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Objective Munich
Editor: Decision Games (I)
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Objective Munich: 7 Days to the Rhine, Volume 2 es un wargame de historia alternativa para dos jugadores destinado a investigar los parámetros operativos que habrían estado en vigor durante los primeros cuatro días de combate en esa zona fronteriza de Alemania Occidental si la Unión Soviética hubiera decidido intentar atacar en algún momento a principios de la década de 1980. Fue durante ese período que el Pacto de Varsovia logró una posible "correlación decisiva de fuerzas" entre sus ejércitos y los de Occidente.
Este juego es el segundo volumen de la serie AFCENT (Allied Forces Central Europe). Cada juego de un solo volumen utiliza el mismo sistema y se puede jugar solo o emparejado con otros juegos de la serie. Cada hexágono en el mapa representa 2.5 millas (cuatro kilómetros) de un lado a otro. Los regimientos del Pacto de Varsovia, mientras que las unidades de maniobra del lado de la OTAN son batallones. El poder aéreo y los contadores de guerra electrónica y las reglas representan de manera abstracta los efectos de un lado u otro ganando superioridad temporal dentro de esos sub-reinos de conflicto. Cada día de tiempo real consiste en un turno nocturno y dos turnos diurnos.
Componentes: Un mapa de 22" x 34" en una hoja y 280 contadores.
Este juego es el segundo volumen de la serie AFCENT (Allied Forces Central Europe). Cada juego de un solo volumen utiliza el mismo sistema y se puede jugar solo o emparejado con otros juegos de la serie. Cada hexágono en el mapa representa 2.5 millas (cuatro kilómetros) de un lado a otro. Los regimientos del Pacto de Varsovia, mientras que las unidades de maniobra del lado de la OTAN son batallones. El poder aéreo y los contadores de guerra electrónica y las reglas representan de manera abstracta los efectos de un lado u otro ganando superioridad temporal dentro de esos sub-reinos de conflicto. Cada día de tiempo real consiste en un turno nocturno y dos turnos diurnos.
Componentes: Un mapa de 22" x 34" en una hoja y 280 contadores.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1053 veces | |
Objective Munich: 7 Days to the Rhine, Volume 2 es un wargame de historia alternativa para dos jugadores destinado a investigar los parámetros operativos que habrían estado en vigor durante los primeros cuatro días de combate en esa zona fronteriza de Alemania Occidental si la Unión Soviética hubiera decidido intentar atacar en algún momento a principios de la década de 1980. Fue durante ese período que el Pacto de Varsovia logró una posible "correlación decisiva de fuerzas" entre sus ejércitos y los de Occidente.
Este juego es el segundo volumen de la serie AFCENT (Allied Forces Central Europe). Cada juego de un solo volumen utiliza el mismo sistema y se puede jugar solo o emparejado con otros juegos de la serie. Cada hexágono en el mapa representa 2.5 millas (cuatro kilómetros) de un lado a otro. Los regimientos del Pacto de Varsovia, mientras que las unidades de maniobra del lado de la OTAN son batallones. El poder aéreo y los contadores de guerra electrónica y las reglas representan de manera abstracta los efectos de un lado u otro ganando superioridad temporal dentro de esos sub-reinos de conflicto. Cada día de tiempo real consiste en un turno nocturno y dos turnos diurnos.
Componentes: Un mapa de 22" x 34" en una hoja y 280 contadores.
Este juego es el segundo volumen de la serie AFCENT (Allied Forces Central Europe). Cada juego de un solo volumen utiliza el mismo sistema y se puede jugar solo o emparejado con otros juegos de la serie. Cada hexágono en el mapa representa 2.5 millas (cuatro kilómetros) de un lado a otro. Los regimientos del Pacto de Varsovia, mientras que las unidades de maniobra del lado de la OTAN son batallones. El poder aéreo y los contadores de guerra electrónica y las reglas representan de manera abstracta los efectos de un lado u otro ganando superioridad temporal dentro de esos sub-reinos de conflicto. Cada día de tiempo real consiste en un turno nocturno y dos turnos diurnos.
Componentes: Un mapa de 22" x 34" en una hoja y 280 contadores.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1053 veces | |