Oklahoma Boomers
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Oklahoma Boomers

Un juego de mesa de Martyn F
Editor: Mücke Spiele
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Oklahoma Boomers
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Descripción Descripción
Oklahoma Boomers te lleva de regreso al año 1889. La carrera por la tierra de Oklahoma acaba de tener lugar, y ahora tú y tu oponente se esfuerzan por conseguir que sus Boomers tengan las granjas más grandes, ¡pero eso puede ser más difícil de lo que parece! Cada jugador tiene tres Boomers. En un turno, un jugador mueve un Boomer en línea recta en la cuadrícula del tablero de juego, moviéndolo tantas casillas como desee. Después de esto, puede usar este Boomer y uno de los Boomers del oponente para colocar piedras angulares en el tablero de juego; estas piedras angulares se colocan en las intersecciones donde estos dos Boomers se encontrarían, si se movieran el uno hacia el otro. (Si uno de los Boomers no pudiera alcanzar un punto de intersección debido a que otra pieza está en el camino, esa piedra angular no se coloca). Las cadenas de piedras angulares forman fronteras en el tablero de juego, y en algún momento estas fronteras cerrarán ciertas áreas del resto del tablero de juego. Si hay Boomers de un solo color en un área, esta área/granja pertenece al propietario de esos Boomers. El juego termina una vez que todos los Boomers tienen su propia granja. Los jugadores reciben 1 punto por cada cuadrado en sus granjas, y quien tenga la puntuación más alta gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Cerramiento de área Movimiento de área
Categorías: occidental americano Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 4280000153845
En 5 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7799 veces
Descripción Descripción
Oklahoma Boomers te lleva de regreso al año 1889. La carrera por la tierra de Oklahoma acaba de tener lugar, y ahora tú y tu oponente se esfuerzan por conseguir que sus Boomers tengan las granjas más grandes, ¡pero eso puede ser más difícil de lo que parece! Cada jugador tiene tres Boomers. En un turno, un jugador mueve un Boomer en línea recta en la cuadrícula del tablero de juego, moviéndolo tantas casillas como desee. Después de esto, puede usar este Boomer y uno de los Boomers del oponente para colocar piedras angulares en el tablero de juego; estas piedras angulares se colocan en las intersecciones donde estos dos Boomers se encontrarían, si se movieran el uno hacia el otro. (Si uno de los Boomers no pudiera alcanzar un punto de intersección debido a que otra pieza está en el camino, esa piedra angular no se coloca). Las cadenas de piedras angulares forman fronteras en el tablero de juego, y en algún momento estas fronteras cerrarán ciertas áreas del resto del tablero de juego. Si hay Boomers de un solo color en un área, esta área/granja pertenece al propietario de esos Boomers. El juego termina una vez que todos los Boomers tienen su propia granja. Los jugadores reciben 1 punto por cada cuadrado en sus granjas, y quien tenga la puntuación más alta gana.
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