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Old-school Essentials - Carcass Crawler Vol.2 (GDR)
Editor: Need Games Srl
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Old-school Essentials - Carcass Crawler Vol.2 (GDR)
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Carcass Crawler è la zine ufficiale dedicata al gioco Old-School Essentials.
Ogni numero è pieno di nuovo materiale per le tue partite, tra cui nuove classi e razze per il personaggio, nuovi incantesimi, oggetti magici e mostri, opzioni ed estensioni del regolamento, anticipazioni di prodotti in lavorazione, brevi avventure, e altro ancora!
In questo Secondo Numero:
Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico.
Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi.
Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri.
Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche.
E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro.
Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
In questo Secondo Numero:
Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico.
Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi.
Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri.
Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche.
E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro.
Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9791280692931 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 784 veces | |
Carcass Crawler è la zine ufficiale dedicata al gioco Old-School Essentials.
Ogni numero è pieno di nuovo materiale per le tue partite, tra cui nuove classi e razze per il personaggio, nuovi incantesimi, oggetti magici e mostri, opzioni ed estensioni del regolamento, anticipazioni di prodotti in lavorazione, brevi avventure, e altro ancora!
In questo Secondo Numero:
Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico.
Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi.
Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri.
Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche.
E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro.
Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
In questo Secondo Numero:
Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico.
Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi.
Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri.
Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche.
E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro.
Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
| mecanica: | |
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