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Operation Musketeer
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Operation Musketeer

Un juego de mesa de Joseph Miranda
Editor: Decision Games (I)
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Operation Musketeer
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Descripción Descripción
Operation Musketeer es un juego de guerra basado en la suposición de que la invasión anglo-franco-israelí de Egipto en 1956 se convirtió en una confrontación importante entre superpotencias en la que las fuerzas de la Unión Soviética y Estados Unidos se involucraron. Históricamente, la invasión se detuvo porque tanto la URSS como los EE. UU. se opusieron a la invasión aliada. Pero, la suposición aquí es que, en cambio, tanto Moscú como Washington fueron arrastrados al conflicto y desplegaron fuerzas de combate para apoyar a su respectivo campo. El sistema de juego enfatiza el control de mando. Cada lado está compuesto por diferentes contingentes. Los jugadores activan sus contingentes mediante el uso de marcadores de mando. Esto modela los factores históricos de control de mando involucrados en operaciones multinacionales durante la década de 1950. Los jugadores mandan fuerzas terrestres y aéreas, y existe la posibilidad de que estalle una guerra nuclear. Hay dos jugadores: los Aliados (incluyendo Francia, Gran Bretaña, Israel y EE. UU.); y el Bloque del Este (Egipto, URSS).
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 852 veces
Descripción Descripción
Operation Musketeer es un juego de guerra basado en la suposición de que la invasión anglo-franco-israelí de Egipto en 1956 se convirtió en una confrontación importante entre superpotencias en la que las fuerzas de la Unión Soviética y Estados Unidos se involucraron. Históricamente, la invasión se detuvo porque tanto la URSS como los EE. UU. se opusieron a la invasión aliada. Pero, la suposición aquí es que, en cambio, tanto Moscú como Washington fueron arrastrados al conflicto y desplegaron fuerzas de combate para apoyar a su respectivo campo. El sistema de juego enfatiza el control de mando. Cada lado está compuesto por diferentes contingentes. Los jugadores activan sus contingentes mediante el uso de marcadores de mando. Esto modela los factores históricos de control de mando involucrados en operaciones multinacionales durante la década de 1950. Los jugadores mandan fuerzas terrestres y aéreas, y existe la posibilidad de que estalle una guerra nuclear. Hay dos jugadores: los Aliados (incluyendo Francia, Gran Bretaña, Israel y EE. UU.); y el Bloque del Este (Egipto, URSS).
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
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