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Operation Serval
Editor: Decision Games (I)
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Operation Serval
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Operation Serval es un wargame de la campaña en Mali, en África Occidental, durante 2012 y 2013, que vio a las fuerzas islamistas apoderarse del control de la parte norte del país y luego amenazar la capital, Bamako. Una fuerza expedicionaria francesa intervino, contraatacó y, junto con varios aliados africanos, derrotó a los islamistas en una campaña corta y aguda.
Este es un juego para dos jugadores donde un jugador comanda la Coalición Francesa y el otro jugador a los islamistas. Las fuerzas de cada lado incluyen varios contingentes de fuerzas aliadas.
El objetivo de ambos lados es ganar el control de Mali.
El mecanismo central del juego son los Puntos de Control de Mando (C2P). Los C2P son una cuantificación de la capacidad de cada lado para coordinar operaciones y realizar inteligencia. Los jugadores gastan C2P para reclutar unidades, activar contingentes y realizar logística. El juego tiene dos escenarios: uno trata sobre toda la campaña; el otro sobre la intervención francesa.
Cada hexágono mide aproximadamente 50 kilómetros de ancho. Cada turno representa desde una semana de combate intenso hasta un mes o dos de reacondicionamiento y reorganización. Las unidades terrestres representan compañías, batallones y grupos de irregulares (entre 100 y 500 combatientes). Los ataques aéreos representan el efecto de las salidas (de 4 a 16 aviones). Los marcadores de guerra cibernética proporcionan operaciones cibernéticas, terrorismo, ISR y ataques de drones.
Este es un juego para dos jugadores donde un jugador comanda la Coalición Francesa y el otro jugador a los islamistas. Las fuerzas de cada lado incluyen varios contingentes de fuerzas aliadas.
El objetivo de ambos lados es ganar el control de Mali.
El mecanismo central del juego son los Puntos de Control de Mando (C2P). Los C2P son una cuantificación de la capacidad de cada lado para coordinar operaciones y realizar inteligencia. Los jugadores gastan C2P para reclutar unidades, activar contingentes y realizar logística. El juego tiene dos escenarios: uno trata sobre toda la campaña; el otro sobre la intervención francesa.
Cada hexágono mide aproximadamente 50 kilómetros de ancho. Cada turno representa desde una semana de combate intenso hasta un mes o dos de reacondicionamiento y reorganización. Las unidades terrestres representan compañías, batallones y grupos de irregulares (entre 100 y 500 combatientes). Los ataques aéreos representan el efecto de las salidas (de 4 a 16 aviones). Los marcadores de guerra cibernética proporcionan operaciones cibernéticas, terrorismo, ISR y ataques de drones.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1352 veces | |
Operation Serval es un wargame de la campaña en Mali, en África Occidental, durante 2012 y 2013, que vio a las fuerzas islamistas apoderarse del control de la parte norte del país y luego amenazar la capital, Bamako. Una fuerza expedicionaria francesa intervino, contraatacó y, junto con varios aliados africanos, derrotó a los islamistas en una campaña corta y aguda.
Este es un juego para dos jugadores donde un jugador comanda la Coalición Francesa y el otro jugador a los islamistas. Las fuerzas de cada lado incluyen varios contingentes de fuerzas aliadas.
El objetivo de ambos lados es ganar el control de Mali.
El mecanismo central del juego son los Puntos de Control de Mando (C2P). Los C2P son una cuantificación de la capacidad de cada lado para coordinar operaciones y realizar inteligencia. Los jugadores gastan C2P para reclutar unidades, activar contingentes y realizar logística. El juego tiene dos escenarios: uno trata sobre toda la campaña; el otro sobre la intervención francesa.
Cada hexágono mide aproximadamente 50 kilómetros de ancho. Cada turno representa desde una semana de combate intenso hasta un mes o dos de reacondicionamiento y reorganización. Las unidades terrestres representan compañías, batallones y grupos de irregulares (entre 100 y 500 combatientes). Los ataques aéreos representan el efecto de las salidas (de 4 a 16 aviones). Los marcadores de guerra cibernética proporcionan operaciones cibernéticas, terrorismo, ISR y ataques de drones.
Este es un juego para dos jugadores donde un jugador comanda la Coalición Francesa y el otro jugador a los islamistas. Las fuerzas de cada lado incluyen varios contingentes de fuerzas aliadas.
El objetivo de ambos lados es ganar el control de Mali.
El mecanismo central del juego son los Puntos de Control de Mando (C2P). Los C2P son una cuantificación de la capacidad de cada lado para coordinar operaciones y realizar inteligencia. Los jugadores gastan C2P para reclutar unidades, activar contingentes y realizar logística. El juego tiene dos escenarios: uno trata sobre toda la campaña; el otro sobre la intervención francesa.
Cada hexágono mide aproximadamente 50 kilómetros de ancho. Cada turno representa desde una semana de combate intenso hasta un mes o dos de reacondicionamiento y reorganización. Las unidades terrestres representan compañías, batallones y grupos de irregulares (entre 100 y 500 combatientes). Los ataques aéreos representan el efecto de las salidas (de 4 a 16 aviones). Los marcadores de guerra cibernética proporcionan operaciones cibernéticas, terrorismo, ISR y ataques de drones.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1352 veces | |