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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
Editor: GMT Games
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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
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Pacific War es un juego de guerra estratégico que te lleva desde el ataque a Pearl Harbor hasta el verano climático de 1945... desde Australia hasta China... desde Birmania hasta Hawái... desde la defensa de Wake Island a través de la invasión de Guadalcanal culminando en las desesperadas batallas para defender las Islas Japonesas.
Por primera vez en un juego del Teatro del Pacífico, el tamaño, la sutileza y la facilidad de juego se han unido en un juego de acción aguda y precisión histórica.
Los jugadores pueden familiarizarse con los sistemas estratificados de la Guerra del Pacífico en los escenarios de compromiso en solitario, luego luchar a través de escenarios de batalla, campaña y estratégicos para dos jugadores y múltiples jugadores. A medida que aprenden los sistemas básicos de maniobra y combate del juego, luego agregarán sistemas más avanzados para bombardeo estratégico, ataques de submarinos a la navegación mercante, búsqueda y detección, asaltos anfibios y operaciones extensas impulsadas por sus decisiones de mando.
Pacific War es una fuente de desafío y emoción ilimitados para cualquiera que alguna vez se haya sentido fascinado por la furia y la vastedad de la Guerra del Pacífico.
Pacific War también es una máquina del tiempo que regresa a los días dorados de los juegos monstruo. Sin embargo, a pesar de lo que hayas oído, Pacific War NO es un juego monstruo, sino un sistema de juego operativo de la Segunda Guerra Mundial aire-tierra-mar que te permite luchar en TODAS las batallas y campañas significativas del Pacífico. El juego original venía con 21 escenarios. Esta nueva edición añadirá al menos media docena más. El juego gana su reputación de juego monstruo por el hecho de que, para luchar en todas estas campañas, necesitas un gran número de fichas (más de 2000) que representan barcos capitales individuales, divisiones de cruceros, escuadrones de destructores, grupos aéreos y unidades terrestres que van desde batallones hasta divisiones y cuerpos, con todas las unidades calificadas individualmente en función de su rendimiento histórico.
El mapa del juego es un mapa de área igual (dos mapas montados) que es el abuelo del mapa de Empire of the Sun. Cada hexágono es de 100 millas y cubre todo el Pacífico desde Hawái hasta la India y de Alaska a Australia. El juego también vendrá con un mapa separado centrado en las Islas Salomón donde ocurren muchos de los escenarios interesantes y equilibrados. Lo que hizo que la Guerra del Pacífico de Victory Games fuera única en 1985 sigue siendo cierto en la edición de 2020 de GMT. El diseño integra inteligencia estratégica/operativa en una mecánica de tiempo telescópica que permite que las campañas avancen en un flujo asimétrico lógico, acompañado de un juego tenso. Pacific War es una simulación histórica profunda, así que si esto no es lo que estás buscando en una nueva compra, por favor no leas más. Entonces, ¿cómo se logra este nivel de simulación?
Durante cada turno mensual, ofreces puntos de comando (logística) para determinar la iniciativa (jugador ofensivo), con la oferta más alta activando y lanzando sus fuerzas hacia sus objetivos. Secretamente, tu oponente (jugador reactivo) determina el nivel de inteligencia operativa y su potencial para interceptar la ofensiva. A medida que la ofensiva se desarrolla, se acerca a las fuerzas aéreas y submarinas enemigas que intentan detectar tácticamente el ataque inminente. El jugador reactivo decide cómo derrotar el ataque en función de la intersección de la inteligencia táctica y operativa junto con las fuerzas y la logística disponibles.
Toda esta secuencia se establece dentro de una escala de tiempo telescópica (días a horas) que permite a las unidades navales acelerar sin problemas (de 12 a más de 30 nudos), las búsquedas buscan al enemigo, los portaaviones lanzan ataques aéreos, las patrullas aéreas de combate defienden, culminando con ataques de torpedos y bombarderos en picada en objetivos navales individuales. En su núcleo, los sistemas de juego de Pacific War te permiten luchar en ataques aéreos detallados (secuenciales y simultáneos) con acciones navales de superficie nocturnas (hidroaviones, fuego de artillería y salvas de torpedos) integradas con ofensivas terrestres a gran escala en el continente asiático (por ejemplo, Malaya, Birmania y China) y, por supuesto, invasiones anfibias (por ejemplo, Java, Guadalcanal y Leyte). Si estás buscando una simulación operativa detallada e interactiva de la Guerra en el Pacífico, ¡este es el juego para ti!
Entonces, ¿qué cambiará en la nueva versión? La estructura y la sensación del diseño permanecerán sin cambios, así que si lo jugaste en tu juventud, ya sabes cómo jugar. Dicho esto, un número devoto de jugadores ha estado jugando a este juego durante 35 años y he incorporado lo mejor de sus comentarios en esta nueva y última edición para este título. Estoy revisando cada escenario y actualizándolos con información que no tenía disponible en 1985. Por ejemplo, ahora tengo varias traducciones japonesas de sus registros oficiales que solo se publicaron en los últimos años. Con este fin, estoy añadiendo al menos seis nuevos escenarios de campaña y estratégicos, para que puedas experimentar todo el panorama de la guerra en una larga tarde.
La pregunta clave que considero al comprar un nuevo juego es si se jugará. Los propietarios y revisores que crearon la reputación del juego estaban emocionados de que Pacific War tuviera un conjunto estratificado de escenarios que incorporaban compromisos de aprendizaje en solitario de quince minutos, batallas de dos horas (como Coral Sea y Santa Cruz que se utilizaron en una década de torneos), campañas de dos a ocho horas (como Malaya, Guadalcanal y Breaking the Bismarck barrier), y por supuesto los escenarios estratégicos que cubren toda la guerra desde un solo año hasta toda la guerra. ¿Alguna vez jugarás toda la guerra? Es poco probable (hasta la fecha solo lo he hecho tres veces). Sin embargo, Pacific War es un juego de nivel operativo y los escenarios de campaña son el corazón y el alma de este sistema de juego. La mayoría de los juegos se completan en una tarde. Entonces, ¿se jugará? Solo tú puedes responder a esa pregunta, pero desde una perspectiva de tiempo y aprendizaje, este juego apoyará cualquier compromiso de tiempo que desees hacer, incluido el escenario estratégico de más de 100 horas.
La otra pregunta que no se hizo en 1985, pero que para muchos es importante en 2020 es "¿Pacific War tiene un sistema 'Bot' en solitario?" La respuesta es no, con una explicación. La única decisión de juego que no se puede tomar razonablemente es la mecánica de oferta de operaciones y el juego original incluía una mecánica de oferta en solitario que se mantendrá. Veré si hay otras decisiones similares, como las ofertas de rango de acción de superficie que ya he agregado. Después de eso, necesitarás jugar ambos lados. Debido a la historia y al sistema de juego, es probable que no lo notes mientras experimentas la narrativa de la guerra que se desarrolla ante ti. Así que, aunque Pacific War no tendrá un 'Bot' (ni siquiera estoy seguro de cómo hacerlo con más de 25 escenarios), el juego manejará todas las decisiones de ofertas interactivas. Si deseas un oponente en solitario completo, este no es el juego para ti.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Náutica guerra |
| Nombres alternativos: | Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争 |
| BARCODE: | 817054012237 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 3427 veces | |
Pacific War es un juego de guerra estratégico que te lleva desde el ataque a Pearl Harbor hasta el verano climático de 1945... desde Australia hasta China... desde Birmania hasta Hawái... desde la defensa de Wake Island a través de la invasión de Guadalcanal culminando en las desesperadas batallas para defender las Islas Japonesas.
Por primera vez en un juego del Teatro del Pacífico, el tamaño, la sutileza y la facilidad de juego se han unido en un juego de acción aguda y precisión histórica.
Los jugadores pueden familiarizarse con los sistemas estratificados de la Guerra del Pacífico en los escenarios de compromiso en solitario, luego luchar a través de escenarios de batalla, campaña y estratégicos para dos jugadores y múltiples jugadores. A medida que aprenden los sistemas básicos de maniobra y combate del juego, luego agregarán sistemas más avanzados para bombardeo estratégico, ataques de submarinos a la navegación mercante, búsqueda y detección, asaltos anfibios y operaciones extensas impulsadas por sus decisiones de mando.
Pacific War es una fuente de desafío y emoción ilimitados para cualquiera que alguna vez se haya sentido fascinado por la furia y la vastedad de la Guerra del Pacífico.
Pacific War también es una máquina del tiempo que regresa a los días dorados de los juegos monstruo. Sin embargo, a pesar de lo que hayas oído, Pacific War NO es un juego monstruo, sino un sistema de juego operativo de la Segunda Guerra Mundial aire-tierra-mar que te permite luchar en TODAS las batallas y campañas significativas del Pacífico. El juego original venía con 21 escenarios. Esta nueva edición añadirá al menos media docena más. El juego gana su reputación de juego monstruo por el hecho de que, para luchar en todas estas campañas, necesitas un gran número de fichas (más de 2000) que representan barcos capitales individuales, divisiones de cruceros, escuadrones de destructores, grupos aéreos y unidades terrestres que van desde batallones hasta divisiones y cuerpos, con todas las unidades calificadas individualmente en función de su rendimiento histórico.
El mapa del juego es un mapa de área igual (dos mapas montados) que es el abuelo del mapa de Empire of the Sun. Cada hexágono es de 100 millas y cubre todo el Pacífico desde Hawái hasta la India y de Alaska a Australia. El juego también vendrá con un mapa separado centrado en las Islas Salomón donde ocurren muchos de los escenarios interesantes y equilibrados. Lo que hizo que la Guerra del Pacífico de Victory Games fuera única en 1985 sigue siendo cierto en la edición de 2020 de GMT. El diseño integra inteligencia estratégica/operativa en una mecánica de tiempo telescópica que permite que las campañas avancen en un flujo asimétrico lógico, acompañado de un juego tenso. Pacific War es una simulación histórica profunda, así que si esto no es lo que estás buscando en una nueva compra, por favor no leas más. Entonces, ¿cómo se logra este nivel de simulación?
Durante cada turno mensual, ofreces puntos de comando (logística) para determinar la iniciativa (jugador ofensivo), con la oferta más alta activando y lanzando sus fuerzas hacia sus objetivos. Secretamente, tu oponente (jugador reactivo) determina el nivel de inteligencia operativa y su potencial para interceptar la ofensiva. A medida que la ofensiva se desarrolla, se acerca a las fuerzas aéreas y submarinas enemigas que intentan detectar tácticamente el ataque inminente. El jugador reactivo decide cómo derrotar el ataque en función de la intersección de la inteligencia táctica y operativa junto con las fuerzas y la logística disponibles.
Toda esta secuencia se establece dentro de una escala de tiempo telescópica (días a horas) que permite a las unidades navales acelerar sin problemas (de 12 a más de 30 nudos), las búsquedas buscan al enemigo, los portaaviones lanzan ataques aéreos, las patrullas aéreas de combate defienden, culminando con ataques de torpedos y bombarderos en picada en objetivos navales individuales. En su núcleo, los sistemas de juego de Pacific War te permiten luchar en ataques aéreos detallados (secuenciales y simultáneos) con acciones navales de superficie nocturnas (hidroaviones, fuego de artillería y salvas de torpedos) integradas con ofensivas terrestres a gran escala en el continente asiático (por ejemplo, Malaya, Birmania y China) y, por supuesto, invasiones anfibias (por ejemplo, Java, Guadalcanal y Leyte). Si estás buscando una simulación operativa detallada e interactiva de la Guerra en el Pacífico, ¡este es el juego para ti!
Entonces, ¿qué cambiará en la nueva versión? La estructura y la sensación del diseño permanecerán sin cambios, así que si lo jugaste en tu juventud, ya sabes cómo jugar. Dicho esto, un número devoto de jugadores ha estado jugando a este juego durante 35 años y he incorporado lo mejor de sus comentarios en esta nueva y última edición para este título. Estoy revisando cada escenario y actualizándolos con información que no tenía disponible en 1985. Por ejemplo, ahora tengo varias traducciones japonesas de sus registros oficiales que solo se publicaron en los últimos años. Con este fin, estoy añadiendo al menos seis nuevos escenarios de campaña y estratégicos, para que puedas experimentar todo el panorama de la guerra en una larga tarde.
La pregunta clave que considero al comprar un nuevo juego es si se jugará. Los propietarios y revisores que crearon la reputación del juego estaban emocionados de que Pacific War tuviera un conjunto estratificado de escenarios que incorporaban compromisos de aprendizaje en solitario de quince minutos, batallas de dos horas (como Coral Sea y Santa Cruz que se utilizaron en una década de torneos), campañas de dos a ocho horas (como Malaya, Guadalcanal y Breaking the Bismarck barrier), y por supuesto los escenarios estratégicos que cubren toda la guerra desde un solo año hasta toda la guerra. ¿Alguna vez jugarás toda la guerra? Es poco probable (hasta la fecha solo lo he hecho tres veces). Sin embargo, Pacific War es un juego de nivel operativo y los escenarios de campaña son el corazón y el alma de este sistema de juego. La mayoría de los juegos se completan en una tarde. Entonces, ¿se jugará? Solo tú puedes responder a esa pregunta, pero desde una perspectiva de tiempo y aprendizaje, este juego apoyará cualquier compromiso de tiempo que desees hacer, incluido el escenario estratégico de más de 100 horas.
La otra pregunta que no se hizo en 1985, pero que para muchos es importante en 2020 es "¿Pacific War tiene un sistema 'Bot' en solitario?" La respuesta es no, con una explicación. La única decisión de juego que no se puede tomar razonablemente es la mecánica de oferta de operaciones y el juego original incluía una mecánica de oferta en solitario que se mantendrá. Veré si hay otras decisiones similares, como las ofertas de rango de acción de superficie que ya he agregado. Después de eso, necesitarás jugar ambos lados. Debido a la historia y al sistema de juego, es probable que no lo notes mientras experimentas la narrativa de la guerra que se desarrolla ante ti. Así que, aunque Pacific War no tendrá un 'Bot' (ni siquiera estoy seguro de cómo hacerlo con más de 25 escenarios), el juego manejará todas las decisiones de ofertas interactivas. Si deseas un oponente en solitario completo, este no es el juego para ti.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Náutica guerra |
| Nombres alternativos: | Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争 |
| BARCODE: | 817054012237 |
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