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2-6
30'
No es necesario texto en el juego.
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Pairs: Mazzo Frutta
Editor: Cheapass Games
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Pairs: Mazzo Frutta
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Pairs es el nombre del juego, y las parejas de cartas son lo que los jugadores quieren evitar.
El juego utiliza un mazo de 55 cartas que contiene una carta 1, dos cartas 2, tres cartas 3, y así sucesivamente hasta diez cartas 10. Al comienzo del juego, baraja el mazo y luego retira cinco cartas del juego sin ver. Reparte una carta boca arriba a cada jugador.
Quien tenga la carta más baja es el primer jugador activo. Ella decide si "golpear" - es decir, recibir otra carta - o renunciar a la ronda. Si golpea y recibe una carta que no coincide con una carta que ya tiene frente a ella, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el jugador activo; si la carta coincide, entonces la ronda termina, ella mantiene una de estas cartas coincidentes como puntos de penalización, luego todos los demás descartan sus cartas y comienza una nueva ronda con cada jugador recibiendo una carta.
Si el jugador activo renuncia, la ronda termina y ella toma la carta de menor valor visible en la mesa como puntos de penalización, luego comienza una nueva ronda. Las cartas de penalización permanecen a un lado, incluso si el mazo se mezcla para continuar jugando. Si un jugador adquiere más puntos de penalización que el umbral predeterminado, entonces el juego termina y este jugador pierde. (Alternativamente, los jugadores pueden usar monedas para rastrear puntajes entre juegos, con el perdedor pagando a todos una moneda, pagando su puntaje en monedas al jugador con el puntaje más bajo, etc.)
El juego utiliza un mazo de 55 cartas que contiene una carta 1, dos cartas 2, tres cartas 3, y así sucesivamente hasta diez cartas 10. Al comienzo del juego, baraja el mazo y luego retira cinco cartas del juego sin ver. Reparte una carta boca arriba a cada jugador.
Quien tenga la carta más baja es el primer jugador activo. Ella decide si "golpear" - es decir, recibir otra carta - o renunciar a la ronda. Si golpea y recibe una carta que no coincide con una carta que ya tiene frente a ella, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el jugador activo; si la carta coincide, entonces la ronda termina, ella mantiene una de estas cartas coincidentes como puntos de penalización, luego todos los demás descartan sus cartas y comienza una nueva ronda con cada jugador recibiendo una carta.
Si el jugador activo renuncia, la ronda termina y ella toma la carta de menor valor visible en la mesa como puntos de penalización, luego comienza una nueva ronda. Las cartas de penalización permanecen a un lado, incluso si el mazo se mezcla para continuar jugando. Si un jugador adquiere más puntos de penalización que el umbral predeterminado, entonces el juego termina y este jugador pierde. (Alternativamente, los jugadores pueden usar monedas para rastrear puntajes entre juegos, con el perdedor pagando a todos una moneda, pagando su puntaje en monedas al jugador con el puntaje más bajo, etc.)
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Jour de Chance Paaranoia Pairs Pairs: Classic Vegas Pairs: Das Schwarze Auge Pairs: Deluxe Edition Pairs: Goddesses of Cuisine Pairs: Las Vegas Pairs: Lord of the Fries Deck Pairs: Lucky Mansion Pairs: Professor Elemental Pairs: Tak Edition Pairs: Untiefe Wesen Pairs: Wild West Pares Дайте две |
| BARCODE: | 823464002089 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 12543 veces | |
Pairs es el nombre del juego, y las parejas de cartas son lo que los jugadores quieren evitar.
El juego utiliza un mazo de 55 cartas que contiene una carta 1, dos cartas 2, tres cartas 3, y así sucesivamente hasta diez cartas 10. Al comienzo del juego, baraja el mazo y luego retira cinco cartas del juego sin ver. Reparte una carta boca arriba a cada jugador.
Quien tenga la carta más baja es el primer jugador activo. Ella decide si "golpear" - es decir, recibir otra carta - o renunciar a la ronda. Si golpea y recibe una carta que no coincide con una carta que ya tiene frente a ella, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el jugador activo; si la carta coincide, entonces la ronda termina, ella mantiene una de estas cartas coincidentes como puntos de penalización, luego todos los demás descartan sus cartas y comienza una nueva ronda con cada jugador recibiendo una carta.
Si el jugador activo renuncia, la ronda termina y ella toma la carta de menor valor visible en la mesa como puntos de penalización, luego comienza una nueva ronda. Las cartas de penalización permanecen a un lado, incluso si el mazo se mezcla para continuar jugando. Si un jugador adquiere más puntos de penalización que el umbral predeterminado, entonces el juego termina y este jugador pierde. (Alternativamente, los jugadores pueden usar monedas para rastrear puntajes entre juegos, con el perdedor pagando a todos una moneda, pagando su puntaje en monedas al jugador con el puntaje más bajo, etc.)
El juego utiliza un mazo de 55 cartas que contiene una carta 1, dos cartas 2, tres cartas 3, y así sucesivamente hasta diez cartas 10. Al comienzo del juego, baraja el mazo y luego retira cinco cartas del juego sin ver. Reparte una carta boca arriba a cada jugador.
Quien tenga la carta más baja es el primer jugador activo. Ella decide si "golpear" - es decir, recibir otra carta - o renunciar a la ronda. Si golpea y recibe una carta que no coincide con una carta que ya tiene frente a ella, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el jugador activo; si la carta coincide, entonces la ronda termina, ella mantiene una de estas cartas coincidentes como puntos de penalización, luego todos los demás descartan sus cartas y comienza una nueva ronda con cada jugador recibiendo una carta.
Si el jugador activo renuncia, la ronda termina y ella toma la carta de menor valor visible en la mesa como puntos de penalización, luego comienza una nueva ronda. Las cartas de penalización permanecen a un lado, incluso si el mazo se mezcla para continuar jugando. Si un jugador adquiere más puntos de penalización que el umbral predeterminado, entonces el juego termina y este jugador pierde. (Alternativamente, los jugadores pueden usar monedas para rastrear puntajes entre juegos, con el perdedor pagando a todos una moneda, pagando su puntaje en monedas al jugador con el puntaje más bajo, etc.)
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas |
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| BARCODE: | 823464002089 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 12543 veces | |
