|
|
|
|
|
Pampero: Project Verne
Pampero: Project Verne es una expansión que lleva a Uruguay hacia la energía renovable, introduciendo nuevas mecánicas como la producción de CO2 y H2. Los jugadores pueden utilizar nuevas cartas, fichas y acciones bonus para desarrollar estrategias únicas. Una experiencia de juego enriquecida para 1-4 jugadores, con partidas de 90-120 minutos.
Das Spiel erscheint bald
Pampero: Project Verne es una expansión del juego de mesa Pampero. Uruguay, después de la transición hacia la energía eólica y solar, ahora busca convertir el transporte y la industria pesada al hidrógeno renovable: el proyecto, en código Project Verne, introduce nuevas reglas y componentes que se pueden usar total o parcialmente.
CO2: cartas y losetas para introducir el CO2. Se obtienen fichas de CO2 construyendo parques eólicos y se utilizan para pagar las torres eléctricas, o después del 1° y 2° conteo para varios bonos.
H2: junto con las reglas de CO2, permite producir contenedores de combustible H2 para entregar a los mercados locales o exportar en buques cisterna.
Innovaciones y freelancers: numerosas cartas, fichas de madera, losetas y otros componentes. Nuevas acciones bonus se combinan para estrategias y combos diferentes.
Torres de baja tecnología: en la configuración, las losetas no van en el tablero de bonificación de las torres. Al principio, se colocan nuevas losetas de bonificación junto al tablero; los jugadores toman el bono preimpreso y añaden las losetas de baja tecnología, que permanecen en el tablero como bonos permanentes.
Eventos: losetas de Evento para añadir al tablero.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 221 veces | |
Pampero: Project Verne es una expansión del juego de mesa Pampero. Uruguay, después de la transición hacia la energía eólica y solar, ahora busca convertir el transporte y la industria pesada al hidrógeno renovable: el proyecto, en código Project Verne, introduce nuevas reglas y componentes que se pueden usar total o parcialmente.
CO2: cartas y losetas para introducir el CO2. Se obtienen fichas de CO2 construyendo parques eólicos y se utilizan para pagar las torres eléctricas, o después del 1° y 2° conteo para varios bonos.
H2: junto con las reglas de CO2, permite producir contenedores de combustible H2 para entregar a los mercados locales o exportar en buques cisterna.
Innovaciones y freelancers: numerosas cartas, fichas de madera, losetas y otros componentes. Nuevas acciones bonus se combinan para estrategias y combos diferentes.
Torres de baja tecnología: en la configuración, las losetas no van en el tablero de bonificación de las torres. Al principio, se colocan nuevas losetas de bonificación junto al tablero; los jugadores toman el bono preimpreso y añaden las losetas de baja tecnología, que permanecen en el tablero como bonos permanentes.
Eventos: losetas de Evento para añadir al tablero.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 221 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar