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120'
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Patton's Vanguard
Editor: Revolution Games (II)
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Patton's Vanguard
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Patton’s Vanguard: La Batalla de Arracourt, 1944, es un juego de movimiento de área para dos jugadores que simula los contraataques alemanes en la región de Lorena, Francia. A medida que el verano de 1944 llegaba a su fin y el Comando de Combate A de la 4ª División Acorazada Americana pasaba por la ciudad francesa de Arracourt, la guerra parecía casi terminada. Parecía que nada podría detener a los estadounidenses de cruzar la frontera alemana y llegar al río Rin. Sin embargo, el clima se estaba deteriorando rápidamente y el reconocimiento aéreo aliado no logró detectar una contraofensiva del 5º Ejército Panzer alemán. El escenario estaba preparado para el mayor choque de blindados en el frente occidental hasta la Batalla de las Ardenas.
El juego consta de dos escenarios de cuatro turnos de juego rápido que representan el intento alemán de expulsar a los estadounidenses de la frontera alemana. El primer escenario (19 - 22 de septiembre de 1944) enfrenta a dos brigadas de panzers alemanes inexpertos contra un Comando de Combate A confiado y veterano. El lado alemán tiene más blindados, incluido el superior tanque Panther, y el mal tiempo generalmente les favorece, pero el lado estadounidense tiene más artillería, así como mejores tácticas y liderazgo. El segundo escenario (25-28 de septiembre de 1944) enfrenta a la experimentada 11ª División Panzer alemana contra el Comando de Combate A y el recién llegado Comando de Combate B, ahora obstaculizado por suministros de combustible restringidos. En cada escenario, ambos jugadores se verán desafiados a determinar si es mejor simplemente atacar o pasar tiempo valioso intentando maniobrar en condiciones climáticas en constante cambio antes de atacar. Rápido, furioso y similar al ajedrez, ¡este es un juego para jugadores que aman la acción concentrada!
Escala del juego:
Turno de juego: 1 día
Área: 1" = 0,75 milla / 1,21 kilómetros
Unidades: Compañía
Inventario del juego:
1 - mapa a color de 22 x 17"
176 - fichas a color de 5/8" troqueladas
Folleto de reglas de 16 páginas
Bolsa Ziploc
Jugabilidad en solitario: Media
Nivel de complejidad: Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 3 horas
| mecanica: | Impulso de área |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1913 veces | |
Patton’s Vanguard: La Batalla de Arracourt, 1944, es un juego de movimiento de área para dos jugadores que simula los contraataques alemanes en la región de Lorena, Francia. A medida que el verano de 1944 llegaba a su fin y el Comando de Combate A de la 4ª División Acorazada Americana pasaba por la ciudad francesa de Arracourt, la guerra parecía casi terminada. Parecía que nada podría detener a los estadounidenses de cruzar la frontera alemana y llegar al río Rin. Sin embargo, el clima se estaba deteriorando rápidamente y el reconocimiento aéreo aliado no logró detectar una contraofensiva del 5º Ejército Panzer alemán. El escenario estaba preparado para el mayor choque de blindados en el frente occidental hasta la Batalla de las Ardenas.
El juego consta de dos escenarios de cuatro turnos de juego rápido que representan el intento alemán de expulsar a los estadounidenses de la frontera alemana. El primer escenario (19 - 22 de septiembre de 1944) enfrenta a dos brigadas de panzers alemanes inexpertos contra un Comando de Combate A confiado y veterano. El lado alemán tiene más blindados, incluido el superior tanque Panther, y el mal tiempo generalmente les favorece, pero el lado estadounidense tiene más artillería, así como mejores tácticas y liderazgo. El segundo escenario (25-28 de septiembre de 1944) enfrenta a la experimentada 11ª División Panzer alemana contra el Comando de Combate A y el recién llegado Comando de Combate B, ahora obstaculizado por suministros de combustible restringidos. En cada escenario, ambos jugadores se verán desafiados a determinar si es mejor simplemente atacar o pasar tiempo valioso intentando maniobrar en condiciones climáticas en constante cambio antes de atacar. Rápido, furioso y similar al ajedrez, ¡este es un juego para jugadores que aman la acción concentrada!
Escala del juego:
Turno de juego: 1 día
Área: 1" = 0,75 milla / 1,21 kilómetros
Unidades: Compañía
Inventario del juego:
1 - mapa a color de 22 x 17"
176 - fichas a color de 5/8" troqueladas
Folleto de reglas de 16 páginas
Bolsa Ziploc
Jugabilidad en solitario: Media
Nivel de complejidad: Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 3 horas
| mecanica: | Impulso de área |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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