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Pocket Mars
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#2782 en la clasificación 1.790 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 19 votos de 36 Edad recomendada por los jugadores: 10+ 9 votos de 14
1-4
15'
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Pocket Mars

Un juego de mesa de Michał Jagodziński
Editor: MS Edizioni
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Pocket Mars
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
49 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción

Desde hace mucho tiempo, la Tierra no ha sido un lugar perfecto para vivir. Eres uno de los arquitectos enviados a Marte. Tu objetivo es establecer una infraestructura para los primeros colonos que llegarán al planeta rojo y comenzar un nuevo capítulo para la humanidad. Pocket Mars es un juego de cartas rápido y dinámico, pero no dejes que el corto tiempo de juego te engañe. ¡Es un juego de gran peso! Un conjunto de reglas comprimidas y fáciles de entender, combinado con cartas que puedes jugar de más de una manera, es lo que hace que este juego sea genial. ¡Quince minutos es todo lo que necesitas para que tú y tus amigos se embarquen en una emocionante aventura en el espacio! En el mundo de los grandes juegos sobre Marte, todos deberían tener uno que quepa en su bolsillo. Tu objetivo es colocar tantos colonos como puedas en los edificios de tu asentamiento en Marte. Para hacerlo, necesitarás elegir cuidadosamente cómo y cuándo jugar tus cartas. La forma en que activas acciones en tus cartas es el corazón del juego. Todo depende de dónde las juegues, que es el principal elemento estratégico del juego. Podrías jugar una carta de proyecto directamente desde tu mano y activar su efecto al instante o convertirla en un módulo y jugarla desde tu zona de preparación. Esto te permitirá agregarla a uno de los cinco edificios de tu asentamiento, activar una secuencia de acciones y transportar a tus colonos a Marte, una forma segura de poner un obstáculo en el camino de tu competencia. Cada conjunto de diversas acciones de cada carta combinado con las propiedades únicas de los edificios te deja con una serie de decisiones pequeñas pero sustanciales: − Dónde poner tu carta. − De dónde jugar tu carta. − Qué secuencia de acciones te dará más posibilidades dentro de un turno dado. Además, cualquiera puede activar una acción de un módulo colocado en uno de los edificios por otro jugador y compartir sus efectos. Pocket Mars puede ser un juego pequeño, pero Michał Jagodziński lo ha llenado de muchas opciones que tendrán un impacto en la supervivencia de nuestra civilización! :)

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 8051772100056
En 11 listas de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 8640 veces
Descripción Descripción

Desde hace mucho tiempo, la Tierra no ha sido un lugar perfecto para vivir. Eres uno de los arquitectos enviados a Marte. Tu objetivo es establecer una infraestructura para los primeros colonos que llegarán al planeta rojo y comenzar un nuevo capítulo para la humanidad. Pocket Mars es un juego de cartas rápido y dinámico, pero no dejes que el corto tiempo de juego te engañe. ¡Es un juego de gran peso! Un conjunto de reglas comprimidas y fáciles de entender, combinado con cartas que puedes jugar de más de una manera, es lo que hace que este juego sea genial. ¡Quince minutos es todo lo que necesitas para que tú y tus amigos se embarquen en una emocionante aventura en el espacio! En el mundo de los grandes juegos sobre Marte, todos deberían tener uno que quepa en su bolsillo. Tu objetivo es colocar tantos colonos como puedas en los edificios de tu asentamiento en Marte. Para hacerlo, necesitarás elegir cuidadosamente cómo y cuándo jugar tus cartas. La forma en que activas acciones en tus cartas es el corazón del juego. Todo depende de dónde las juegues, que es el principal elemento estratégico del juego. Podrías jugar una carta de proyecto directamente desde tu mano y activar su efecto al instante o convertirla en un módulo y jugarla desde tu zona de preparación. Esto te permitirá agregarla a uno de los cinco edificios de tu asentamiento, activar una secuencia de acciones y transportar a tus colonos a Marte, una forma segura de poner un obstáculo en el camino de tu competencia. Cada conjunto de diversas acciones de cada carta combinado con las propiedades únicas de los edificios te deja con una serie de decisiones pequeñas pero sustanciales: − Dónde poner tu carta. − De dónde jugar tu carta. − Qué secuencia de acciones te dará más posibilidades dentro de un turno dado. Además, cualquiera puede activar una acción de un módulo colocado en uno de los edificios por otro jugador y compartir sus efectos. Pocket Mars puede ser un juego pequeño, pero Michał Jagodziński lo ha llenado de muchas opciones que tendrán un impacto en la supervivencia de nuestra civilización! :)

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
49 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
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Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 8051772100056
En 11 listas de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 8640 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 36 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 17 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
  • 2 19 19 lo consideran el mejor, 8 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 3 11 11 lo consideran el mejor, 18 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 4 4 4 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
  • 4+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan

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