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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta

Un juego de mesa de Jens Drögemüller Helge Ostertag
Editor: Cranio Creations
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>2/5 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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Descripción Descripción
La primera expansión de Project Gaia.

Gracias a los Moweyd, se encontraron las naves espaciales de la Flota Perdida. La noticia se ha difundido hasta los rincones más lejanos de la galaxia. Tanto las facciones lejanas como las cercanas están tratando de apoderarse de los secretos de estas antiguas civilizaciones, y los recién llegados están estableciendo rápidamente sus bases en asteroides y proto-planetas previamente desiertos. Ninguna facción puede permitirse perder la carrera por explorar las naves espaciales que han emergido del espacio profundo, ya que estas contienen notables interfaces C.I.Q. y mucha tecnología inusual.

NUEVAS FACCIÓNES
Los Moweyd, Adjutaroids, Oscurianos y Gigantes del Espacio añaden nuevas opciones de juego. Ninguna de ellas tiene un planeta de origen y todas comienzan con una sola estructura. ¡Estas facciones introducen nuevas habilidades especiales que crean nuevas situaciones de juego y dan lugar a nuevas estrategias interesantes!

NUEVAS ACCIONES
Las naves de la Flota Perdida están esperando solo la llegada de sus transbordadores. Una vez que las haya alcanzado, tendrá la oportunidad de utilizar nuevas acciones, formar nuevas federaciones, obtener nuevas losetas de Tecnología Base y recibir curiosos artefactos.

NUEVOS PLANETAS
El espacio ahora también alberga asteroides y proto-planetas, que pueden ser colonizados a través de procesos especiales.

NUEVOS SECTORES
Las losetas de Sector del Espacio Profundo y las losetas de Hiperespacio cambian el tablero de juego.
Descripción Descripción
La primera expansión de Project Gaia.

Gracias a los Moweyd, se encontraron las naves espaciales de la Flota Perdida. La noticia se ha difundido hasta los rincones más lejanos de la galaxia. Tanto las facciones lejanas como las cercanas están tratando de apoderarse de los secretos de estas antiguas civilizaciones, y los recién llegados están estableciendo rápidamente sus bases en asteroides y proto-planetas previamente desiertos. Ninguna facción puede permitirse perder la carrera por explorar las naves espaciales que han emergido del espacio profundo, ya que estas contienen notables interfaces C.I.Q. y mucha tecnología inusual.

NUEVAS FACCIÓNES
Los Moweyd, Adjutaroids, Oscurianos y Gigantes del Espacio añaden nuevas opciones de juego. Ninguna de ellas tiene un planeta de origen y todas comienzan con una sola estructura. ¡Estas facciones introducen nuevas habilidades especiales que crean nuevas situaciones de juego y dan lugar a nuevas estrategias interesantes!

NUEVAS ACCIONES
Las naves de la Flota Perdida están esperando solo la llegada de sus transbordadores. Una vez que las haya alcanzado, tendrá la oportunidad de utilizar nuevas acciones, formar nuevas federaciones, obtener nuevas losetas de Tecnología Base y recibir curiosos artefactos.

NUEVOS PLANETAS
El espacio ahora también alberga asteroides y proto-planetas, que pueden ser colonizados a través de procesos especiales.

NUEVOS SECTORES
Las losetas de Sector del Espacio Profundo y las losetas de Hiperespacio cambian el tablero de juego.
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Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

antonpo Usuario BGG
10.0/10

After 1 play. Expansion expands already wide action and decision space of the base game.

eleszar Usuario BGG
10.0/10

+Faction Rebalanced +New Opportunity and other currency action +Opening position less obvious +Gaiaformers serve greater purpose -Map expanding even more. Harder to charge. Some factions suffer from this.

halafi Usuario BGG
10.0/10

I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.

PROJ Usuario BGG
10.0/10

The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.

reqqz Usuario BGG
10.0/10

Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.

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