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Putin's Northern War
Editor: One Small Step
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Putin's Northern War
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Este es un juego de guerra en el que se puede jugar en solitario, pero generalmente se juega con dos, donde uno (el “jugador ruso”) comanda las fuerzas del Kremlin y el otro (el “jugador aliado”) comanda la alianza finlandesa-sueca que se opone a él.
No es una simulación de las técnicas de “guerra opaca (también conocida como guerra gris)” utilizadas más recientemente por los rusos en Crimea y el este de Ucrania. Más bien, está diseñado para facilitar el examen de las posibilidades estratégicas (junto con sus matices operativos) inherentes a esta situación potencialmente más amplia y drástica.
La crisis que se modela aquí, aunque aún no se ha discutido mucho, seguramente se producirá si la deriva de las dos naciones escandinavas “neutras” hacia la membresía de la OTAN continúa. Eso, a su vez, probablemente ocurriría si – probablemente en reacción a la creciente crisis de inmigración musulmana allí – un gobierno conservador llegara al poder en Suecia. Parte de esa visión del mundo alterada en Estocolmo probablemente también movería a ese gobierno a querer unirse a la alianza occidental. Dado que los finlandeses ya están aliados con Suecia (y Dinamarca), es difícil no imaginar que tal cambio no arrastraría también a Helsinki en la misma dirección.
Todo lo cual sería inaceptable para Putin. Su objetivo aquí sería, por lo tanto, llevar a cabo una campaña rápida y victoriosa de tipo blitzkrieg contra Finlandia, mientras probablemente también se apodera del fruto geoestratégico de la isla sueca de Gotland. Eso le permitiría instalar un gobierno completamente subordinado en Helsinki, convertir el mar Báltico en un lago ruso y, al mismo tiempo, redefinir a Suecia en el antiguo papel de Finlandia: un neutral tranquilo y dócil.
Este juego se puede jugar de forma independiente o se puede utilizar como parte de un nuevo “escenario de gran campaña” para un juego combinado con su juego principal, Putin Strikes.
Este es un juego de guerra en el que se puede jugar en solitario, pero generalmente se juega con dos, donde uno (el “jugador ruso”) comanda las fuerzas del Kremlin y el otro (el “jugador aliado”) comanda la alianza finlandesa-sueca que se opone a él.
No es una simulación de las técnicas de “guerra opaca (también conocida como guerra gris)” utilizadas más recientemente por los rusos en Crimea y el este de Ucrania. Más bien, está diseñado para facilitar el examen de las posibilidades estratégicas (junto con sus matices operativos) inherentes a esta situación potencialmente más amplia y drástica.
La crisis que se modela aquí, aunque aún no se ha discutido mucho, seguramente se producirá si la deriva de las dos naciones escandinavas “neutras” hacia la membresía de la OTAN continúa. Eso, a su vez, probablemente ocurriría si – probablemente en reacción a la creciente crisis de inmigración musulmana allí – un gobierno conservador llegara al poder en Suecia. Parte de esa visión del mundo alterada en Estocolmo probablemente también movería a ese gobierno a querer unirse a la alianza occidental. Dado que los finlandeses ya están aliados con Suecia (y Dinamarca), es difícil no imaginar que tal cambio no arrastraría también a Helsinki en la misma dirección.
Todo lo cual sería inaceptable para Putin. Su objetivo aquí sería, por lo tanto, llevar a cabo una campaña rápida y victoriosa de tipo blitzkrieg contra Finlandia, mientras probablemente también se apodera del fruto geoestratégico de la isla sueca de Gotland. Eso le permitiría instalar un gobierno completamente subordinado en Helsinki, convertir el mar Báltico en un lago ruso y, al mismo tiempo, redefinir a Suecia en el antiguo papel de Finlandia: un neutral tranquilo y dócil.
Este juego se puede jugar de forma independiente o se puede utilizar como parte de un nuevo “escenario de gran campaña” para un juego combinado con su juego principal, Putin Strikes.