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2-4
15'
6
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Quixo Mini
Editor: Oliphante
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Quixo Mini
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Quixo tiene una apariencia superficial similar al Tres en Raya: un jugador es cruces y el otro círculos, y ambos intentan crear una línea de su símbolo, pero ahí es donde termina la similitud. Las piezas del juego son cubos que tienen un círculo en un lado, una cruz en otro y caras en blanco en los otros cuatro; para configurar el juego, los jugadores colocan los 25 cubos con las caras en blanco hacia arriba en la cuadrícula de 5x5 del tablero de juego.
En un turno, el jugador activo toma un cubo que está en blanco o que lleva su símbolo del anillo exterior de la cuadrícula, lo gira para que muestre su símbolo (si es necesario), y luego lo agrega a la cuadrícula empujándolo hacia una de las filas de las que fue retirado. Así, algunas piezas de la cuadrícula cambian de lugar en cada turno, y los cubos pasan lentamente de estar en blanco a ser cruces y círculos. El juego continúa hasta que alguien forme una línea ortogonal o diagonal de cinco cubos que lleven su símbolo, ganando así la partida.
En un turno, el jugador activo toma un cubo que está en blanco o que lleva su símbolo del anillo exterior de la cuadrícula, lo gira para que muestre su símbolo (si es necesario), y luego lo agrega a la cuadrícula empujándolo hacia una de las filas de las que fue retirado. Así, algunas piezas de la cuadrícula cambian de lugar en cada turno, y los cubos pasan lentamente de estar en blanco a ser cruces y círculos. El juego continúa hasta que alguien forme una línea ortogonal o diagonal de cinco cubos que lleven su símbolo, ganando así la partida.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Quixo Quixo Géant Quixo Mini Quixo Pocket Quixo Travel 퀵소 |
| BARCODE: | 3421271300854 |
| El artículo está en 2 carritos Esto fue visto 5372 veces | |
Quixo tiene una apariencia superficial similar al Tres en Raya: un jugador es cruces y el otro círculos, y ambos intentan crear una línea de su símbolo, pero ahí es donde termina la similitud. Las piezas del juego son cubos que tienen un círculo en un lado, una cruz en otro y caras en blanco en los otros cuatro; para configurar el juego, los jugadores colocan los 25 cubos con las caras en blanco hacia arriba en la cuadrícula de 5x5 del tablero de juego.
En un turno, el jugador activo toma un cubo que está en blanco o que lleva su símbolo del anillo exterior de la cuadrícula, lo gira para que muestre su símbolo (si es necesario), y luego lo agrega a la cuadrícula empujándolo hacia una de las filas de las que fue retirado. Así, algunas piezas de la cuadrícula cambian de lugar en cada turno, y los cubos pasan lentamente de estar en blanco a ser cruces y círculos. El juego continúa hasta que alguien forme una línea ortogonal o diagonal de cinco cubos que lleven su símbolo, ganando así la partida.
En un turno, el jugador activo toma un cubo que está en blanco o que lleva su símbolo del anillo exterior de la cuadrícula, lo gira para que muestre su símbolo (si es necesario), y luego lo agrega a la cuadrícula empujándolo hacia una de las filas de las que fue retirado. Así, algunas piezas de la cuadrícula cambian de lugar en cada turno, y los cubos pasan lentamente de estar en blanco a ser cruces y círculos. El juego continúa hasta que alguien forme una línea ortogonal o diagonal de cinco cubos que lleven su símbolo, ganando así la partida.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Quixo Quixo Géant Quixo Mini Quixo Pocket Quixo Travel 퀵소 |
| BARCODE: | 3421271300854 |
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