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No es necesario texto en el juego.
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Race to Berlin
Race to Berlin representa los últimos meses de la Segunda Guerra Mundial en Europa. En Occidente, después del desembarco en Normandía y la retirada de las tropas alemanas de Francia, los ejércitos de los Aliados occidentales se encuentran en las fronteras del Reich, listos para cruzar el Rin. En el Este, el poderoso Ejército Rojo se prepara para la ofensiva final, cuyo objetivo es la capital de la Alemania nazi, Berlín. Ambos Aliados están listos para la carrera hacia la victoria definitiva.
Los jugadores asumen el papel de los comandantes de los ejércitos soviéticos y aliados que compiten por el premio: la capital del Tercer Reich. Además, mandan ejércitos alemanes, que se encuentran frente a su aliado (el jugador que dirige el Ejército Rojo manda las tropas alemanas en el Frente Occidental y el jugador que controla a los Aliados occidentales manda las tropas alemanas en el Frente Oriental), cuya tarea es retrasar sus tropas en su camino hacia Berlín. Además, los jugadores deben apoderarse de las regiones estratégicamente importantes de Alemania, que luego serán administradas por las tropas de ocupación.
El resultado de esta carrera crea las esferas de influencia de la posguerra de los vencedores de la Segunda Guerra Mundial, que influyen en el equilibrio de poder durante la Guerra Fría.
Componentes del juego
- Un mapa que muestra las áreas de Europa Occidental y Central, donde tuvieron lugar las últimas batallas de la Segunda Guerra Mundial en 1945.
- Marcadores de línea del frente (2×25 piezas), para mostrar las líneas del frente occidental y soviético, que se desplazaron durante las operaciones.
- Bloques logísticos (2×8 piezas), que forman la base de las maniobras militares de los jugadores en el tablero.
- Cubos de acción (2×20 piezas), para marcar el número de acciones realizadas por un bloque logístico.
- Fichas de unidades militares (40 piezas) con marcas históricas de ejércitos (Alemania, Aliados occidentales) o frentes (Ejército Rojo). En el juego hay tres fuerzas: los Aliados occidentales, los soviéticos y los alemanes. Las unidades alemanas tienen una fuerza actual, mostrada por su orientación actual. La fuerza actual de una unidad alemana es el número en el lado que mira hacia el oeste (para las unidades alemanas del Frente Occidental) o hacia el este (para las unidades alemanas del Frente Oriental). A medida que una unidad alemana sufre pérdidas, su bloque se rota para mostrar su nuevo estado. Occidente y los soviéticos eran aliados en la guerra, pero compiten entre sí como jugadores en el juego. Alemania no tiene aliados y está dividida entre el Frente Occidental y el Frente Oriental.
- Fichas de acción especial (16 piezas), para usar durante el combate.
- Fichas de fortificación (16 piezas) en 3 tipos: posiciones mejoradas, fortificaciones regulares y fortificaciones mayores. Estas representan importantes líneas defensivas, por ejemplo, la Línea Siegfried (Westwall), el Muro Pomerano, etc.
- Fichas de puntos de victoria (2×4 piezas) para áreas de crucial importancia para las operaciones militares (por ejemplo, Essen, Breslavia, etc.).
Todos los elementos del juego están limitados por la cantidad física proporcionada.
Race to Berlin representa los últimos meses de la Segunda Guerra Mundial en Europa. En Occidente, después del desembarco en Normandía y la retirada de las tropas alemanas de Francia, los ejércitos de los Aliados occidentales se encuentran en las fronteras del Reich, listos para cruzar el Rin. En el Este, el poderoso Ejército Rojo se prepara para la ofensiva final, cuyo objetivo es la capital de la Alemania nazi, Berlín. Ambos Aliados están listos para la carrera hacia la victoria definitiva.
Los jugadores asumen el papel de los comandantes de los ejércitos soviéticos y aliados que compiten por el premio: la capital del Tercer Reich. Además, mandan ejércitos alemanes, que se encuentran frente a su aliado (el jugador que dirige el Ejército Rojo manda las tropas alemanas en el Frente Occidental y el jugador que controla a los Aliados occidentales manda las tropas alemanas en el Frente Oriental), cuya tarea es retrasar sus tropas en su camino hacia Berlín. Además, los jugadores deben apoderarse de las regiones estratégicamente importantes de Alemania, que luego serán administradas por las tropas de ocupación.
El resultado de esta carrera crea las esferas de influencia de la posguerra de los vencedores de la Segunda Guerra Mundial, que influyen en el equilibrio de poder durante la Guerra Fría.
Componentes del juego
- Un mapa que muestra las áreas de Europa Occidental y Central, donde tuvieron lugar las últimas batallas de la Segunda Guerra Mundial en 1945.
- Marcadores de línea del frente (2×25 piezas), para mostrar las líneas del frente occidental y soviético, que se desplazaron durante las operaciones.
- Bloques logísticos (2×8 piezas), que forman la base de las maniobras militares de los jugadores en el tablero.
- Cubos de acción (2×20 piezas), para marcar el número de acciones realizadas por un bloque logístico.
- Fichas de unidades militares (40 piezas) con marcas históricas de ejércitos (Alemania, Aliados occidentales) o frentes (Ejército Rojo). En el juego hay tres fuerzas: los Aliados occidentales, los soviéticos y los alemanes. Las unidades alemanas tienen una fuerza actual, mostrada por su orientación actual. La fuerza actual de una unidad alemana es el número en el lado que mira hacia el oeste (para las unidades alemanas del Frente Occidental) o hacia el este (para las unidades alemanas del Frente Oriental). A medida que una unidad alemana sufre pérdidas, su bloque se rota para mostrar su nuevo estado. Occidente y los soviéticos eran aliados en la guerra, pero compiten entre sí como jugadores en el juego. Alemania no tiene aliados y está dividida entre el Frente Occidental y el Frente Oriental.
- Fichas de acción especial (16 piezas), para usar durante el combate.
- Fichas de fortificación (16 piezas) en 3 tipos: posiciones mejoradas, fortificaciones regulares y fortificaciones mayores. Estas representan importantes líneas defensivas, por ejemplo, la Línea Siegfried (Westwall), el Muro Pomerano, etc.
- Fichas de puntos de victoria (2×4 piezas) para áreas de crucial importancia para las operaciones militares (por ejemplo, Essen, Breslavia, etc.).
Todos los elementos del juego están limitados por la cantidad física proporcionada.