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45'
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Uso extensivo del texto.
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Raxxon
Editor: Plaid Hat Games
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Raxxon
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40 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Raxxon es un juego de cartas cooperativo para 1-4 jugadores ambientado en el universo de Dead of Winter al comienzo de la apocalipsis zombi. Los jugadores eligen cada uno uno de los seis especialistas diferentes que asisten a Raxxon en la evacuación de ciudadanos sanos entre los enfermos. Los ciudadanos toman la forma de cartas cuadradas boca abajo en una cuadrícula. A través de las acciones del juego, estas pueden ser volteadas para revelar si están enfermas o sanas. Hay varios tipos de cartas enfermas y sanas, cada una de las cuales desencadena diferentes efectos cuando se voltean o se matan. Voltear demasiados enfermos caóticos añadirá más ciudadanos a la multitud, o incluso terminará la ronda prematuramente. Matar a los sanos puede tener efectos negativos similares.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores toman turnos realizando una acción a la vez después de resolver cualquier consecuencia marcada en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de su elección) y tienen consecuencias acumulativas. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon presentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchas tienen múltiples partes con diferentes resultados según las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las elecciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se eliminan hasta que ese jugador pase por la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes en el mazo, la pila de descarte, nuevos ciudadanos enfermos, ciudadanos en cuarentena sueltos y cualquier carta que aún esté en la cuadrícula. El mazo se baraja y se utiliza para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo que solo contiene enfermos que se añade al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon alcanza su máximo de poder y toma el control de la ciudad.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores toman turnos realizando una acción a la vez después de resolver cualquier consecuencia marcada en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de su elección) y tienen consecuencias acumulativas. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon presentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchas tienen múltiples partes con diferentes resultados según las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las elecciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se eliminan hasta que ese jugador pase por la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes en el mazo, la pila de descarte, nuevos ciudadanos enfermos, ciudadanos en cuarentena sueltos y cualquier carta que aún esté en la cuadrícula. El mazo se baraja y se utiliza para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo que solo contiene enfermos que se añade al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon alcanza su máximo de poder y toma el control de la ciudad.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Juego cooperativo Memoria Presiona tu suerte Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Terror medico rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 699788109892 |
| En 5 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 3168 veces | |
Raxxon es un juego de cartas cooperativo para 1-4 jugadores ambientado en el universo de Dead of Winter al comienzo de la apocalipsis zombi. Los jugadores eligen cada uno uno de los seis especialistas diferentes que asisten a Raxxon en la evacuación de ciudadanos sanos entre los enfermos. Los ciudadanos toman la forma de cartas cuadradas boca abajo en una cuadrícula. A través de las acciones del juego, estas pueden ser volteadas para revelar si están enfermas o sanas. Hay varios tipos de cartas enfermas y sanas, cada una de las cuales desencadena diferentes efectos cuando se voltean o se matan. Voltear demasiados enfermos caóticos añadirá más ciudadanos a la multitud, o incluso terminará la ronda prematuramente. Matar a los sanos puede tener efectos negativos similares.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores toman turnos realizando una acción a la vez después de resolver cualquier consecuencia marcada en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de su elección) y tienen consecuencias acumulativas. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon presentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchas tienen múltiples partes con diferentes resultados según las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las elecciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se eliminan hasta que ese jugador pase por la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes en el mazo, la pila de descarte, nuevos ciudadanos enfermos, ciudadanos en cuarentena sueltos y cualquier carta que aún esté en la cuadrícula. El mazo se baraja y se utiliza para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo que solo contiene enfermos que se añade al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon alcanza su máximo de poder y toma el control de la ciudad.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores toman turnos realizando una acción a la vez después de resolver cualquier consecuencia marcada en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de su elección) y tienen consecuencias acumulativas. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon presentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchas tienen múltiples partes con diferentes resultados según las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las elecciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se eliminan hasta que ese jugador pase por la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes en el mazo, la pila de descarte, nuevos ciudadanos enfermos, ciudadanos en cuarentena sueltos y cualquier carta que aún esté en la cuadrícula. El mazo se baraja y se utiliza para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo que solo contiene enfermos que se añade al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon alcanza su máximo de poder y toma el control de la ciudad.
40 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Juego cooperativo Memoria Presiona tu suerte Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Terror medico rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 699788109892 |
| En 5 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 3168 veces | |