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Realm of Wonder
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Mejor con 4 jugadores 9 votos de 13 Edad recomendada por los jugadores: 10+ 4 votos de 7
2-6
45'
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Realm of Wonder

Un juego de mesa de Pauli Jantunen Mikko Punakallio Saku Tuominen Max Wikström
Editor: Mindwarrior Games
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Realm of Wonder
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
110 tarjetas de 58.0mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Para ordenar
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
2x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Para ordenar
Descripción Descripción

Realm of Wonder pone a 2-6 jugadores en la piel de personajes de fantasía, desde un yeti hasta un hombre de roca, en un mundo de fantasía con continentes giratorios. Durante tu viaje, necesitas alcanzar el objetivo de tu escenario y luego regresar al castillo del rey en el medio del tablero.

Cada turno comienza con una puja para ver quién usará primero la magia y quién se moverá primero en el tablero. Durante la fase de magia, los jugadores intentan turnarse para dañar a los oponentes con trucos de magia desagradables o mejorar las habilidades de su propio personaje. El movimiento tiene lugar en un tablero de juego dividido en tres continentes, y los dos continentes interiores se pueden mover a través de piedras mágicas para obstaculizar el movimiento de un oponente o permitir que un jugador acceda a áreas bloqueadas. Durante el viaje, los jugadores deben combatir figuras opuestas, destruir monstruos, encontrar tesoros que puedan mejorar las habilidades del personaje y ganar o invadir grupos de recursos para alimentar la economía de un jugador.

Realm of Wonder mezcla control de área, lanzamiento de dados y engaño. El juego está bellamente dibujado con un conjunto de figuras en miniatura para cada personaje. Los elementos aleatorios se pueden minimizar con un conjunto de reglas alternativas que hacen de este un gran juego tanto para jóvenes mayores de 9 años como para jugadores hardcore. El tiempo de juego con seis jugadores debería ser de menos de una hora.

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Subasta/Licitación
Categorías: Aventura dados Exploración fantasía peleando
Nombres alternativos:
BARCODE: 6416739527154
En 5 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 14117 veces
Descripción Descripción

Realm of Wonder pone a 2-6 jugadores en la piel de personajes de fantasía, desde un yeti hasta un hombre de roca, en un mundo de fantasía con continentes giratorios. Durante tu viaje, necesitas alcanzar el objetivo de tu escenario y luego regresar al castillo del rey en el medio del tablero.

Cada turno comienza con una puja para ver quién usará primero la magia y quién se moverá primero en el tablero. Durante la fase de magia, los jugadores intentan turnarse para dañar a los oponentes con trucos de magia desagradables o mejorar las habilidades de su propio personaje. El movimiento tiene lugar en un tablero de juego dividido en tres continentes, y los dos continentes interiores se pueden mover a través de piedras mágicas para obstaculizar el movimiento de un oponente o permitir que un jugador acceda a áreas bloqueadas. Durante el viaje, los jugadores deben combatir figuras opuestas, destruir monstruos, encontrar tesoros que puedan mejorar las habilidades del personaje y ganar o invadir grupos de recursos para alimentar la economía de un jugador.

Realm of Wonder mezcla control de área, lanzamiento de dados y engaño. El juego está bellamente dibujado con un conjunto de figuras en miniatura para cada personaje. Los elementos aleatorios se pueden minimizar con un conjunto de reglas alternativas que hacen de este un gran juego tanto para jóvenes mayores de 9 años como para jugadores hardcore. El tiempo de juego con seis jugadores debería ser de menos de una hora.

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
110 tarjetas de 58.0mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
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Disponible
2x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
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mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Subasta/Licitación
Categorías: Aventura dados Exploración fantasía peleando
Nombres alternativos:
BARCODE: 6416739527154
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  • 3 3 3 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
  • 4 9 9 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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