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Rebel Princess
Editor: Wonderbow Games
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Rebel Princess
Blancanieves, La Sirenita, Cenicienta y muchas otras princesas de cuentos de hadas están celebrando una fiesta de cinco días. Los príncipes encantadores, que no han sido invitados, intentarán infiltrarse en el baile para proponer matrimonio a las chicas. Como princesa, debes evitar las propuestas de matrimonio y permanecer soltera e independiente después de las celebraciones. Rebel Princess se desarrolla en cinco rondas, que representan los cinco días de una fiesta, y cada ronda tiene una regla especial que hace que cada juego sea totalmente diferente. Los mecanismos generales son los de los juegos de toma de trucos, en los que cada jugador juega una carta numerada en cada truco, siguiendo uno de los cuatro palos del juego. El jugador con el número más alto del palo que inició el truco se lleva todas las cartas de ese truco, pero eso no es necesariamente bueno, ya que los jugadores quieren evitar tomar cartas con príncipes encantadores, que cada uno trae una propuesta de matrimonio, además de la rana encantada que trae cinco propuestas. El jugador con menos propuestas de matrimonio después de cinco rondas gana. Es importante destacar que cada jugador asume el papel de una princesa de cuento de hadas diferente y tiene una habilidad especial que puede usar una vez por ronda.
| mecanica: | Poderes variables del jugador Trick-taking Eventi |
| Categorías: | Humor Juegos de cartas Juego de fiesta Deducción Memoria |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4262376840192 |
| Esto fue visto 847 veces | |
Blancanieves, La Sirenita, Cenicienta y muchas otras princesas de cuentos de hadas están celebrando una fiesta de cinco días. Los príncipes encantadores, que no han sido invitados, intentarán infiltrarse en el baile para proponer matrimonio a las chicas. Como princesa, debes evitar las propuestas de matrimonio y permanecer soltera e independiente después de las celebraciones. Rebel Princess se desarrolla en cinco rondas, que representan los cinco días de una fiesta, y cada ronda tiene una regla especial que hace que cada juego sea totalmente diferente. Los mecanismos generales son los de los juegos de toma de trucos, en los que cada jugador juega una carta numerada en cada truco, siguiendo uno de los cuatro palos del juego. El jugador con el número más alto del palo que inició el truco se lleva todas las cartas de ese truco, pero eso no es necesariamente bueno, ya que los jugadores quieren evitar tomar cartas con príncipes encantadores, que cada uno trae una propuesta de matrimonio, además de la rana encantada que trae cinco propuestas. El jugador con menos propuestas de matrimonio después de cinco rondas gana. Es importante destacar que cada jugador asume el papel de una princesa de cuento de hadas diferente y tiene una habilidad especial que puede usar una vez por ronda.
| mecanica: | Poderes variables del jugador Trick-taking Eventi |
| Categorías: | Humor Juegos de cartas Juego de fiesta Deducción Memoria |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4262376840192 |
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