Zagrałem i totalnie pochłonęła mnie atmosfera, mechanika i pomysł na tę grę. Czuje się świetnie zarówno grając jak i tłumacząc. Z miejsca gra weszła do mojego top 5 all-time. Samo fizyczne wkładanie klucza celem "odpalenia" akcji jest świetnym rozwiązaniem. Naprawdę czuję się jakbym odkrywał tajemnice starych cywilizacji. Klimat serailu Silos jest mega wyczuwalny. Co do samej mechaniki - złoto. Polecam kupić insert, np ten od JayPrint - znakomicie przyspiesza set up. Doskonała gra, najlepsza gra przełomu 2025/2026.
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1-4
90'
12
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Recall (Pegasus Spiele)
Recall es un juego de estrategia profunda centrado en la construcción de motores y la exploración. Lidera una de las catorce tribus únicas, explora nuevas tierras y potencia tu tribu. Elige activar espacios de acción o "recuperar" para producir recursos. Cada partida ofrece desafíos únicos con caminos alternativos y gadgets especiales.
Recall es un juego de estrategia profunda creado por el equipo detrás de Revive, centrado en la construcción de motores y la exploración. Cada jugador lidera una de las catorce tribus únicas, cada una emparejada con uno de los dieciocho gadgets especiales que guían su estilo de juego y oportunidades. A lo largo del juego, los jugadores exploran nuevas tierras, descubren huellas de civilizaciones antiguas y mejoran su tribu adquiriendo nuevas tarjetas clave, mejorando los espacios de acción y recolectando piedras de habilidad y reliquias.
En cada turno, los jugadores eligen activar un espacio de acción usando una tarjeta clave o "recuperar" para producir recursos y recuperar tarjetas clave usadas: la combinación de tarjeta clave y espacio de acción determina las acciones disponibles, desde poblar territorios hasta construir talleres, depósitos y monumentos. Tres veces durante el juego, los jugadores deben elegir entre dos caminos alternativos, cada uno con un bono inmediato y un efecto en la puntuación final, para un desafío que cambia de configuración en cada partida.
| mecanica: | Action Retrieval Bonus a fine partita Rendita Map Addition Tablero Modular Tech Trees / Tech Tracks |
| Categorías: | Civilización Exploración Industria |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231745287 |
| Esto fue visto 505 veces | |
Recall es un juego de estrategia profunda creado por el equipo detrás de Revive, centrado en la construcción de motores y la exploración. Cada jugador lidera una de las catorce tribus únicas, cada una emparejada con uno de los dieciocho gadgets especiales que guían su estilo de juego y oportunidades. A lo largo del juego, los jugadores exploran nuevas tierras, descubren huellas de civilizaciones antiguas y mejoran su tribu adquiriendo nuevas tarjetas clave, mejorando los espacios de acción y recolectando piedras de habilidad y reliquias.
En cada turno, los jugadores eligen activar un espacio de acción usando una tarjeta clave o "recuperar" para producir recursos y recuperar tarjetas clave usadas: la combinación de tarjeta clave y espacio de acción determina las acciones disponibles, desde poblar territorios hasta construir talleres, depósitos y monumentos. Tres veces durante el juego, los jugadores deben elegir entre dos caminos alternativos, cada uno con un bono inmediato y un efecto en la puntuación final, para un desafío que cambia de configuración en cada partida.
| mecanica: | Action Retrieval Bonus a fine partita Rendita Map Addition Tablero Modular Tech Trees / Tech Tracks |
| Categorías: | Civilización Exploración Industria |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231745287 |
| Esto fue visto 505 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Vin d'jeu: French review of Recall: https://www.vindjeu.eu/prd/2025/12/30/recall/
Very good game with a strong engine-building core. Throughout the play, I could clearly feel the influence of SETI and Ark Nova, both of which are in my personal top 10. If you enjoy that style of gradual buildup and satisfying synergies, this game really delivers. 10/10 for me
Very enjoyable game does have limited round system so you know how much you can do and that pushes you to some hard choices. You try to optimize as much as you can.
Its like covenant exploration, the action selection and technology of Nucleum, the discovery of ancient civilizations like discovering aliens from SETI and the buildings of age of innovation ?. Its so juicy and combolicious. Very easy to get AP though but I love it.
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