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3-4
70'
14
No es necesario texto en el juego.
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Reconquista
Editor: Edge Entertainment
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Reconquista
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Reconquista es un juego de mesa de estrategia para 3-4 jugadores ambientado en las guerras entre musulmanes y cristianos en la España del siglo XI. Cada jugador asume el papel de uno de los cuatro reinos en competencia por controlar la península ibérica: Castilla y León, Aragón, Sevilla o Zaragoza.
El juego se juega en 10 rondas. En cada ronda, los jugadores recogen ingresos de sus territorios y luego los invierten en tropas y castillos. Una vez preparados, los jugadores moverán sus ejércitos por el tablero tratando de conquistar territorios y entrar en batalla o asediar castillos. Cada jugador controla dos ejércitos, comandados por dos líderes: el Rey y su principal vasallo.
Cada ronda se divide en 7 fases:
Fase de subasta: Los jugadores ofrecen monedas para cambiar el orden de la ronda
Fase de Reconquista: El jugador inicial roba una carta de Reconquista y la lee en voz alta.
Fase de ingresos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores recogen los ingresos de todos sus territorios
Fase de gestión: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores gastan sus monedas para reclutar tropas, construir castillos, pagar rescates o pagar la vasallaje de un líder.
Fase de movimientos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores mueven sus ejércitos.
Fase de batallas y asedios: En el orden decidido por el jugador inicial, se resuelven todas las batallas y asedios posibles en cada territorio. Las batallas y asedios se juegan utilizando cartas de tropas y líderes.
Fase de mantenimiento: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores despliegan su ejército real en el tablero de juego.
Cómo ganar:
Para ganar una partida de Reconquista, los jugadores deben ganar puntos de victoria al ganar batallas, asediar castillos con éxito y resolver los eventos históricos que encontrarán en las cartas de Reconquista. Un jugador gana el juego cuando, con su marcador de control en la posición 6 en la caja de PV, gana una batalla, un asedio o causa una retirada.
El juego se juega en 10 rondas. En cada ronda, los jugadores recogen ingresos de sus territorios y luego los invierten en tropas y castillos. Una vez preparados, los jugadores moverán sus ejércitos por el tablero tratando de conquistar territorios y entrar en batalla o asediar castillos. Cada jugador controla dos ejércitos, comandados por dos líderes: el Rey y su principal vasallo.
Cada ronda se divide en 7 fases:
Fase de subasta: Los jugadores ofrecen monedas para cambiar el orden de la ronda
Fase de Reconquista: El jugador inicial roba una carta de Reconquista y la lee en voz alta.
Fase de ingresos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores recogen los ingresos de todos sus territorios
Fase de gestión: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores gastan sus monedas para reclutar tropas, construir castillos, pagar rescates o pagar la vasallaje de un líder.
Fase de movimientos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores mueven sus ejércitos.
Fase de batallas y asedios: En el orden decidido por el jugador inicial, se resuelven todas las batallas y asedios posibles en cada territorio. Las batallas y asedios se juegan utilizando cartas de tropas y líderes.
Fase de mantenimiento: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores despliegan su ejército real en el tablero de juego.
Cómo ganar:
Para ganar una partida de Reconquista, los jugadores deben ganar puntos de victoria al ganar batallas, asediar castillos con éxito y resolver los eventos históricos que encontrarán en las cartas de Reconquista. Un jugador gana el juego cuando, con su marcador de control en la posición 6 en la caja de PV, gana una batalla, un asedio o causa una retirada.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Manejo de manos |
| Categorías: | medievales guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 2740 veces | |
Reconquista es un juego de mesa de estrategia para 3-4 jugadores ambientado en las guerras entre musulmanes y cristianos en la España del siglo XI. Cada jugador asume el papel de uno de los cuatro reinos en competencia por controlar la península ibérica: Castilla y León, Aragón, Sevilla o Zaragoza.
El juego se juega en 10 rondas. En cada ronda, los jugadores recogen ingresos de sus territorios y luego los invierten en tropas y castillos. Una vez preparados, los jugadores moverán sus ejércitos por el tablero tratando de conquistar territorios y entrar en batalla o asediar castillos. Cada jugador controla dos ejércitos, comandados por dos líderes: el Rey y su principal vasallo.
Cada ronda se divide en 7 fases:
Fase de subasta: Los jugadores ofrecen monedas para cambiar el orden de la ronda
Fase de Reconquista: El jugador inicial roba una carta de Reconquista y la lee en voz alta.
Fase de ingresos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores recogen los ingresos de todos sus territorios
Fase de gestión: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores gastan sus monedas para reclutar tropas, construir castillos, pagar rescates o pagar la vasallaje de un líder.
Fase de movimientos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores mueven sus ejércitos.
Fase de batallas y asedios: En el orden decidido por el jugador inicial, se resuelven todas las batallas y asedios posibles en cada territorio. Las batallas y asedios se juegan utilizando cartas de tropas y líderes.
Fase de mantenimiento: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores despliegan su ejército real en el tablero de juego.
Cómo ganar:
Para ganar una partida de Reconquista, los jugadores deben ganar puntos de victoria al ganar batallas, asediar castillos con éxito y resolver los eventos históricos que encontrarán en las cartas de Reconquista. Un jugador gana el juego cuando, con su marcador de control en la posición 6 en la caja de PV, gana una batalla, un asedio o causa una retirada.
El juego se juega en 10 rondas. En cada ronda, los jugadores recogen ingresos de sus territorios y luego los invierten en tropas y castillos. Una vez preparados, los jugadores moverán sus ejércitos por el tablero tratando de conquistar territorios y entrar en batalla o asediar castillos. Cada jugador controla dos ejércitos, comandados por dos líderes: el Rey y su principal vasallo.
Cada ronda se divide en 7 fases:
Fase de subasta: Los jugadores ofrecen monedas para cambiar el orden de la ronda
Fase de Reconquista: El jugador inicial roba una carta de Reconquista y la lee en voz alta.
Fase de ingresos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores recogen los ingresos de todos sus territorios
Fase de gestión: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores gastan sus monedas para reclutar tropas, construir castillos, pagar rescates o pagar la vasallaje de un líder.
Fase de movimientos: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores mueven sus ejércitos.
Fase de batallas y asedios: En el orden decidido por el jugador inicial, se resuelven todas las batallas y asedios posibles en cada territorio. Las batallas y asedios se juegan utilizando cartas de tropas y líderes.
Fase de mantenimiento: Siguiendo el orden de la ronda, los jugadores despliegan su ejército real en el tablero de juego.
Cómo ganar:
Para ganar una partida de Reconquista, los jugadores deben ganar puntos de victoria al ganar batallas, asediar castillos con éxito y resolver los eventos históricos que encontrarán en las cartas de Reconquista. Un jugador gana el juego cuando, con su marcador de control en la posición 6 en la caja de PV, gana una batalla, un asedio o causa una retirada.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Manejo de manos |
| Categorías: | medievales guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 2740 veces | |
