Promo Banner Promo Banner
Red Typhoon
add-wishlist
add-collection
7.7
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
240'
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Red Typhoon

Un juego de mesa de Shigeru Hirano
Editor: Revolution Games (II)
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Red Typhoon
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
38,24€

Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Red Typhoon es un rediseño de Revolution Games del cuarto juego de la popular serie PANZER KORPS; publicado originalmente por Command Magazine Japón. Red Typhoon simula la contraofensiva rusa de principios de 1942 frente a Moscú que casi destruyó al Grupo de Ejércitos Centro. ¿Puedes, como jugador soviético, completar la destrucción o puedes, como jugador alemán, sobrevivir al asalto soviético? Red Typhoon es un juego para dos jugadores que sigue una secuencia de turnos IGO-UGO con puntos de activación que controlan el movimiento y el ataque de cada una de tus formaciones. Esto significa que algunas unidades no se moverán ni atacarán, algunas solo se moverán o solo atacarán y algunas se moverán y atacarán. Las decisiones de los jugadores sobre cómo usar sus activaciones son la decisión más importante del juego. El combate es bastante tradicional con la adición de que las unidades son retiradas por el jugador atacante y que las unidades retiradas están interrumpidas. Los jugadores que puedan aprovechar estos dos factores tendrán éxito. El juego comienza con varias grandes brechas soviéticas que el jugador alemán debe tapar hábilmente y, en ciertas situaciones, contraatacar. Hay reglas especiales para los panzers alemanes, los paracaidistas soviéticos y los partisanos. Primera publicación como Panzer Korps 04: Red Typhoon en Command Magazine (Japón) n.º 85 (marzo-abril de 2009).
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos: Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 2493 veces
Descripción Descripción
Red Typhoon es un rediseño de Revolution Games del cuarto juego de la popular serie PANZER KORPS; publicado originalmente por Command Magazine Japón. Red Typhoon simula la contraofensiva rusa de principios de 1942 frente a Moscú que casi destruyó al Grupo de Ejércitos Centro. ¿Puedes, como jugador soviético, completar la destrucción o puedes, como jugador alemán, sobrevivir al asalto soviético? Red Typhoon es un juego para dos jugadores que sigue una secuencia de turnos IGO-UGO con puntos de activación que controlan el movimiento y el ataque de cada una de tus formaciones. Esto significa que algunas unidades no se moverán ni atacarán, algunas solo se moverán o solo atacarán y algunas se moverán y atacarán. Las decisiones de los jugadores sobre cómo usar sus activaciones son la decisión más importante del juego. El combate es bastante tradicional con la adición de que las unidades son retiradas por el jugador atacante y que las unidades retiradas están interrumpidas. Los jugadores que puedan aprovechar estos dos factores tendrán éxito. El juego comienza con varias grandes brechas soviéticas que el jugador alemán debe tapar hábilmente y, en ciertas situaciones, contraatacar. Hay reglas especiales para los panzers alemanes, los paracaidistas soviéticos y los partisanos. Primera publicación como Panzer Korps 04: Red Typhoon en Command Magazine (Japón) n.º 85 (marzo-abril de 2009).
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos: Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 2493 veces