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240'
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Red Typhoon
Editor: Revolution Games (II)
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Red Typhoon
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Red Typhoon es un rediseño de Revolution Games del cuarto juego de la popular serie PANZER KORPS; publicado originalmente por Command Magazine Japón. Red Typhoon simula la contraofensiva rusa de principios de 1942 frente a Moscú que casi destruyó al Grupo de Ejércitos Centro. ¿Puedes, como jugador soviético, completar la destrucción o puedes, como jugador alemán, sobrevivir al asalto soviético?
Red Typhoon es un juego para dos jugadores que sigue una secuencia de turnos IGO-UGO con puntos de activación que controlan el movimiento y el ataque de cada una de tus formaciones. Esto significa que algunas unidades no se moverán ni atacarán, algunas solo se moverán o solo atacarán y algunas se moverán y atacarán. Las decisiones de los jugadores sobre cómo usar sus activaciones son la decisión más importante del juego. El combate es bastante tradicional con la adición de que las unidades son retiradas por el jugador atacante y que las unidades retiradas están interrumpidas. Los jugadores que puedan aprovechar estos dos factores tendrán éxito.
El juego comienza con varias grandes brechas soviéticas que el jugador alemán debe tapar hábilmente y, en ciertas situaciones, contraatacar. Hay reglas especiales para los panzers alemanes, los paracaidistas soviéticos y los partisanos.
Primera publicación como Panzer Korps 04: Red Typhoon en Command Magazine (Japón) n.º 85 (marzo-abril de 2009).
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2493 veces | |
Red Typhoon es un rediseño de Revolution Games del cuarto juego de la popular serie PANZER KORPS; publicado originalmente por Command Magazine Japón. Red Typhoon simula la contraofensiva rusa de principios de 1942 frente a Moscú que casi destruyó al Grupo de Ejércitos Centro. ¿Puedes, como jugador soviético, completar la destrucción o puedes, como jugador alemán, sobrevivir al asalto soviético?
Red Typhoon es un juego para dos jugadores que sigue una secuencia de turnos IGO-UGO con puntos de activación que controlan el movimiento y el ataque de cada una de tus formaciones. Esto significa que algunas unidades no se moverán ni atacarán, algunas solo se moverán o solo atacarán y algunas se moverán y atacarán. Las decisiones de los jugadores sobre cómo usar sus activaciones son la decisión más importante del juego. El combate es bastante tradicional con la adición de que las unidades son retiradas por el jugador atacante y que las unidades retiradas están interrumpidas. Los jugadores que puedan aprovechar estos dos factores tendrán éxito.
El juego comienza con varias grandes brechas soviéticas que el jugador alemán debe tapar hábilmente y, en ciertas situaciones, contraatacar. Hay reglas especiales para los panzers alemanes, los paracaidistas soviéticos y los partisanos.
Primera publicación como Panzer Korps 04: Red Typhoon en Command Magazine (Japón) n.º 85 (marzo-abril de 2009).
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2493 veces | |