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60'
10
Uso extensivo del texto.
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Repubblica Ribelle
Editor: Aleph Game Studio
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Repubblica Ribelle
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Repubblica Ribelle es un juego de guerra parcialmente colaborativo para 1-6 Comandantes "rebeldes" que deben defender la zona libre de la República de Montefiorino, en el corazón de los Apeninos toscano-emilianos, durante los largos meses de guerrilla que van desde el verano de 1944 hasta la primavera de 1945, entre ataques nazifascistas, difíciles equilibrios políticos e innumerables dificultades sociales.
Los jugadores deben cooperar para salvaguardar la República: si esta cae, todos los jugadores pierden.
Si la república sobrevive, el Comandante que se haya destacado más gozará de gran estima entre los "rebeldes" y desfilará al frente de la procesión el día de la Liberación.
Una partida completa se divide en dos fases:
• la Fase I recorre los acontecimientos de junio a agosto de 1944;
• la Fase II, en cambio, de agosto de 1944 a abril de 1945.
Una partida dura de 60 a 120 minutos, aproximadamente la mitad para el modo Demostrativo (previsto en el reglamento).
Dentro encontrará:
- 1 Mapa de juego
- 6 Tableros Rebeldes (frente Fase I, reverso Fase II)
- 12 Cartas Líder (6 de Fase I, 6 de Fase II)
- 24 Cartas Misión (12 de Fase I, 12 de Fase II)
- 114 Cartas Acción
- 18 Cubos de madera (3 por color)
- 12 Discos de madera (2 por color)
- 18 Cilindros de madera (3 por color)
- 6 Discos de madera blancos
- 5 Cilindros de madera blancos (3 para los recursos en el mapa, 1 para la salud de la República, 1 para el Primer Jugador)
- 1 Peón negro
- 1 Hoja de etiquetas
- 1 Reglamento
Los jugadores deben cooperar para salvaguardar la República: si esta cae, todos los jugadores pierden.
Si la república sobrevive, el Comandante que se haya destacado más gozará de gran estima entre los "rebeldes" y desfilará al frente de la procesión el día de la Liberación.
Una partida completa se divide en dos fases:
• la Fase I recorre los acontecimientos de junio a agosto de 1944;
• la Fase II, en cambio, de agosto de 1944 a abril de 1945.
Una partida dura de 60 a 120 minutos, aproximadamente la mitad para el modo Demostrativo (previsto en el reglamento).
Dentro encontrará:
- 1 Mapa de juego
- 6 Tableros Rebeldes (frente Fase I, reverso Fase II)
- 12 Cartas Líder (6 de Fase I, 6 de Fase II)
- 24 Cartas Misión (12 de Fase I, 12 de Fase II)
- 114 Cartas Acción
- 18 Cubos de madera (3 por color)
- 12 Discos de madera (2 por color)
- 18 Cilindros de madera (3 por color)
- 6 Discos de madera blancos
- 5 Cilindros de madera blancos (3 para los recursos en el mapa, 1 para la salud de la República, 1 para el Primer Jugador)
- 1 Peón negro
- 1 Hoja de etiquetas
- 1 Reglamento
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | juego de guerra Segunda Guerra Mundial Politica Guerra Civile |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 735 veces | |
Repubblica Ribelle es un juego de guerra parcialmente colaborativo para 1-6 Comandantes "rebeldes" que deben defender la zona libre de la República de Montefiorino, en el corazón de los Apeninos toscano-emilianos, durante los largos meses de guerrilla que van desde el verano de 1944 hasta la primavera de 1945, entre ataques nazifascistas, difíciles equilibrios políticos e innumerables dificultades sociales.
Los jugadores deben cooperar para salvaguardar la República: si esta cae, todos los jugadores pierden.
Si la república sobrevive, el Comandante que se haya destacado más gozará de gran estima entre los "rebeldes" y desfilará al frente de la procesión el día de la Liberación.
Una partida completa se divide en dos fases:
• la Fase I recorre los acontecimientos de junio a agosto de 1944;
• la Fase II, en cambio, de agosto de 1944 a abril de 1945.
Una partida dura de 60 a 120 minutos, aproximadamente la mitad para el modo Demostrativo (previsto en el reglamento).
Dentro encontrará:
- 1 Mapa de juego
- 6 Tableros Rebeldes (frente Fase I, reverso Fase II)
- 12 Cartas Líder (6 de Fase I, 6 de Fase II)
- 24 Cartas Misión (12 de Fase I, 12 de Fase II)
- 114 Cartas Acción
- 18 Cubos de madera (3 por color)
- 12 Discos de madera (2 por color)
- 18 Cilindros de madera (3 por color)
- 6 Discos de madera blancos
- 5 Cilindros de madera blancos (3 para los recursos en el mapa, 1 para la salud de la República, 1 para el Primer Jugador)
- 1 Peón negro
- 1 Hoja de etiquetas
- 1 Reglamento
Los jugadores deben cooperar para salvaguardar la República: si esta cae, todos los jugadores pierden.
Si la república sobrevive, el Comandante que se haya destacado más gozará de gran estima entre los "rebeldes" y desfilará al frente de la procesión el día de la Liberación.
Una partida completa se divide en dos fases:
• la Fase I recorre los acontecimientos de junio a agosto de 1944;
• la Fase II, en cambio, de agosto de 1944 a abril de 1945.
Una partida dura de 60 a 120 minutos, aproximadamente la mitad para el modo Demostrativo (previsto en el reglamento).
Dentro encontrará:
- 1 Mapa de juego
- 6 Tableros Rebeldes (frente Fase I, reverso Fase II)
- 12 Cartas Líder (6 de Fase I, 6 de Fase II)
- 24 Cartas Misión (12 de Fase I, 12 de Fase II)
- 114 Cartas Acción
- 18 Cubos de madera (3 por color)
- 12 Discos de madera (2 por color)
- 18 Cilindros de madera (3 por color)
- 6 Discos de madera blancos
- 5 Cilindros de madera blancos (3 para los recursos en el mapa, 1 para la salud de la República, 1 para el Primer Jugador)
- 1 Peón negro
- 1 Hoja de etiquetas
- 1 Reglamento
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | juego de guerra Segunda Guerra Mundial Politica Guerra Civile |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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