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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)

Editor: 9th Level
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Descripción Descripción
Entra en un mundo de fantasía épica, emprende misiones peligrosas, reúne un ejército de guerreros y magos, y defiende tu Reino de las fuerzas malignas de La Torre. Si tus héroes no pueden derrotar al Adversario en un año, los nefastos planes y maquinaciones del malvado maestro se harán realidad. Para emular la carrera contra el tiempo, las acciones dentro de la campaña cuestan "semanas" de tiempo. Viajar a través de los Cuatro Reinos tiene un costo en tiempo, al igual que descender a mazmorras, asumir misiones de compañeros, limpiar regiones del mal y frustrar las maquinaciones del Adversario. Como MC, tendrás un conjunto de tramas diabólicas. Cada trama es un "reloj de recursos" que se llena con el tiempo. Si los héroes no pueden desactivar la trama – a través de una misión, negociación, derrotando a un monstruo, etc. – el reloj se llena y se prepara para la BATALLA FINAL, dándote más opciones, monstruos más poderosos y habilidades más oscuras. Con el tiempo, las sesiones de RPG se vuelven "más difíciles" y "más mortales" – tanto por la inclusión de enemigos y monstruos más difíciles, como por los "efectos de oscuridad" que dan desventajas a los héroes en acciones específicas del juego. Eres un GRAN HÉROE de los CUATRO REINOS. No eres solo un aventurero – eres un héroe de leyenda liderando tus fuerzas para salvar el mundo. Cada jugador crea un HÉROE y un COMPAÑERO. Cada uno tiene su propia hoja de personaje, y dependiendo de la Misión y la sesión, puedes jugar como tu Héroe o tu Compañero. EL HÉROE – El Héroe es el líder de una fuerza de aliados – soldados, forajidos, ladrones, magos, o quizás algo más extraño. Estas fuerzas proporcionan opciones narrativas para el personaje durante el RP y son tu principal recurso para la batalla final – utilizando la excepcional habilidad de la polimorfia para cambiar de escala y alcance sin alterar las reglas básicas. EL COMPAÑERO – Un personaje RPG completamente desarrollado que refuerza el HÉROE DE OTRO personaje. LAS FUERZAS – Los soldados de infantería, tropas, compañeros animales, y similares que componen el ejército de los Héroes. Los personajes de COMPAÑERO y HÉROE son compatibles con MAZES Fantasy Roleplaying y pueden ser utilizados en juegos de Mazes – y tus personajes de Mazes pueden ser utilizados como COMPAÑEROS en el RPG Return to Dark Tower. Compañeros: Pegaso, Mago, Herbolario. Cada sesión presenta 3 fases distintas – Misión, Recopilación y Marcha. La MISIÓN es la sesión RPG tradicional – descender a una mazmorras para luchar contra un monstruo y saquear tesoros, una sesión de juego de rol de política o intriga, etc. El objetivo de la MISIÓN es dar a los HÉROES un recurso para la BATALLA FINAL (negociar con mercenarios de Bone Hills para unirse a tu ejército, adquirir un bastón mágico de una tumba en las Tierras Perdidas, etc.) o frustrar un PLAN DEL ADVERSARIO (detener la aparición del Soul Lich en los Irontops, salvar la aldea de una plaga en Tres Ríos, etc.). La RECOPILACIÓN es una fase dedicada a un inventario de tus recursos. Reemplaza el paso tradicional de acumulación de tesoros fantásticos y compras. ¿Cómo se ven nuestras fuerzas? ¿Cuáles son nuestras ventajas? ¿Estamos listos para atacar la Torre, o necesitamos más apoyo? Finalmente, MARCHAMOS. La conclusión final de cada sesión donde decidimos qué vamos a hacer en la próxima sesión – asumir una nueva misión o proceder a la batalla final. Decide qué héroes y compañeros van a jugar, y a dónde quieren ir. Esto costará tiempo (y posiblemente recursos). El ADVERSARIO actuando como MC trabaja con el grupo para determinar qué quieren hacer a continuación, a dónde quieren ir y cómo quieren gastar su precioso tiempo. Mientras ciertos HÉROES y COMPAÑEROS están jugando, otros pueden ser asignados a actividades que gastan tiempo y producen recursos o efectos. El Adversario luego avanza sus PLANES en función del resultado de la sesión de juego y el nuevo tiempo gastado, y se aleja para prepararse para la próxima sesión de juego. Hoja del Adversario (beta). ¡Un RPG compañero de Return to Dark Tower, un juego de mesa de Restoration Games! A lo largo de una serie de aventuras generadas proceduralmente, tu grupo reunirá soldados y aliados, y adquirirá poderosos hechizos y conocimientos, para atacar la Torre Oscura y derrotar al Mal que hay dentro. El juego se centrará en una experiencia de campaña corta y combinará acción épica con la clásica exploración de mazmorras. Return to Dark Tower RPG se construirá sobre el sistema de juego de rol polimórfico de 9th Level Games y será parte de la familia Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower será un juego independiente, pero su contenido será fácilmente compatible con los productos MAZES existentes.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781940621128
Esto fue visto 537 veces
Descripción Descripción
Entra en un mundo de fantasía épica, emprende misiones peligrosas, reúne un ejército de guerreros y magos, y defiende tu Reino de las fuerzas malignas de La Torre. Si tus héroes no pueden derrotar al Adversario en un año, los nefastos planes y maquinaciones del malvado maestro se harán realidad. Para emular la carrera contra el tiempo, las acciones dentro de la campaña cuestan "semanas" de tiempo. Viajar a través de los Cuatro Reinos tiene un costo en tiempo, al igual que descender a mazmorras, asumir misiones de compañeros, limpiar regiones del mal y frustrar las maquinaciones del Adversario. Como MC, tendrás un conjunto de tramas diabólicas. Cada trama es un "reloj de recursos" que se llena con el tiempo. Si los héroes no pueden desactivar la trama – a través de una misión, negociación, derrotando a un monstruo, etc. – el reloj se llena y se prepara para la BATALLA FINAL, dándote más opciones, monstruos más poderosos y habilidades más oscuras. Con el tiempo, las sesiones de RPG se vuelven "más difíciles" y "más mortales" – tanto por la inclusión de enemigos y monstruos más difíciles, como por los "efectos de oscuridad" que dan desventajas a los héroes en acciones específicas del juego. Eres un GRAN HÉROE de los CUATRO REINOS. No eres solo un aventurero – eres un héroe de leyenda liderando tus fuerzas para salvar el mundo. Cada jugador crea un HÉROE y un COMPAÑERO. Cada uno tiene su propia hoja de personaje, y dependiendo de la Misión y la sesión, puedes jugar como tu Héroe o tu Compañero. EL HÉROE – El Héroe es el líder de una fuerza de aliados – soldados, forajidos, ladrones, magos, o quizás algo más extraño. Estas fuerzas proporcionan opciones narrativas para el personaje durante el RP y son tu principal recurso para la batalla final – utilizando la excepcional habilidad de la polimorfia para cambiar de escala y alcance sin alterar las reglas básicas. EL COMPAÑERO – Un personaje RPG completamente desarrollado que refuerza el HÉROE DE OTRO personaje. LAS FUERZAS – Los soldados de infantería, tropas, compañeros animales, y similares que componen el ejército de los Héroes. Los personajes de COMPAÑERO y HÉROE son compatibles con MAZES Fantasy Roleplaying y pueden ser utilizados en juegos de Mazes – y tus personajes de Mazes pueden ser utilizados como COMPAÑEROS en el RPG Return to Dark Tower. Compañeros: Pegaso, Mago, Herbolario. Cada sesión presenta 3 fases distintas – Misión, Recopilación y Marcha. La MISIÓN es la sesión RPG tradicional – descender a una mazmorras para luchar contra un monstruo y saquear tesoros, una sesión de juego de rol de política o intriga, etc. El objetivo de la MISIÓN es dar a los HÉROES un recurso para la BATALLA FINAL (negociar con mercenarios de Bone Hills para unirse a tu ejército, adquirir un bastón mágico de una tumba en las Tierras Perdidas, etc.) o frustrar un PLAN DEL ADVERSARIO (detener la aparición del Soul Lich en los Irontops, salvar la aldea de una plaga en Tres Ríos, etc.). La RECOPILACIÓN es una fase dedicada a un inventario de tus recursos. Reemplaza el paso tradicional de acumulación de tesoros fantásticos y compras. ¿Cómo se ven nuestras fuerzas? ¿Cuáles son nuestras ventajas? ¿Estamos listos para atacar la Torre, o necesitamos más apoyo? Finalmente, MARCHAMOS. La conclusión final de cada sesión donde decidimos qué vamos a hacer en la próxima sesión – asumir una nueva misión o proceder a la batalla final. Decide qué héroes y compañeros van a jugar, y a dónde quieren ir. Esto costará tiempo (y posiblemente recursos). El ADVERSARIO actuando como MC trabaja con el grupo para determinar qué quieren hacer a continuación, a dónde quieren ir y cómo quieren gastar su precioso tiempo. Mientras ciertos HÉROES y COMPAÑEROS están jugando, otros pueden ser asignados a actividades que gastan tiempo y producen recursos o efectos. El Adversario luego avanza sus PLANES en función del resultado de la sesión de juego y el nuevo tiempo gastado, y se aleja para prepararse para la próxima sesión de juego. Hoja del Adversario (beta). ¡Un RPG compañero de Return to Dark Tower, un juego de mesa de Restoration Games! A lo largo de una serie de aventuras generadas proceduralmente, tu grupo reunirá soldados y aliados, y adquirirá poderosos hechizos y conocimientos, para atacar la Torre Oscura y derrotar al Mal que hay dentro. El juego se centrará en una experiencia de campaña corta y combinará acción épica con la clásica exploración de mazmorras. Return to Dark Tower RPG se construirá sobre el sistema de juego de rol polimórfico de 9th Level Games y será parte de la familia Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower será un juego independiente, pero su contenido será fácilmente compatible con los productos MAZES existentes.
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BARCODE: 9781940621128
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