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45'
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Rialto
Editor: Pegasus Spiele
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Rialto
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Rialto es un juego de mesa basado en cartas. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de puntos de victoria. Estos se otorgan por diversas acciones. El tablero de juego muestra los 6 distritos de Venecia. Los jugadores obtienen puntos de victoria al colocar miembros del consejo en estos distritos, construir puentes y colocar góndolas para conectar los distritos entre sí, y construir edificios ventajosos. El juego se juega en 6 rondas, cada ronda consta de 3 fases: 1. Nuevas cartas: cada jugador toma un conjunto de cartas. 2. Jugar cartas: se juegan cartas para realizar ciertas acciones. 3. Edificios: los jugadores pueden aprovechar sus edificios y usar sus poderes. En la fase 1, se muestran conjuntos de 8 cartas (en cada conjunto, 6 cartas se colocan boca arriba y 2 boca abajo). Cada jugador toma uno de estos conjuntos y luego reduce su mano a 7 cartas. Una carta muestra uno de los 6 personajes específicos (como Arquitecto, Comerciante, etc.), o es una carta comodín. La fase 2 consta de 6 subfases, una para cada personaje. En cada una de estas (y siguen un orden fijo), los jugadores eligen si jugar o no una o más cartas de ese personaje específico. Cada carta les permite realizar la acción de ese personaje. Ejemplos: Toma una pieza de oro por cada carta de Comerciante que hayas jugado. Coloca un miembro del consejo en el distrito actual por cada carta de Consejo que hayas jugado. Toma un edificio con un valor igual o inferior al número de cartas de Arquitecto jugadas. Cuanto mayor sea su valor, mejor será su función. El jugador que haya jugado más cartas en una subfase obtiene un bono de uno, es decir, es como si hubiera jugado una carta más de ese tipo. En caso de empate, los jugadores verifican la barra de 'Doge': el jugador que haya avanzado más obtiene el bono. Para avanzar en la barra, los jugadores deben jugar cartas de Doge. Finalmente, en la fase 3, los jugadores pueden aprovechar sus edificios. Por cada pieza de oro que paguen, un jugador puede usar una de las habilidades de su edificio. Los jugadores recogen puntos de victoria tanto durante el juego como al final. Durante el juego, se otorgan puntos de victoria por algunos edificios especiales y por construir puentes entre los distritos (jugando cartas de Constructor de Puentes). Al final del juego, los jugadores obtienen puntos por mayorías de miembros del consejo en cada distrito. El valor de cada distrito evoluciona durante el juego: cada distrito es adyacente a otros cuatro, y al final del juego, estarán conectados ya sea por puentes o por góndolas. Un puente aumenta el valor de los distritos adyacentes en 3-6 puntos de victoria, mientras que una góndola aumenta este valor en 1 punto. Los jugadores con más miembros del consejo en un distrito obtienen puntos de victoria iguales al valor total del distrito, el jugador con el segundo mayor número de miembros del consejo obtiene la mitad de este valor, y así sucesivamente. Si bien es importante establecer mayorías en los distritos, también es crucial controlar sus valores colocando hábilmente esos puentes y góndolas.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Manejo de manos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| En 25 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 10774 veces | |
Rialto es un juego de mesa basado en cartas. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de puntos de victoria. Estos se otorgan por diversas acciones. El tablero de juego muestra los 6 distritos de Venecia. Los jugadores obtienen puntos de victoria al colocar miembros del consejo en estos distritos, construir puentes y colocar góndolas para conectar los distritos entre sí, y construir edificios ventajosos. El juego se juega en 6 rondas, cada ronda consta de 3 fases: 1. Nuevas cartas: cada jugador toma un conjunto de cartas. 2. Jugar cartas: se juegan cartas para realizar ciertas acciones. 3. Edificios: los jugadores pueden aprovechar sus edificios y usar sus poderes. En la fase 1, se muestran conjuntos de 8 cartas (en cada conjunto, 6 cartas se colocan boca arriba y 2 boca abajo). Cada jugador toma uno de estos conjuntos y luego reduce su mano a 7 cartas. Una carta muestra uno de los 6 personajes específicos (como Arquitecto, Comerciante, etc.), o es una carta comodín. La fase 2 consta de 6 subfases, una para cada personaje. En cada una de estas (y siguen un orden fijo), los jugadores eligen si jugar o no una o más cartas de ese personaje específico. Cada carta les permite realizar la acción de ese personaje. Ejemplos: Toma una pieza de oro por cada carta de Comerciante que hayas jugado. Coloca un miembro del consejo en el distrito actual por cada carta de Consejo que hayas jugado. Toma un edificio con un valor igual o inferior al número de cartas de Arquitecto jugadas. Cuanto mayor sea su valor, mejor será su función. El jugador que haya jugado más cartas en una subfase obtiene un bono de uno, es decir, es como si hubiera jugado una carta más de ese tipo. En caso de empate, los jugadores verifican la barra de 'Doge': el jugador que haya avanzado más obtiene el bono. Para avanzar en la barra, los jugadores deben jugar cartas de Doge. Finalmente, en la fase 3, los jugadores pueden aprovechar sus edificios. Por cada pieza de oro que paguen, un jugador puede usar una de las habilidades de su edificio. Los jugadores recogen puntos de victoria tanto durante el juego como al final. Durante el juego, se otorgan puntos de victoria por algunos edificios especiales y por construir puentes entre los distritos (jugando cartas de Constructor de Puentes). Al final del juego, los jugadores obtienen puntos por mayorías de miembros del consejo en cada distrito. El valor de cada distrito evoluciona durante el juego: cada distrito es adyacente a otros cuatro, y al final del juego, estarán conectados ya sea por puentes o por góndolas. Un puente aumenta el valor de los distritos adyacentes en 3-6 puntos de victoria, mientras que una góndola aumenta este valor en 1 punto. Los jugadores con más miembros del consejo en un distrito obtienen puntos de victoria iguales al valor total del distrito, el jugador con el segundo mayor número de miembros del consejo obtiene la mitad de este valor, y así sucesivamente. Si bien es importante establecer mayorías en los distritos, también es crucial controlar sus valores colocando hábilmente esos puentes y góndolas.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Manejo de manos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| En 25 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 10774 veces | |