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Right Fierce & Terrible: Sluys 1340
Editor: Against the Odds
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Right Fierce & Terrible: Sluys 1340
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Right Fierce & Terrible simula la batalla de 1340 entre el rey inglés Eduardo III y una flota francesa reunida para llevar la invasión del rey Felipe VI a través del Canal de la Mancha. Fue la primera gran batalla de la Guerra de los Cien Años, y aunque fue un encuentro naval – la flota inglesa atacó a sus adversarios franceses en el estuario antes de Brujas – se decidió por espada, martillo y flecha. Confinados a cogs y barcazas, la retirada no era una opción para los marinos en esta lucha desesperada. A pesar de estar en desventaja numérica y en aguas extranjeras, la flota inglesa aniquiló a su adversario. Eduardo capturó casi todos los barcos de su rival y mató a una multitud de soldados y marineros ese día, presumiendo que los cuerpos estaban llegando a las playas flamencas durante días.
Diseñado por Jeremy White, este es un juego inusual. Los jugadores “construyen” el campo de batalla a medida que avanzan. Al navegar sus escuadrones de galeras, nefs y cogs a través del estuario, crean el “terreno” sobre el cual los caballeros y hombres de armas lucharán por la supremacía. El éxito depende de la capacidad de entregar marinos y arqueros contra puntos débiles, o de dar a su oponente ninguna opción más que golpear su flota donde es más fuerte. Los ingleses tendrán el arco largo y un alto francobordo, así como el beneficio de la ventaja del viento en muchos escenarios, pero si se juega inteligentemente, los franceses lograrán compensar esas ventajas, aplicando su peso numérico de manera irresistible contra el intento del rey inglés de gobernar Francia. Los escenarios abordan la variedad de preguntas que desconciertan a los historiadores sobre esta batalla, y dado que el juego no es complejo y se juega en menos de tres horas, ofrece la oportunidad de explorar muchos ángulos de interpretación histórica.
Right Fierce & Terrible tiene un mapa de 22 por 34 pulgadas, contadores de corte sobredimensionados, reglas accesibles con ejemplos ilustrados extensos de juego, y siete escenarios con diagramas de configuración para un inicio rápido. Sin embargo, independientemente del escenario jugado, las bajas serán horrendas, y habrá decisiones difíciles que tomar. La arquería, el embestir, el grappling y el combate cuerpo a cuerpo son las herramientas de la conquista aquí. La batalla probablemente fluirá y refluirá, los escuadrones pueden ser capturados, liberados y capturados nuevamente. Los líderes, incluido el rey Eduardo, también pueden ser capturados y liberados, o asesinados por una flecha perdida, o si son atrapados, ejecutados en el acto. ¿La muerte de Eduardo habría ahorrado a Flandes y Francia cien años de guerra? Los caballeros pueden realizar actos de heroísmo para evitar el desastre, pero a un gran costo para ellos mismos. La moral de cada flota se deteriorará gradualmente a medida que la batalla se vuelva más desesperada… hasta que, al final, una flota finalmente se rompa y el día sea ganado.
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | medievales Náutica guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 828 veces | |
Right Fierce & Terrible simula la batalla de 1340 entre el rey inglés Eduardo III y una flota francesa reunida para llevar la invasión del rey Felipe VI a través del Canal de la Mancha. Fue la primera gran batalla de la Guerra de los Cien Años, y aunque fue un encuentro naval – la flota inglesa atacó a sus adversarios franceses en el estuario antes de Brujas – se decidió por espada, martillo y flecha. Confinados a cogs y barcazas, la retirada no era una opción para los marinos en esta lucha desesperada. A pesar de estar en desventaja numérica y en aguas extranjeras, la flota inglesa aniquiló a su adversario. Eduardo capturó casi todos los barcos de su rival y mató a una multitud de soldados y marineros ese día, presumiendo que los cuerpos estaban llegando a las playas flamencas durante días.
Diseñado por Jeremy White, este es un juego inusual. Los jugadores “construyen” el campo de batalla a medida que avanzan. Al navegar sus escuadrones de galeras, nefs y cogs a través del estuario, crean el “terreno” sobre el cual los caballeros y hombres de armas lucharán por la supremacía. El éxito depende de la capacidad de entregar marinos y arqueros contra puntos débiles, o de dar a su oponente ninguna opción más que golpear su flota donde es más fuerte. Los ingleses tendrán el arco largo y un alto francobordo, así como el beneficio de la ventaja del viento en muchos escenarios, pero si se juega inteligentemente, los franceses lograrán compensar esas ventajas, aplicando su peso numérico de manera irresistible contra el intento del rey inglés de gobernar Francia. Los escenarios abordan la variedad de preguntas que desconciertan a los historiadores sobre esta batalla, y dado que el juego no es complejo y se juega en menos de tres horas, ofrece la oportunidad de explorar muchos ángulos de interpretación histórica.
Right Fierce & Terrible tiene un mapa de 22 por 34 pulgadas, contadores de corte sobredimensionados, reglas accesibles con ejemplos ilustrados extensos de juego, y siete escenarios con diagramas de configuración para un inicio rápido. Sin embargo, independientemente del escenario jugado, las bajas serán horrendas, y habrá decisiones difíciles que tomar. La arquería, el embestir, el grappling y el combate cuerpo a cuerpo son las herramientas de la conquista aquí. La batalla probablemente fluirá y refluirá, los escuadrones pueden ser capturados, liberados y capturados nuevamente. Los líderes, incluido el rey Eduardo, también pueden ser capturados y liberados, o asesinados por una flecha perdida, o si son atrapados, ejecutados en el acto. ¿La muerte de Eduardo habría ahorrado a Flandes y Francia cien años de guerra? Los caballeros pueden realizar actos de heroísmo para evitar el desastre, pero a un gran costo para ellos mismos. La moral de cada flota se deteriorará gradualmente a medida que la batalla se vuelva más desesperada… hasta que, al final, una flota finalmente se rompa y el día sea ganado.
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | medievales Náutica guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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