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1-12
10'
8
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Rolling Village
Editor: Little Rocket Games
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Rolling Village
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¡Bienvenido Alcalde! Diseña el mejor pueblo posible con papel, bolígrafo y un poco de suerte. ¡Rolling Village! es un Roll & Write de 10 minutos, disponible de forma GRATUITA en la sección de archivos de BGG. Componentes: - Dos dados d6 estándar compartidos por todos los jugadores. - Una hoja de pueblo y un bolígrafo para cada jugador. Objetivo del juego: Los jugadores llenan su hoja de pueblo construyendo Proyectos (Casa, Bosque, Lago y Plaza) y anotan puntos al final de cada turno, luego los suman para el puntaje final. Cómo jugar: Al comienzo de cada turno, un jugador lanza dos dados para todos. Los jugadores realizan su turno simultáneamente en esta secuencia: FASE DE CONSTRUCCIÓN Usando las caras mostradas en los dados, dibujarán proyectos en la cuadrícula del pueblo. FASE DE PUNTUACIÓN Al final de cada turno, la suma de los dos dados lanzados definirá la Avenida (una fila del Pueblo) que está activa para la puntuación. Cada jugador debe verificar los Proyectos dibujados en esa fila específica y considerarlos para la puntuación. Verifique cualquier grupo de Proyectos en su Pueblo: un grupo se define por Proyectos adyacentes del mismo tipo. Un grupo de Proyectos anotará puntos al final del turno solo si tiene al menos un Proyecto en la fila activa. Ese grupo anotará todos los puntos representados en los espacios donde ha dibujado un Proyecto de ese tipo. Después del noveno turno, cada jugador suma todos los puntos anotados durante el juego, determinando su puntaje final. El jugador con el puntaje más alto es el ganador.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Carta e penna |
| Categorías: | edificio de la ciudad dados Imprimir y jugar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 806812035076 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 1036 veces | |
¡Bienvenido Alcalde! Diseña el mejor pueblo posible con papel, bolígrafo y un poco de suerte. ¡Rolling Village! es un Roll & Write de 10 minutos, disponible de forma GRATUITA en la sección de archivos de BGG. Componentes: - Dos dados d6 estándar compartidos por todos los jugadores. - Una hoja de pueblo y un bolígrafo para cada jugador. Objetivo del juego: Los jugadores llenan su hoja de pueblo construyendo Proyectos (Casa, Bosque, Lago y Plaza) y anotan puntos al final de cada turno, luego los suman para el puntaje final. Cómo jugar: Al comienzo de cada turno, un jugador lanza dos dados para todos. Los jugadores realizan su turno simultáneamente en esta secuencia: FASE DE CONSTRUCCIÓN Usando las caras mostradas en los dados, dibujarán proyectos en la cuadrícula del pueblo. FASE DE PUNTUACIÓN Al final de cada turno, la suma de los dos dados lanzados definirá la Avenida (una fila del Pueblo) que está activa para la puntuación. Cada jugador debe verificar los Proyectos dibujados en esa fila específica y considerarlos para la puntuación. Verifique cualquier grupo de Proyectos en su Pueblo: un grupo se define por Proyectos adyacentes del mismo tipo. Un grupo de Proyectos anotará puntos al final del turno solo si tiene al menos un Proyecto en la fila activa. Ese grupo anotará todos los puntos representados en los espacios donde ha dibujado un Proyecto de ese tipo. Después del noveno turno, cada jugador suma todos los puntos anotados durante el juego, determinando su puntaje final. El jugador con el puntaje más alto es el ganador.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Carta e penna |
| Categorías: | edificio de la ciudad dados Imprimir y jugar |
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