phone (+39) 320 073 4588
email CONTÁCTENOS POR CORREO ELECTRÓNICO
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Rome Iinc

Un juego de mesa de
Editor: Against the Odds
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Rome Iinc
Actuellement épuisé. Commandable.
Precio de venta al público: 46,95€ 42,26€
IT 4,49€
Descripción Descripción
ROME, IInc. es un juego del final del Imperio Romano (el período de Diocleciano a Heraclio) para un jugador o dos jugadores cooperativos. Secuela del popular ROME, Inc., nuevamente dirigirás el Imperio Romano como un negocio, pero esta vez los bárbaros están realmente en las puertas. Juntos, los jugadores operan entre bastidores, promoviendo y eliminando emperadores, gobernadores y el ocasional papa. Cuando el verdugo corporativo Diocleciano terminó con su predecesor en las mejores tradiciones de ROME, Inc., nadie esperaba una operación de rebranding completa. Al darse cuenta de que se necesitaba algo nuevo para revivir las fortunes en declive de un dinosaurio corporativo, hizo de su amigo Maximino co-CEO en una nueva operación este-oeste, ROME, IInc. Los jugadores pueden aceptar el desafío en solitario o compartir el control del imperio con un compañero, uno en el Este y el otro en el Oeste. Juntos o solos, controlas los mecanismos de un imperio en declive, eligiendo cinco “puntos de partida” distintos (286 d.C., 363 d.C., 425 d.C., 497 d.C. y 565 d.C.) y ejecutas escenarios que duran de 10 a 50 turnos, dependiendo de tu perspicacia empresarial y resistencia. Cada turno representa de 5 a 10 años, con 10 turnos en cada uno de los cinco escenarios. Si ya posees ROME, Inc., puedes extender el juego a ROME, IInc. para un verdadero juego épico de 90 turnos que traza el ascenso y la caída del mayor imperio de la historia. Los estadistas históricos no solo son evaluados por sus habilidades como comandante, administrador e intrigante, sino también por su devoción a la ortodoxia cristiana, y cada uno tiene una habilidad especial que le da una ventaja. Cada turno presenta crisis y desafíos que los jugadores deben enfrentar, para expandirse o, a veces, simplemente para sobrevivir. El mapa consiste en provincias agrupadas en los cuatro grandes comandos de la Galia, Italia, Iliria y Oriente, cada una comandada por un gobernador. Las provincias pueden ser entregadas a aliados bárbaros foederati para proteger la frontera o ser asediadas por herejes. Más allá de esto se encuentra el temido Atila el Huno, que expulsa a los bárbaros menores de sus tierras natales y saquea de provincia en provincia hasta ser derrotado. Tú decides dónde asignar recursos (gastos de capital), reclutar nuevas fuerzas (contratación), emprender proyectos de prestigio (relaciones públicas), complacer a la iglesia (accionistas) o incluso reservar un fondo para una o dos décadas lluviosas. Necesitas combinar el sentido militar con una administración cuidadosa, así como la intriga, aprovechando al máximo lo que tienes en cada turno, al igual que cualquier negocio moderno. ROME, IInc. te dará una nueva percepción de cómo la guerra es un costo, los negocios son un beneficio y el imperio está en algún lugar entre ambos. Depende de ti encontrar un equilibrio. ROME, IInc. y el número 61 de ATO. Mapa - Una hoja de mapa a color de 22" x 34". Contadores - 280 piezas de color cortadas de 1/2". Longitud de las reglas - 12 páginas. Gráficos y tablas - 2 páginas. Complejidad - Media. Tiempo de juego - De 3 a 4 horas por escenario. ¿Qué tan desafiante es en solitario? - Excelente. Diseño - Philip Jelley. Desarrollo - Russ Lockwood. Diseño gráfico - Mark Mahaffey.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 233__PH_1__ veces
Descripción Descripción
ROME, IInc. es un juego del final del Imperio Romano (el período de Diocleciano a Heraclio) para un jugador o dos jugadores cooperativos. Secuela del popular ROME, Inc., nuevamente dirigirás el Imperio Romano como un negocio, pero esta vez los bárbaros están realmente en las puertas. Juntos, los jugadores operan entre bastidores, promoviendo y eliminando emperadores, gobernadores y el ocasional papa. Cuando el verdugo corporativo Diocleciano terminó con su predecesor en las mejores tradiciones de ROME, Inc., nadie esperaba una operación de rebranding completa. Al darse cuenta de que se necesitaba algo nuevo para revivir las fortunes en declive de un dinosaurio corporativo, hizo de su amigo Maximino co-CEO en una nueva operación este-oeste, ROME, IInc. Los jugadores pueden aceptar el desafío en solitario o compartir el control del imperio con un compañero, uno en el Este y el otro en el Oeste. Juntos o solos, controlas los mecanismos de un imperio en declive, eligiendo cinco “puntos de partida” distintos (286 d.C., 363 d.C., 425 d.C., 497 d.C. y 565 d.C.) y ejecutas escenarios que duran de 10 a 50 turnos, dependiendo de tu perspicacia empresarial y resistencia. Cada turno representa de 5 a 10 años, con 10 turnos en cada uno de los cinco escenarios. Si ya posees ROME, Inc., puedes extender el juego a ROME, IInc. para un verdadero juego épico de 90 turnos que traza el ascenso y la caída del mayor imperio de la historia. Los estadistas históricos no solo son evaluados por sus habilidades como comandante, administrador e intrigante, sino también por su devoción a la ortodoxia cristiana, y cada uno tiene una habilidad especial que le da una ventaja. Cada turno presenta crisis y desafíos que los jugadores deben enfrentar, para expandirse o, a veces, simplemente para sobrevivir. El mapa consiste en provincias agrupadas en los cuatro grandes comandos de la Galia, Italia, Iliria y Oriente, cada una comandada por un gobernador. Las provincias pueden ser entregadas a aliados bárbaros foederati para proteger la frontera o ser asediadas por herejes. Más allá de esto se encuentra el temido Atila el Huno, que expulsa a los bárbaros menores de sus tierras natales y saquea de provincia en provincia hasta ser derrotado. Tú decides dónde asignar recursos (gastos de capital), reclutar nuevas fuerzas (contratación), emprender proyectos de prestigio (relaciones públicas), complacer a la iglesia (accionistas) o incluso reservar un fondo para una o dos décadas lluviosas. Necesitas combinar el sentido militar con una administración cuidadosa, así como la intriga, aprovechando al máximo lo que tienes en cada turno, al igual que cualquier negocio moderno. ROME, IInc. te dará una nueva percepción de cómo la guerra es un costo, los negocios son un beneficio y el imperio está en algún lugar entre ambos. Depende de ti encontrar un equilibrio. ROME, IInc. y el número 61 de ATO. Mapa - Una hoja de mapa a color de 22" x 34". Contadores - 280 piezas de color cortadas de 1/2". Longitud de las reglas - 12 páginas. Gráficos y tablas - 2 páginas. Complejidad - Media. Tiempo de juego - De 3 a 4 horas por escenario. ¿Qué tan desafiante es en solitario? - Excelente. Diseño - Philip Jelley. Desarrollo - Russ Lockwood. Diseño gráfico - Mark Mahaffey.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 233__PH_1__ veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia