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RONE
Editor: GREIFERISTO
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RONE
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RONE: Races of New Era es un juego de cartas estratégico post-apocalíptico para 2 o 4 jugadores. Los jugadores están inmersos en un mundo oscuro lleno de destrucción y sufrimiento, un mundo donde las personas luchan por recuperar su lugar después de que una guerra nuclear global aniquiló todos los logros de la raza humana y lo único que quedó fue un puñado de recursos utilizables. Los grupos de sobrevivientes dispersos luchan entre sí por la dominación sobre los restos del pasado. Ahora es tu turno de unirte a la guerra global y reclutar soldados, máquinas de batalla, híbridos poderosos o enormes mutantes en tu ejército. Equipa a tus tropas con las mejores tecnologías disponibles y muestra a todos tus enemigos quién es el gobernante del nuevo orden.
Los jugadores están representados en el juego por su héroe y unidades de juego o efectos únicos (tácticas) en un intento de destruir todas las cartas del mazo del oponente. El número de cartas en el mazo y en la mano del jugador está conectado al número de puntos de salud del héroe del jugador. Por cada punto de daño que recibe el héroe, el jugador debe destruir una de sus cartas, ya sea del tope de su mazo o de su mano. Una vez que un jugador pierde todas las cartas de su mazo y de su mano, pierde el juego. Debido a que cada carta utilizada por un jugador durante el juego le cuesta un punto de vida, los jugadores se ven obligados a jugar las cartas de la manera más eficiente posible para que cada carta jugada haga más daño al enemigo que a ellos mismos.
Estas mecánicas combinadas crean un sistema bien equilibrado donde cada movimiento erróneo o acción no planificada puede llevar a la derrota de un jugador. Cada decisión está estrechamente vinculada, y incluso una pequeña decisión puede cambiar completamente el curso del juego.
Los jugadores deben encontrar un equilibrio entre invertir en el control del juego, lo que les permite jugar cartas de manera más efectiva, o invertir en matar al héroe enemigo, que es el objetivo principal. Esto significa que los jugadores deben controlar su producción de daño con sabiduría. Se puede alimentar fácilmente el cementerio del enemigo con cartas destruidas, lo que puede volver el juego completamente en su contra, debido al sistema de reciclaje que permite a los jugadores poner cartas del cementerio de vuelta en el campo de batalla. Así que, en lugar de infligir enormes cantidades de daño directamente al héroe enemigo, a veces esperar tiene sus beneficios.
El momento de los ataques, la activación de cartas, la gestión del cementerio y las decisiones tácticas son las verdaderas claves de la victoria.
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära |
| BARCODE: | 8594184120019 |
| Esto fue visto 2823 veces | |
RONE: Races of New Era es un juego de cartas estratégico post-apocalíptico para 2 o 4 jugadores. Los jugadores están inmersos en un mundo oscuro lleno de destrucción y sufrimiento, un mundo donde las personas luchan por recuperar su lugar después de que una guerra nuclear global aniquiló todos los logros de la raza humana y lo único que quedó fue un puñado de recursos utilizables. Los grupos de sobrevivientes dispersos luchan entre sí por la dominación sobre los restos del pasado. Ahora es tu turno de unirte a la guerra global y reclutar soldados, máquinas de batalla, híbridos poderosos o enormes mutantes en tu ejército. Equipa a tus tropas con las mejores tecnologías disponibles y muestra a todos tus enemigos quién es el gobernante del nuevo orden.
Los jugadores están representados en el juego por su héroe y unidades de juego o efectos únicos (tácticas) en un intento de destruir todas las cartas del mazo del oponente. El número de cartas en el mazo y en la mano del jugador está conectado al número de puntos de salud del héroe del jugador. Por cada punto de daño que recibe el héroe, el jugador debe destruir una de sus cartas, ya sea del tope de su mazo o de su mano. Una vez que un jugador pierde todas las cartas de su mazo y de su mano, pierde el juego. Debido a que cada carta utilizada por un jugador durante el juego le cuesta un punto de vida, los jugadores se ven obligados a jugar las cartas de la manera más eficiente posible para que cada carta jugada haga más daño al enemigo que a ellos mismos.
Estas mecánicas combinadas crean un sistema bien equilibrado donde cada movimiento erróneo o acción no planificada puede llevar a la derrota de un jugador. Cada decisión está estrechamente vinculada, y incluso una pequeña decisión puede cambiar completamente el curso del juego.
Los jugadores deben encontrar un equilibrio entre invertir en el control del juego, lo que les permite jugar cartas de manera más efectiva, o invertir en matar al héroe enemigo, que es el objetivo principal. Esto significa que los jugadores deben controlar su producción de daño con sabiduría. Se puede alimentar fácilmente el cementerio del enemigo con cartas destruidas, lo que puede volver el juego completamente en su contra, debido al sistema de reciclaje que permite a los jugadores poner cartas del cementerio de vuelta en el campo de batalla. Así que, en lugar de infligir enormes cantidades de daño directamente al héroe enemigo, a veces esperar tiene sus beneficios.
El momento de los ataques, la activación de cartas, la gestión del cementerio y las decisiones tácticas son las verdaderas claves de la victoria.
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära |
| BARCODE: | 8594184120019 |
| Esto fue visto 2823 veces | |