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Scrapbots
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Scrapbots

Un juego de mesa de Rick Collins
Editor: Game Salute
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Scrapbots
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción Descripción
Scrapbots es una mezcla de Mechs, con un toque de Battlebots y un giro de Junkyard Wars. La idea es que construyes tus bots a partir de chatarra y luego los envías a la arena, donde ganas puntos por aplastarte entre sí y quitar partes de los otros robots. Si mueres, solo agarras más piezas y envías otro bot; se trata de complacer a las multitudes. El objetivo es tener la mayor cantidad de puntos al final del juego, que tiene un número fijo de rondas.

Se desarrolla en una arena de eventos deportivos televisados, completa con patrocinadores que proporcionan actualizaciones de equipo confiables a los concursantes y pausas comerciales donde los jugadores pueden volver a equipar sus bots.

Como los bots están hechos de chatarra, muchas cosas saldrán mal. Los jugadores pueden afectar esto tácticamente. También hay una economía de fracaso que permite a los jugadores convertir sus fracasos en ventajas tácticas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados Hexágono y contador Poderes variables del jugador
Categorías: dados peleando Miniaturas Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 2361 veces
Descripción Descripción
Scrapbots es una mezcla de Mechs, con un toque de Battlebots y un giro de Junkyard Wars. La idea es que construyes tus bots a partir de chatarra y luego los envías a la arena, donde ganas puntos por aplastarte entre sí y quitar partes de los otros robots. Si mueres, solo agarras más piezas y envías otro bot; se trata de complacer a las multitudes. El objetivo es tener la mayor cantidad de puntos al final del juego, que tiene un número fijo de rondas.

Se desarrolla en una arena de eventos deportivos televisados, completa con patrocinadores que proporcionan actualizaciones de equipo confiables a los concursantes y pausas comerciales donde los jugadores pueden volver a equipar sus bots.

Como los bots están hechos de chatarra, muchas cosas saldrán mal. Los jugadores pueden afectar esto tácticamente. También hay una economía de fracaso que permite a los jugadores convertir sus fracasos en ventajas tácticas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados Hexágono y contador Poderes variables del jugador
Categorías: dados peleando Miniaturas Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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