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Senji
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Mejor con 6 jugadores 60 votos de 67 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 7 votos de 11
3-6
90'
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Senji

Un juego de mesa de Bruno Cathala Serge Laget
Editor: Idea Edizioni
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Senji
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
192 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
4x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
4x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
4x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Para ordenar
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción

Senji te permite ponerte la armadura de un jefe de un clan japonés en el Japón medieval. Tu objetivo es obvio: convertirte en el daimyo cuyo honor impone respeto sobre todos los demás clanes. Para lograr tus objetivos y ganar honor, tendrás que superar a tus adversarios en aterradoras batallas sangrientas, respetando la gracia de los otros clanes, honrando rehenes o alianzas.

Cada turno del juego se divide en tres fases: Fase Diplomática, donde podrás intercambiar ventajas militares (lo que permite disminuir la aleatoriedad de los compromisos), comerciar y adquirir rehenes (gracias a los cuales podrás presionar a tus adversarios en el momento de los compromisos). Fase de Órdenes, donde colocarás órdenes en los territorios que ocupas. Hay tres tipos de órdenes: movimiento, producción y reclutamiento de tropas. Fase de Acción, donde el honor es de suma importancia. El jugador con más honor acoge al Emperador. Y eso le permite elegir en qué orden se procesarán los territorios y los órdenes correspondientes. Puedes imaginar que los combates son frecuentes. Un jugador lanza 9 dados (cuyas caras están decoradas con los símbolos de cada clan) cuyos resultados se modifican por el bono adquirido durante la fase diplomática. Solo el atacante (y solo cuando es victorioso, por supuesto) puede adquirir Prestigio (puntos de honor) debido a los compromisos. Este honor es proporcional a las tropas vencidas en el momento del conflicto. ¡Cuantas más muertes haya, más honor habrá!

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Selección de acción simultánea
Categorías: farolear medievales Político/Negociación guerra
Nombres alternativos: Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時
BARCODE: 3558380004325
En 41 listas de deseos En colecciones 32 Esto fue visto 17857 veces
Descripción Descripción

Senji te permite ponerte la armadura de un jefe de un clan japonés en el Japón medieval. Tu objetivo es obvio: convertirte en el daimyo cuyo honor impone respeto sobre todos los demás clanes. Para lograr tus objetivos y ganar honor, tendrás que superar a tus adversarios en aterradoras batallas sangrientas, respetando la gracia de los otros clanes, honrando rehenes o alianzas.

Cada turno del juego se divide en tres fases: Fase Diplomática, donde podrás intercambiar ventajas militares (lo que permite disminuir la aleatoriedad de los compromisos), comerciar y adquirir rehenes (gracias a los cuales podrás presionar a tus adversarios en el momento de los compromisos). Fase de Órdenes, donde colocarás órdenes en los territorios que ocupas. Hay tres tipos de órdenes: movimiento, producción y reclutamiento de tropas. Fase de Acción, donde el honor es de suma importancia. El jugador con más honor acoge al Emperador. Y eso le permite elegir en qué orden se procesarán los territorios y los órdenes correspondientes. Puedes imaginar que los combates son frecuentes. Un jugador lanza 9 dados (cuyas caras están decoradas con los símbolos de cada clan) cuyos resultados se modifican por el bono adquirido durante la fase diplomática. Solo el atacante (y solo cuando es victorioso, por supuesto) puede adquirir Prestigio (puntos de honor) debido a los compromisos. Este honor es proporcional a las tropas vencidas en el momento del conflicto. ¡Cuantas más muertes haya, más honor habrá!

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
192 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
4x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
4x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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Disponible
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mecanica: Movimiento de área Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Selección de acción simultánea
Categorías: farolear medievales Político/Negociación guerra
Nombres alternativos: Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時
BARCODE: 3558380004325
En 41 listas de deseos En colecciones 32 Esto fue visto 17857 veces
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  • 2 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 32 lo desaconsejan
  • 3 1 1 lo consideran el mejor, 6 lo recomiendan, 32 lo desaconsejan
  • 4 4 4 lo consideran el mejor, 23 lo recomiendan, 20 lo desaconsejan
  • 5 9 9 lo consideran el mejor, 39 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
  • 6 60 60 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 6+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 18 lo desaconsejan

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