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Seven Swords
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6.4
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 6 votos de 6 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 2 votos de 4
2
60'
14
No es necesario texto en el juego.

Seven Swords

Un juego de mesa de Óscar Arévalo
Editor: Gen-X Games
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Seven Swords
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Seven Swords es un juego para dos jugadores donde uno controla a los Siete Samuráis y a los aldeanos para repeler el ataque de los villanos que intentan robar todo el arroz posible y destruir la aldea. El juego dura 18 turnos. Al final del turno 18, el jugador que controle más puntos de victoria gana. El jugador bandido debe atacar y robar las casas de los campesinos para ganar puntos de victoria. Cada turno consta de dos fases: la fase del bandido y la fase del samurái. El bandido juega con 7 cartas que representan los sectores de la aldea y puede atacar las casas de los aldeanos. El samurái debe elegir acciones para defender la aldea. Cada partida es diferente debido a la configuración inicial de casas y trampas. El juego incluye un tablero reversible con dos mapas de aldeas diferentes, aumentando el valor de rejugabilidad.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados
Categorías: peleando
Nombres alternativos:
BARCODE: 8437010181740
El artículo está en el carrito 1 En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 17890 veces
Descripción Descripción
Seven Swords es un juego para dos jugadores donde uno controla a los Siete Samuráis y a los aldeanos para repeler el ataque de los villanos que intentan robar todo el arroz posible y destruir la aldea. El juego dura 18 turnos. Al final del turno 18, el jugador que controle más puntos de victoria gana. El jugador bandido debe atacar y robar las casas de los campesinos para ganar puntos de victoria. Cada turno consta de dos fases: la fase del bandido y la fase del samurái. El bandido juega con 7 cartas que representan los sectores de la aldea y puede atacar las casas de los aldeanos. El samurái debe elegir acciones para defender la aldea. Cada partida es diferente debido a la configuración inicial de casas y trampas. El juego incluye un tablero reversible con dos mapas de aldeas diferentes, aumentando el valor de rejugabilidad.
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mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados
Categorías: peleando
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Lo que dicen los jugadores

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