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20'
13
No es necesario texto en el juego.
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Shadow of the Elder Gods
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Arkham es una ciudad bajo la constante amenaza del terror cósmico. Fuerzas oscuras trabajan tras bambalinas para socavar el tejido de la realidad. Se tiene la sensación de que si Arkham cayera, podría significar el fin de todo. Pero la oscuridad tiene formas de hacerse ver. El Anillo de Sombras ha sido encontrado, o tal vez querido ser encontrado, en este momento crítico. Depende de los ciudadanos del Valle de Miskatonic trabajar juntos para manejar su terrible poder y detener el fin antes de que comience.
En Shadow of the Elder Gods, de 1 a 4 jugadores asumen los roles de ciudadanos de Arkham que trabajan juntos para prevenir que horrores cósmicos deshagan la realidad. Shadow se centra en lidiar con las consecuencias de las fuerzas oscuras que conspiran contra los jugadores, en lugar de en el combate. Los jugadores se turnan para gastar acciones viajando por las calles de Arkham investigando Conocimiento, contratando Fuerza, recolectando Activos y lidiando con Amenazas.
Cada juego gira en torno a un peligro inevitable para Arkham que está representado por el Deck de Amenazas, un mazo de cartas construido que los jugadores deben sobrevivir para desterrar la Amenaza Antigua y ganar el juego. Cada carta de amenaza presenta un rostro de Arkham y un rostro de Sombra. Los rostros de Arkham representan las manifestaciones visibles de las cosas poco recomendables que se encuentran en los rostros de Sombra de las cartas. Cada vez que el jugador con el Marcador de Inicio de Amenaza comienza su turno, se coloca un token de Amenaza en la carta de Amenaza actual y se infligen los daños indicados a los jugadores o ubicaciones. La primera/última carta representa la Amenaza Antigua única con la que los jugadores deben lidiar para ganar.
El jugador que posee el Anillo de Sombras puede ver el lado de Sombra del Deck de Amenazas y lidiar con la Amenaza en cuestión utilizando los recursos que tiene, pero se expone a sí mismo y a otros al daño en el proceso. Si los jugadores logran sobrevivir a su encuentro final con la Amenaza Antigua en las sombras, salvan sin ceremonias al mundo de un peligro incomprensible. Pero así es en Shadow of the Elder Gods.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Juego cooperativo Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Terror Temático |
| Nombres alternativos: | Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham |
| BARCODE: | 9780990394617 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 5494 veces | |
Arkham es una ciudad bajo la constante amenaza del terror cósmico. Fuerzas oscuras trabajan tras bambalinas para socavar el tejido de la realidad. Se tiene la sensación de que si Arkham cayera, podría significar el fin de todo. Pero la oscuridad tiene formas de hacerse ver. El Anillo de Sombras ha sido encontrado, o tal vez querido ser encontrado, en este momento crítico. Depende de los ciudadanos del Valle de Miskatonic trabajar juntos para manejar su terrible poder y detener el fin antes de que comience.
En Shadow of the Elder Gods, de 1 a 4 jugadores asumen los roles de ciudadanos de Arkham que trabajan juntos para prevenir que horrores cósmicos deshagan la realidad. Shadow se centra en lidiar con las consecuencias de las fuerzas oscuras que conspiran contra los jugadores, en lugar de en el combate. Los jugadores se turnan para gastar acciones viajando por las calles de Arkham investigando Conocimiento, contratando Fuerza, recolectando Activos y lidiando con Amenazas.
Cada juego gira en torno a un peligro inevitable para Arkham que está representado por el Deck de Amenazas, un mazo de cartas construido que los jugadores deben sobrevivir para desterrar la Amenaza Antigua y ganar el juego. Cada carta de amenaza presenta un rostro de Arkham y un rostro de Sombra. Los rostros de Arkham representan las manifestaciones visibles de las cosas poco recomendables que se encuentran en los rostros de Sombra de las cartas. Cada vez que el jugador con el Marcador de Inicio de Amenaza comienza su turno, se coloca un token de Amenaza en la carta de Amenaza actual y se infligen los daños indicados a los jugadores o ubicaciones. La primera/última carta representa la Amenaza Antigua única con la que los jugadores deben lidiar para ganar.
El jugador que posee el Anillo de Sombras puede ver el lado de Sombra del Deck de Amenazas y lidiar con la Amenaza en cuestión utilizando los recursos que tiene, pero se expone a sí mismo y a otros al daño en el proceso. Si los jugadores logran sobrevivir a su encuentro final con la Amenaza Antigua en las sombras, salvan sin ceremonias al mundo de un peligro incomprensible. Pero así es en Shadow of the Elder Gods.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Juego cooperativo Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Terror Temático |
| Nombres alternativos: | Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham |
| BARCODE: | 9780990394617 |
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