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2-5
90'
12
Uso extensivo de texto
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SHASN
SHASN es un juego de mesa de estrategia política que desafía a los jugadores a negociar, formar alianzas y competir en escenarios políticos complejos. Para 2-5 jugadores con una duración de aproximadamente 90 minutos. Ideal a partir de 12 años, publicado por Memesys Culture Lab, combina diplomacia y profundidad táctica.
Editor: Memesys Culture Lab
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SHASN
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SHASN es un juego de mesa de estrategia política donde cada jugador asume el papel de un político en medio de una campaña política. En cada turno, los jugadores deben sacar una Carta de Ideología y tomar posiciones sobre cuestiones políticas divisivas y urgentes. Estas elecciones les ayudarán a reunir recursos para influir en los votantes o comprar poderes estratégicos. Los jugadores pueden construir ideologías diversas con cada decisión política, para reflejar mejor sus creencias y estilo de juego. A medida que avanzan en el juego, los jugadores deben elegir entre mantener sus ideales o moldearlos según sus necesidades. En un juego de intercambio, coerción y estrategia, los jugadores deben hacer lo que sea necesario para sobrevivir y dominar.
El mapa se divide en 9 zonas, cada una con un número diferente de votantes necesarios para formar una mayoría. El jugador con la mayor cantidad de votos mayoritarios - cuando se forman todas las mayorías - gana el juego. Para influir en los votantes, los jugadores necesitarán combinaciones únicas de los cuatro recursos a su disposición - (campaña) Fondos, Medios (atención), (público) Confianza y (calle) Influencia. Al comienzo de su turno, cada jugador debe responder a una Carta de Ideología. Cada respuesta en una Carta de Ideología pertenece a un Ideólogo. Hay cuatro Ideólogos en el juego - El Capitalista, El Showstopper, El Supremo y El Idealista. A medida que los jugadores recojan más cartas pertenecientes a un Ideólogo, desbloquearán nuevos poderes que pueden ayudarles a consolidar sus propias posiciones o desestabilizar a los oponentes.
Los jugadores deben constantemente equilibrar el compromiso de dar respuestas que les otorguen los recursos que necesitan en ese momento o invertir en una estrategia a largo plazo con respuestas que fortalezcan sus Ideologías para desbloquear combinaciones más grandes más adelante en el juego.
Los jugadores también deben navegar por los efectos de los Titulares (activados al colocar Vters en zonas volátiles) y las Cartas de Conspiración (que se pueden comprar en cualquier momento del juego), proporcionándoles un amplio conjunto de herramientas para apoderarse del poder o poner obstáculos en el camino de un rival.
Colocándote en la piel de un político, la jugabilidad es a menudo agresiva, llena de acción y cargada de construcción de estrategia a largo plazo.
| mecanica: | Colección de conjuntos Simulación toma eso Comercio Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Político/Negociación Político/Negociación Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860005155194 |
| El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos Esto fue visto 3313 veces | |
SHASN es un juego de mesa de estrategia política donde cada jugador asume el papel de un político en medio de una campaña política. En cada turno, los jugadores deben sacar una Carta de Ideología y tomar posiciones sobre cuestiones políticas divisivas y urgentes. Estas elecciones les ayudarán a reunir recursos para influir en los votantes o comprar poderes estratégicos. Los jugadores pueden construir ideologías diversas con cada decisión política, para reflejar mejor sus creencias y estilo de juego. A medida que avanzan en el juego, los jugadores deben elegir entre mantener sus ideales o moldearlos según sus necesidades. En un juego de intercambio, coerción y estrategia, los jugadores deben hacer lo que sea necesario para sobrevivir y dominar.
El mapa se divide en 9 zonas, cada una con un número diferente de votantes necesarios para formar una mayoría. El jugador con la mayor cantidad de votos mayoritarios - cuando se forman todas las mayorías - gana el juego. Para influir en los votantes, los jugadores necesitarán combinaciones únicas de los cuatro recursos a su disposición - (campaña) Fondos, Medios (atención), (público) Confianza y (calle) Influencia. Al comienzo de su turno, cada jugador debe responder a una Carta de Ideología. Cada respuesta en una Carta de Ideología pertenece a un Ideólogo. Hay cuatro Ideólogos en el juego - El Capitalista, El Showstopper, El Supremo y El Idealista. A medida que los jugadores recojan más cartas pertenecientes a un Ideólogo, desbloquearán nuevos poderes que pueden ayudarles a consolidar sus propias posiciones o desestabilizar a los oponentes.
Los jugadores deben constantemente equilibrar el compromiso de dar respuestas que les otorguen los recursos que necesitan en ese momento o invertir en una estrategia a largo plazo con respuestas que fortalezcan sus Ideologías para desbloquear combinaciones más grandes más adelante en el juego.
Los jugadores también deben navegar por los efectos de los Titulares (activados al colocar Vters en zonas volátiles) y las Cartas de Conspiración (que se pueden comprar en cualquier momento del juego), proporcionándoles un amplio conjunto de herramientas para apoderarse del poder o poner obstáculos en el camino de un rival.
Colocándote en la piel de un político, la jugabilidad es a menudo agresiva, llena de acción y cargada de construcción de estrategia a largo plazo.
| mecanica: | Colección de conjuntos Simulación toma eso Comercio Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Político/Negociación Político/Negociación Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860005155194 |
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