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Shield Wall: Hastings 1066
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Shield Wall: Hastings 1066

Un juego de mesa de Michael W. Kennedy
Editor: White Dog Games
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Shield Wall: Hastings 1066
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55,90€
IT Gratis
Descripción Descripción
Shield Wall es un wargame de baja complejidad sobre la Batalla de Hastings. El juego utiliza mecánicas tradicionales de hexágonos y fichas para simular el combate y enfatiza el asalto ineficaz de los arqueros normandos, la combinación de unidades de infantería y caballería normandas, y la fuerza defensiva del muro de escudos sajón. El juego también destaca la dificultad que tienen los líderes sajones para mantener el muro de escudos intacto. Las unidades sajones pueden perseguir involuntariamente a los normandos colina abajo y perder su ventaja de altura después de causar con éxito la huida de las unidades normandas. El juego presenta reglas para desmoralizar a los ejércitos, reunir a las tropas y refuerzos sajones. También se incluyen reglas opcionales para la fatiga del ejército, lo que aumenta la dificultad para ambos jugadores. El jugador sajón gana al mantener la colina o eliminar al rey normando, William. El jugador normando gana al tomar la colina o matar al rey sajón, Harold. Cualquiera de los jugadores puede ganar eliminando todas las unidades. El juego cuenta con aproximadamente 147 fichas y un tablero de juego de 22x17 pulgadas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: medievales Imprimir y jugar guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1144 veces
Descripción Descripción
Shield Wall es un wargame de baja complejidad sobre la Batalla de Hastings. El juego utiliza mecánicas tradicionales de hexágonos y fichas para simular el combate y enfatiza el asalto ineficaz de los arqueros normandos, la combinación de unidades de infantería y caballería normandas, y la fuerza defensiva del muro de escudos sajón. El juego también destaca la dificultad que tienen los líderes sajones para mantener el muro de escudos intacto. Las unidades sajones pueden perseguir involuntariamente a los normandos colina abajo y perder su ventaja de altura después de causar con éxito la huida de las unidades normandas. El juego presenta reglas para desmoralizar a los ejércitos, reunir a las tropas y refuerzos sajones. También se incluyen reglas opcionales para la fatiga del ejército, lo que aumenta la dificultad para ambos jugadores. El jugador sajón gana al mantener la colina o eliminar al rey normando, William. El jugador normando gana al tomar la colina o matar al rey sajón, Harold. Cualquiera de los jugadores puede ganar eliminando todas las unidades. El juego cuenta con aproximadamente 147 fichas y un tablero de juego de 22x17 pulgadas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: medievales Imprimir y jugar guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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