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Shikoku 1889

Un juego de mesa de
Editor: Grand Trunk
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Shikoku 1889
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Descripción Descripción
1889 es un juego de la serie 18xx, originado por el juego 1829 de Francis Tresham, ambientado en Shikoku, Japón. Las reglas son similares a 1830: Railways & Robber Barons, pero en un mapa más pequeño y con más terrenos. En 1889, de 2 a 6 jugadores utilizarán dinero para comprar acciones de compañías ferroviarias durante las rondas de negociación. Entre las rondas, las corporaciones ferroviarias operan en el tablero, con decisiones tomadas por el jugador que es el principal accionista. El juego simula el desarrollo de los ferrocarriles durante un período histórico en Shikoku. Los trenes viejos se vuelven obsoletos mientras que los ingresos de las ciudades crecen con el tiempo. Los jugadores intentarán comprar las acciones más rentables en los momentos adecuados para maximizar las ganancias en dividendos y aumentos de valor de las acciones. Al final, el jugador con el mayor valor de efectivo personal y acciones en posesión es el ganador.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1__PH_1__ lista de deseos Esto fue visto 55__PH_1__ veces
Descripción Descripción
1889 es un juego de la serie 18xx, originado por el juego 1829 de Francis Tresham, ambientado en Shikoku, Japón. Las reglas son similares a 1830: Railways & Robber Barons, pero en un mapa más pequeño y con más terrenos. En 1889, de 2 a 6 jugadores utilizarán dinero para comprar acciones de compañías ferroviarias durante las rondas de negociación. Entre las rondas, las corporaciones ferroviarias operan en el tablero, con decisiones tomadas por el jugador que es el principal accionista. El juego simula el desarrollo de los ferrocarriles durante un período histórico en Shikoku. Los trenes viejos se vuelven obsoletos mientras que los ingresos de las ciudades crecen con el tiempo. Los jugadores intentarán comprar las acciones más rentables en los momentos adecuados para maximizar las ganancias en dividendos y aumentos de valor de las acciones. Al final, el jugador con el mayor valor de efectivo personal y acciones en posesión es el ganador.
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