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3-8
30'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Shikoku
Shikoku te transporta a un viaje espiritual de peregrinaje a través del Japón místico. Un juego de mesa inmersivo para 3-8 jugadores donde descubrirás los secretos de los mantras. Dura aproximadamente 30 minutos, perfecto para familias a partir de 8 años. Combina exploración espiritual con estrategia ligera.
Editor: GDM Games
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Shikoku
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- 49 tarjetas (63.5mmx88.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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Shikoku es la más pequeña de las cuatro islas principales de Japón y famosa por su peregrinación a 88 templos budistas. Se dice que las personas tienen un año de infortunio y penas (a la edad de 42 años para los hombres y 33 para las mujeres). Así, para ser curados y evitar la mala suerte, los peregrinos de esas edades asisten al templo 23 llamado Yakuōji y lugar del Buda de la curación, Yakushi Nyorai. En cada paso, los peregrinos dejan una moneda mientras cantan el mantra de Yakushi, que les favorece con sanación espiritual y previene la mala suerte.
Objetivo del juego:
Los jugadores asumirán el papel de peregrinos que van a subir los 33 escalones mientras cantan mantras hasta llegar a la pagoda. Sin embargo, el “Camino del Medio” busca la moderación, no los extremos: ¡ser el primero o el último no es bienvenido! Los ganadores serán aquellos que estén en segundo lugar o penúltimos en los escalones cuando un jugador llegue a la cima.
El juego se juega en rondas, cada una de ellas con tres fases:
1) Siguiendo el orden de turno de la línea de mantras, cada jugador juega una carta de su mano colocándola en el área de mantras junto con su peregrino.
2) Cuando todos los jugadores han jugado una carta, los peregrinos se moverán en el tablero. Los jugadores, cuyas cartas son segundas contando desde la izquierda y segundas contando desde la derecha, no suben. Los otros jugadores suben tantas escalones (ICONO) como la carta con su peregrino indica.
3) Mueve la carta de mantra (y su peregrino) con el valor más bajo de la primera posición a la última de la línea de mantras. Esto determinará el orden de turno de la siguiente ronda. El último jugador en la línea de mantras recibe una nueva carta de mantra y los otros jugadores toman una de las cartas (en orden de turno) que se han jugado durante la ronda anterior para tener 3 cartas en sus manos.
Después de la fase 2 (Subir) de una ronda, si uno o más jugadores alcanzan la pagoda (cuadro 33), el juego termina y el jugador, o los jugadores, que están en segundo lugar contando desde la parte superior y en segundo lugar contando desde la parte inferior, ganan el juego.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | Shikoku شی کوکو |
| BARCODE: | 638097221024 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 4917 veces | |
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Shikoku es la más pequeña de las cuatro islas principales de Japón y famosa por su peregrinación a 88 templos budistas. Se dice que las personas tienen un año de infortunio y penas (a la edad de 42 años para los hombres y 33 para las mujeres). Así, para ser curados y evitar la mala suerte, los peregrinos de esas edades asisten al templo 23 llamado Yakuōji y lugar del Buda de la curación, Yakushi Nyorai. En cada paso, los peregrinos dejan una moneda mientras cantan el mantra de Yakushi, que les favorece con sanación espiritual y previene la mala suerte.
Objetivo del juego:
Los jugadores asumirán el papel de peregrinos que van a subir los 33 escalones mientras cantan mantras hasta llegar a la pagoda. Sin embargo, el “Camino del Medio” busca la moderación, no los extremos: ¡ser el primero o el último no es bienvenido! Los ganadores serán aquellos que estén en segundo lugar o penúltimos en los escalones cuando un jugador llegue a la cima.
El juego se juega en rondas, cada una de ellas con tres fases:
1) Siguiendo el orden de turno de la línea de mantras, cada jugador juega una carta de su mano colocándola en el área de mantras junto con su peregrino.
2) Cuando todos los jugadores han jugado una carta, los peregrinos se moverán en el tablero. Los jugadores, cuyas cartas son segundas contando desde la izquierda y segundas contando desde la derecha, no suben. Los otros jugadores suben tantas escalones (ICONO) como la carta con su peregrino indica.
3) Mueve la carta de mantra (y su peregrino) con el valor más bajo de la primera posición a la última de la línea de mantras. Esto determinará el orden de turno de la siguiente ronda. El último jugador en la línea de mantras recibe una nueva carta de mantra y los otros jugadores toman una de las cartas (en orden de turno) que se han jugado durante la ronda anterior para tener 3 cartas en sus manos.
Después de la fase 2 (Subir) de una ronda, si uno o más jugadores alcanzan la pagoda (cuadro 33), el juego termina y el jugador, o los jugadores, que están en segundo lugar contando desde la parte superior y en segundo lugar contando desde la parte inferior, ganan el juego.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | Shikoku شی کوکو |
| BARCODE: | 638097221024 |
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