Uma gema escondida dos jogos de trem, surpreendente! fácil de explicar e muita coisa para pensar por rodada
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2-4
60'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Shinjuku
Shinjuku es un juego de mesa estratégico para 2-4 jugadores. Construye tiendas y líneas de tren en Tokio para crear tu conglomerado comercial. Duración 60 minutos, a partir de 10 años.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
Cada turno, nuevos clientes llegan al mapa buscando comprar uno de los cuatro bienes. En tu turno, eliges dos acciones diferentes entre: (a) construir una tienda, (b) expandir tu ferrocarril, (c) actualizar a un gran almacén, (d) robar cartas como ingreso, o (e) mover clientes a lo largo del ferrocarril hacia las tiendas.
Comienzas con una mano de cuatro cartas de ubicación y robas una nueva cada turno. Las acciones de construcción, actualización y movimiento requieren que juegues una carta de ubicación correspondiente de tu mano. Las cartas en tu mano que coinciden con las ubicaciones donde has construido previamente una tienda son comodines y pueden usarse para coincidir con cualquier ubicación.
El juego termina un turno después de que se ha colocado al último cliente, y la victoria va al jugador que adquiere el mayor número de conjuntos de clientes.
—descripción del editor
| mecanica: | Movimiento punto a punto Recoger y entregar Manejo de manos Costruzione reti e percorsi |
| Categorías: | Económico Trenes Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8052870931153 |
| El artículo está en 13 carritos En la colección 1 Esto fue visto 2741 veces | |
Cada turno, nuevos clientes llegan al mapa buscando comprar uno de los cuatro bienes. En tu turno, eliges dos acciones diferentes entre: (a) construir una tienda, (b) expandir tu ferrocarril, (c) actualizar a un gran almacén, (d) robar cartas como ingreso, o (e) mover clientes a lo largo del ferrocarril hacia las tiendas.
Comienzas con una mano de cuatro cartas de ubicación y robas una nueva cada turno. Las acciones de construcción, actualización y movimiento requieren que juegues una carta de ubicación correspondiente de tu mano. Las cartas en tu mano que coinciden con las ubicaciones donde has construido previamente una tienda son comodines y pueden usarse para coincidir con cualquier ubicación.
El juego termina un turno después de que se ha colocado al último cliente, y la victoria va al jugador que adquiere el mayor número de conjuntos de clientes.
—descripción del editor
| mecanica: | Movimiento punto a punto Recoger y entregar Manejo de manos Costruzione reti e percorsi |
| Categorías: | Económico Trenes Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8052870931153 |
| El artículo está en 13 carritos En la colección 1 Esto fue visto 2741 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Simple game at a glance but requires planning Interactive Interesting game progression as customers are moved to different hotspots over time
I played it several times on tabletopia. It's pretty strategic and tactical, not really simple. Especially in a duell.
Where the play exceeded the several yrs of expectations. We enjoyed both the game, and Studio Supernova’s production. Pick up and deliver efficiency puzzle
I played this game on TTS and cant wait until it is reprinted. I'll be the first in line to buy it.
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