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Sin Rpg (10206) (GDR)
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Sin Rpg (10206) (GDR)

Editor: Rowan, Rook and Decard
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Sin Rpg (10206) (GDR)
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Precio de venta al público: 39,95€ 35,95€
IT 4,49€
Descripción Descripción

Sin expande el mundo descrito en Spire: The City Must Fall y profundiza en tres diferentes facetas de la vida dentro de los muros en ruinas: Crimen, Religión y Orden. Secciones extensas sobre cada uno proporcionan información de ambientación, ganchos de trama, reglas opcionales y nuevos enemigos a los que combatir. Aprende sobre los santuarios portátiles a Rob, el Dios del Robo y sus benefactores reacios; descubre las últimas tendencias pírricas en la moda militar de los elfos altos; asiste a las ruidosas fiestas funerarias de la Vigilancia Carmesí; echa un vistazo al funcionamiento interno de la Colmena, la prisión principal de Spire; y forma tu propia pandilla de Caballeros que están definitivamente ordenados por la diosa y no solo estafando a los transeúntes por dinero. Dos nuevas clases – el estafador divino Clérigo de la Calle y el burócrata nigromante Ejecutor Morticiano – permiten a los jugadores estafar a los dioses por su cambio metafísico o declarar a alguien legalmente muerto y luego corregir la inexactitud con la punta de una espada. Tres aventuras envían a los Ministros a algunos de los lugares más peligrosos de la ciudad. Lucha contra dioses renacidos (y tal vez descubre cómo matarlos), resuelve disputas entre facciones religiosas en guerra y involúcrate en un complot impulsado por magia de asesinato de cine negro tan poderosa que amenaza con colapsar Spire misma.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781913032210
Esto fue visto 296 veces
Descripción Descripción

Sin expande el mundo descrito en Spire: The City Must Fall y profundiza en tres diferentes facetas de la vida dentro de los muros en ruinas: Crimen, Religión y Orden. Secciones extensas sobre cada uno proporcionan información de ambientación, ganchos de trama, reglas opcionales y nuevos enemigos a los que combatir. Aprende sobre los santuarios portátiles a Rob, el Dios del Robo y sus benefactores reacios; descubre las últimas tendencias pírricas en la moda militar de los elfos altos; asiste a las ruidosas fiestas funerarias de la Vigilancia Carmesí; echa un vistazo al funcionamiento interno de la Colmena, la prisión principal de Spire; y forma tu propia pandilla de Caballeros que están definitivamente ordenados por la diosa y no solo estafando a los transeúntes por dinero. Dos nuevas clases – el estafador divino Clérigo de la Calle y el burócrata nigromante Ejecutor Morticiano – permiten a los jugadores estafar a los dioses por su cambio metafísico o declarar a alguien legalmente muerto y luego corregir la inexactitud con la punta de una espada. Tres aventuras envían a los Ministros a algunos de los lugares más peligrosos de la ciudad. Lucha contra dioses renacidos (y tal vez descubre cómo matarlos), resuelve disputas entre facciones religiosas en guerra y involúcrate en un complot impulsado por magia de asesinato de cine negro tan poderosa que amenaza con colapsar Spire misma.

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