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Somar Skrala

Un juego de mesa de
Editor: Red Sash Games
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Somar Skrala
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 190,95€ 171,85€
IT Gratis
Descripción Descripción
Somar Skråla (SS) y A Lesser Wrath (ALW) son un par de juegos que tratan sobre la Guerra Ruso-Sueca de 1741-1743, a veces llamada la Guerra de los Sombreros. SS examina la guerra naval y ALW la guerra terrestre. Aunque están empaquetados juntos, la pareja son juegos completamente separados; se incluyen reglas para vincular los dos. Ambos juegos son operacionales en alcance y son para dos jugadores: Suecos contra Rusos. Los Daneses son un tercer lado opcional en el juego naval. Al combinar los juegos, pueden jugar cuatro (o cinco con los Daneses). En 1741, mientras el resto de Europa se involucraba en otra interminable guerra de sucesión, Suecia y Rusia se enfrentaron en otra de sus propias disputas por el dominio en el Báltico. La monarquía rusa era inestable y un grupo de halcones suecos - cuyo partido era conocido como los Sombreros - buscaba reemplazar a la actual emperatriz con un gobernante amigo de Suecia. Además, los suecos reclamarían algunos territorios perdidos ante los rusos durante la Gran Guerra del Norte. Francia, el pagador de Suecia, alentó este plan, esperando distraer a Rusia de los asuntos europeos. O el nuevo gobernante les otorgaría la tierra que deseaban, o los suecos la tomarían por la fuerza. Era un plan audaz, y realmente más allá de los medios de Suecia, sin embargo, casi tuvo éxito. El golpe se llevó a cabo como estaba previsto, pero el ejército ruso, liderado por uno de los mejores generales de Europa, el irlandés Peter Lacy del condado de Clare, golpeó primero, alterando el cronograma sueco. En lugar de gestionar el golpe desde el Palacio de Invierno, el ejército sueco se encontraba luchando en las nevadas de Carelia cuando el nuevo régimen asumió el poder. Cuando su proxy los traicionó, los Sombreros desafiaron a Rusia a un juicio por combate. Este debe ser uno de los conflictos más oscuros que Red Sash Games ha cubierto hasta la fecha. Pero, medido por el costo de vidas, no fue en absoluto un asunto menor, con 50,000 bajas. Históricamente, fue un fiasco para los suecos, pero esto se debió en parte a la mala suerte - una epidemia devastó su flota - y en parte a la política interna. Seguramente, como Generalísimo sueco, ¿PUEDES hacerlo mejor? Si prefieres una victoria segura, los rusos tienen muchos hombres pero están en un horario ajustado ya que los diplomáticos ya están finalizando los términos de paz. ¿Podrás hacerte un nombre antes de que cierren el telón? Como suecos, has declarado la guerra a Rusia bajo la cobertura de asistir a un 'cambio de régimen interno'; si tu golpe falla, tendrás que defenderte de un contraataque abrumador. Como rusos, primero debes evitar que los suecos obtengan ganancias, luego llevar la guerra a ellos. Solo cuando Finlandia sea un estado títere ruso desmilitarizado y un gobierno pro-ruso se siente en Estocolmo, la Madre Patria estará verdaderamente segura. SS añade una nueva dimensión con la inclusión de los Daneses. El Príncipe Real danés era un candidato al trono sueco (la monarquía sueca era electiva incluso en esta fecha temprana) y el rey danés reunió una fuerza de invasión para asistir a un 'cambio de régimen interno' sueco (¿suena familiar?) defendiendo a Suecia contra Rusia. En última instancia, Suecia eligió un candidato ruso y los daneses casi declararon la guerra a Suecia, hasta que un cuerpo ruso llegó para defender Estocolmo. Componentes 1) El mapa de SS cubre todo el Mar Báltico, utilizando un sistema de movimiento punto a punto basado en los diversos vientos predominantes. ALW cubre las costas del Golfo de Finlandia, donde tuvo lugar la mayor parte de la lucha; la escala es de 4 leguas (16 km) por hexágono. 2) SS tiene 360 fichas cuadradas estándar más (en la versión en caja) alrededor de 20 redondas. Estas representan fuerzas navales suecas, rusas y danesas. ALW tiene 480 fichas que representan fuerzas terrestres suecas y rusas. La escala es de Batallón - es decir, las piezas de juego representan batallones y regimientos. 3) Reglas, gráficos, tablas y cartas de exhibición. 4) Un comentario histórico.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 54__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Somar Skråla (SS) y A Lesser Wrath (ALW) son un par de juegos que tratan sobre la Guerra Ruso-Sueca de 1741-1743, a veces llamada la Guerra de los Sombreros. SS examina la guerra naval y ALW la guerra terrestre. Aunque están empaquetados juntos, la pareja son juegos completamente separados; se incluyen reglas para vincular los dos. Ambos juegos son operacionales en alcance y son para dos jugadores: Suecos contra Rusos. Los Daneses son un tercer lado opcional en el juego naval. Al combinar los juegos, pueden jugar cuatro (o cinco con los Daneses). En 1741, mientras el resto de Europa se involucraba en otra interminable guerra de sucesión, Suecia y Rusia se enfrentaron en otra de sus propias disputas por el dominio en el Báltico. La monarquía rusa era inestable y un grupo de halcones suecos - cuyo partido era conocido como los Sombreros - buscaba reemplazar a la actual emperatriz con un gobernante amigo de Suecia. Además, los suecos reclamarían algunos territorios perdidos ante los rusos durante la Gran Guerra del Norte. Francia, el pagador de Suecia, alentó este plan, esperando distraer a Rusia de los asuntos europeos. O el nuevo gobernante les otorgaría la tierra que deseaban, o los suecos la tomarían por la fuerza. Era un plan audaz, y realmente más allá de los medios de Suecia, sin embargo, casi tuvo éxito. El golpe se llevó a cabo como estaba previsto, pero el ejército ruso, liderado por uno de los mejores generales de Europa, el irlandés Peter Lacy del condado de Clare, golpeó primero, alterando el cronograma sueco. En lugar de gestionar el golpe desde el Palacio de Invierno, el ejército sueco se encontraba luchando en las nevadas de Carelia cuando el nuevo régimen asumió el poder. Cuando su proxy los traicionó, los Sombreros desafiaron a Rusia a un juicio por combate. Este debe ser uno de los conflictos más oscuros que Red Sash Games ha cubierto hasta la fecha. Pero, medido por el costo de vidas, no fue en absoluto un asunto menor, con 50,000 bajas. Históricamente, fue un fiasco para los suecos, pero esto se debió en parte a la mala suerte - una epidemia devastó su flota - y en parte a la política interna. Seguramente, como Generalísimo sueco, ¿PUEDES hacerlo mejor? Si prefieres una victoria segura, los rusos tienen muchos hombres pero están en un horario ajustado ya que los diplomáticos ya están finalizando los términos de paz. ¿Podrás hacerte un nombre antes de que cierren el telón? Como suecos, has declarado la guerra a Rusia bajo la cobertura de asistir a un 'cambio de régimen interno'; si tu golpe falla, tendrás que defenderte de un contraataque abrumador. Como rusos, primero debes evitar que los suecos obtengan ganancias, luego llevar la guerra a ellos. Solo cuando Finlandia sea un estado títere ruso desmilitarizado y un gobierno pro-ruso se siente en Estocolmo, la Madre Patria estará verdaderamente segura. SS añade una nueva dimensión con la inclusión de los Daneses. El Príncipe Real danés era un candidato al trono sueco (la monarquía sueca era electiva incluso en esta fecha temprana) y el rey danés reunió una fuerza de invasión para asistir a un 'cambio de régimen interno' sueco (¿suena familiar?) defendiendo a Suecia contra Rusia. En última instancia, Suecia eligió un candidato ruso y los daneses casi declararon la guerra a Suecia, hasta que un cuerpo ruso llegó para defender Estocolmo. Componentes 1) El mapa de SS cubre todo el Mar Báltico, utilizando un sistema de movimiento punto a punto basado en los diversos vientos predominantes. ALW cubre las costas del Golfo de Finlandia, donde tuvo lugar la mayor parte de la lucha; la escala es de 4 leguas (16 km) por hexágono. 2) SS tiene 360 fichas cuadradas estándar más (en la versión en caja) alrededor de 20 redondas. Estas representan fuerzas navales suecas, rusas y danesas. ALW tiene 480 fichas que representan fuerzas terrestres suecas y rusas. La escala es de Batallón - es decir, las piezas de juego representan batallones y regimientos. 3) Reglas, gráficos, tablas y cartas de exhibición. 4) Un comentario histórico.
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