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español
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Mejor con 3 jugadores
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Stak Bots: Robotite Kakelung
Editor: 2D6 Games
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Stak Bots: Robotite Kakelung
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Un juego simple pero divertido basado en jugar con una mano de cartas que representan robots. Cada uno tiene poderes especiales y afecta la pila (stak) de diferentes maneras, lo que lo hace más táctico que un simple ejercicio de piedra-papel-tijera. El juego funciona dando a cada jugador una pila de cartas así como una mano. En cada turno, los jugadores toman una nueva carta del mazo compartido y pueden agregar una carta boca arriba a la pila, descartar una carta de la pila o de su mano. Cuando se juega una carta, tendrá un "efecto de entrada" que puede operar sobre el orden de la pila del jugador o del oponente. Una vez que todas las acciones de jugar/descartar han terminado para un turno, el jugador puede atacar la carta en la parte superior de la pila de un oponente con la carta superior de la suya. La batalla en sí es bastante simple y solo se trata de comparar poderes, aunque si tu robot sobrevive a su primera batalla, puede continuar atacando la nueva carta revelada debajo. La verdadera consideración táctica se encuentra en la fase de manipulación de la pila antes del ataque. Hay una estructura de turno abierta que permite a los jugadores realizar acciones en cualquier orden y cualquier número de veces. Esto significa que pueden reaccionar a los resultados a menudo impredecibles de largas cadenas de efectos de entrada, o a las cartas que sus oponentes juegan defensivamente durante su turno. El juego también es personalizable: puedes ajustar la complejidad o la duración del juego añadiendo más Staks para cada jugador o cambiando las mecánicas básicas del juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8429551720502 |
| Esto fue visto 701 veces | |
Un juego simple pero divertido basado en jugar con una mano de cartas que representan robots. Cada uno tiene poderes especiales y afecta la pila (stak) de diferentes maneras, lo que lo hace más táctico que un simple ejercicio de piedra-papel-tijera. El juego funciona dando a cada jugador una pila de cartas así como una mano. En cada turno, los jugadores toman una nueva carta del mazo compartido y pueden agregar una carta boca arriba a la pila, descartar una carta de la pila o de su mano. Cuando se juega una carta, tendrá un "efecto de entrada" que puede operar sobre el orden de la pila del jugador o del oponente. Una vez que todas las acciones de jugar/descartar han terminado para un turno, el jugador puede atacar la carta en la parte superior de la pila de un oponente con la carta superior de la suya. La batalla en sí es bastante simple y solo se trata de comparar poderes, aunque si tu robot sobrevive a su primera batalla, puede continuar atacando la nueva carta revelada debajo. La verdadera consideración táctica se encuentra en la fase de manipulación de la pila antes del ataque. Hay una estructura de turno abierta que permite a los jugadores realizar acciones en cualquier orden y cualquier número de veces. Esto significa que pueden reaccionar a los resultados a menudo impredecibles de largas cadenas de efectos de entrada, o a las cartas que sus oponentes juegan defensivamente durante su turno. El juego también es personalizable: puedes ajustar la complejidad o la duración del juego añadiendo más Staks para cada jugador o cambiando las mecánicas básicas del juego.
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