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2-4
90'
Texto moderado en el juego
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Star Trek: Fleet Captains
Star Trek: Fleet Captains está diseñado para dos o cuatro jugadores. Se desarrolla en el "Universo Principal" de STAR TREK (como se ve en las diversas series de televisión y películas hasta Star Trek: Nemesis) y es más adversarial en naturaleza en comparación con Star Trek: Expeditions.
Cada jugador comienza con una flota de naves y comienza en extremos opuestos de un sector espacial inexplorado. Este sector se representa mediante cartas hexagonales (que se barajan antes de jugar y se colocan boca abajo en un patrón predeterminado). A medida que cada nave avanza a través del sector, se voltean las losetas, revelando lo que hay en esa parte del sector (un planeta de Clase M, una Nebulosa de Clase J, espacio vacío, etc.). Con suerte, descubrirás y adquirirás recursos mientras se los niegas simultáneamente a tus oponentes.
Cuando inevitablemente estalle el conflicto, tú y tus oponentes lucharán por la supremacía del sector. La última flota en pie gana el sector para su respectiva facción.
Cada nave estará en una base con un dial y acompañada de una "Carta de Nave". La carta indica tres estados diferentes para cada nave: funcionamiento normal, alerta amarilla y alerta roja. Cada estado afecta cómo funciona tu dial y cómo el juego y tus oponentes interactúan contigo.
También hay un mazo de cartas involucrado que cada jugador trae con su flota, y estas se utilizan durante el juego para afectar el resultado de las batallas, las interacciones entre jugadores, etc.
Este juego también se comercializa como un producto no coleccionable y no ciego, pero también se construirá sobre el modelo de juego de mesa expandible.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Tablero Modular Colocación de azulejos |
| Categorías: | Miniaturas Temático Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 634482703328 |
| En 15 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 21006 veces | |
Star Trek: Fleet Captains está diseñado para dos o cuatro jugadores. Se desarrolla en el "Universo Principal" de STAR TREK (como se ve en las diversas series de televisión y películas hasta Star Trek: Nemesis) y es más adversarial en naturaleza en comparación con Star Trek: Expeditions.
Cada jugador comienza con una flota de naves y comienza en extremos opuestos de un sector espacial inexplorado. Este sector se representa mediante cartas hexagonales (que se barajan antes de jugar y se colocan boca abajo en un patrón predeterminado). A medida que cada nave avanza a través del sector, se voltean las losetas, revelando lo que hay en esa parte del sector (un planeta de Clase M, una Nebulosa de Clase J, espacio vacío, etc.). Con suerte, descubrirás y adquirirás recursos mientras se los niegas simultáneamente a tus oponentes.
Cuando inevitablemente estalle el conflicto, tú y tus oponentes lucharán por la supremacía del sector. La última flota en pie gana el sector para su respectiva facción.
Cada nave estará en una base con un dial y acompañada de una "Carta de Nave". La carta indica tres estados diferentes para cada nave: funcionamiento normal, alerta amarilla y alerta roja. Cada estado afecta cómo funciona tu dial y cómo el juego y tus oponentes interactúan contigo.
También hay un mazo de cartas involucrado que cada jugador trae con su flota, y estas se utilizan durante el juego para afectar el resultado de las batallas, las interacciones entre jugadores, etc.
Este juego también se comercializa como un producto no coleccionable y no ciego, pero también se construirá sobre el modelo de juego de mesa expandible.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Tablero Modular Colocación de azulejos |
| Categorías: | Miniaturas Temático Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 634482703328 |
| En 15 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 21006 veces | |
