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Star Wars: X-Wing (Second Edition)
Editor: Fantasy Flight Games
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Star Wars: X-Wing (Second Edition)
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32 tarjetas de 62.0mm de ancho y 88.0mm de alto
33 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
X-Wing Segunda Edición te pone al mando de tu propio escuadrón de cazas estelares avanzados inmersos en emocionantes combates espaciales tácticos. Siguiendo los pasos de la primera edición, la segunda edición refina la fórmula central intuitiva y emocionante de maniobrar tus naves, centrándose en la emoción visceral de volar naves estelares en la galaxia de Star Wars.
Durante una batalla, utilizarás las capacidades únicas de tu escuadrón para obtener una ventaja en medio del combate. Cada nave X-Wing vuela de manera diferente, con su propio conjunto de maniobras que van desde suaves giros hasta agresivos giros Koiogran. Al igual que en la primera edición del juego, necesitarás utilizar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para posicionarlas estratégicamente. Una ronda comienza con los jugadores seleccionando en secreto una maniobra en cada uno de los diales de maniobra únicos de sus naves. Una vez que hayas decidido cómo volará cada una de tus naves, comenzarás a revelar los diales y a mover tus naves, comenzando por los pilotos de menor habilidad.
A medida que te mueves, entrarás en un tenso duelo con tu oponente mientras ambos intentan alinearse para el tiro perfecto. Sin embargo, antes de poder abrir fuego contra la nave de un oponente, debe estar en tu arco de fuego y dentro del alcance. Al seleccionar cuidadosamente tus maniobras, puedes poner las naves enemigas en tu punto de mira, y una vez que hayas bloqueado tu objetivo, eres libre de elegir tu plan de ataque. Podrías bombardear al enemigo con fuego de bláster para desgastar sus escudos. O podrías optar por un daño masivo y lanzar una devastadora andanada de torpedos de protones. No importa cómo abordes la batalla, tienes el control total de tu escuadrón. ¡Un jugador gana cuando todos los barcos de su oponente son destruidos!
Volar con destreza es ciertamente importante, pero no es la única consideración que deberás tener en cuenta en medio de un combate aéreo. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves hayan completado una maniobra, también puedes realizar una acción para obtener la ventaja. Ya sea que elijas adquirir un bloqueo de objetivo en una nave rival o hacer un giro fuera del arco de fuego de un enemigo, las acciones que tomes afectan el curso de la batalla y determinan el destino de tu escuadrón.
Ahora, en la segunda edición del juego, tus acciones ofrecen una profundidad estratégica mayor que nunca. Algunas acciones son rojas e inducen estrés cuando se utilizan. Otras acciones pueden estar vinculadas, lo que te permite encadenar dos acciones juntas y llevar al límite cómo puede manejarse tu nave en un combate aéreo.
Durante una batalla, utilizarás las capacidades únicas de tu escuadrón para obtener una ventaja en medio del combate. Cada nave X-Wing vuela de manera diferente, con su propio conjunto de maniobras que van desde suaves giros hasta agresivos giros Koiogran. Al igual que en la primera edición del juego, necesitarás utilizar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para posicionarlas estratégicamente. Una ronda comienza con los jugadores seleccionando en secreto una maniobra en cada uno de los diales de maniobra únicos de sus naves. Una vez que hayas decidido cómo volará cada una de tus naves, comenzarás a revelar los diales y a mover tus naves, comenzando por los pilotos de menor habilidad.
A medida que te mueves, entrarás en un tenso duelo con tu oponente mientras ambos intentan alinearse para el tiro perfecto. Sin embargo, antes de poder abrir fuego contra la nave de un oponente, debe estar en tu arco de fuego y dentro del alcance. Al seleccionar cuidadosamente tus maniobras, puedes poner las naves enemigas en tu punto de mira, y una vez que hayas bloqueado tu objetivo, eres libre de elegir tu plan de ataque. Podrías bombardear al enemigo con fuego de bláster para desgastar sus escudos. O podrías optar por un daño masivo y lanzar una devastadora andanada de torpedos de protones. No importa cómo abordes la batalla, tienes el control total de tu escuadrón. ¡Un jugador gana cuando todos los barcos de su oponente son destruidos!
Volar con destreza es ciertamente importante, pero no es la única consideración que deberás tener en cuenta en medio de un combate aéreo. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves hayan completado una maniobra, también puedes realizar una acción para obtener la ventaja. Ya sea que elijas adquirir un bloqueo de objetivo en una nave rival o hacer un giro fuera del arco de fuego de un enemigo, las acciones que tomes afectan el curso de la batalla y determinan el destino de tu escuadrón.
Ahora, en la segunda edición del juego, tus acciones ofrecen una profundidad estratégica mayor que nunca. Algunas acciones son rojas e inducen estrés cuando se utilizan. Otras acciones pueden estar vinculadas, lo que te permite encadenar dos acciones juntas y llevar al límite cómo puede manejarse tu nave en un combate aéreo.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aviación / Vuelo farolear Componentes coleccionables Miniaturas Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 2574 veces | |
X-Wing Segunda Edición te pone al mando de tu propio escuadrón de cazas estelares avanzados inmersos en emocionantes combates espaciales tácticos. Siguiendo los pasos de la primera edición, la segunda edición refina la fórmula central intuitiva y emocionante de maniobrar tus naves, centrándose en la emoción visceral de volar naves estelares en la galaxia de Star Wars.
Durante una batalla, utilizarás las capacidades únicas de tu escuadrón para obtener una ventaja en medio del combate. Cada nave X-Wing vuela de manera diferente, con su propio conjunto de maniobras que van desde suaves giros hasta agresivos giros Koiogran. Al igual que en la primera edición del juego, necesitarás utilizar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para posicionarlas estratégicamente. Una ronda comienza con los jugadores seleccionando en secreto una maniobra en cada uno de los diales de maniobra únicos de sus naves. Una vez que hayas decidido cómo volará cada una de tus naves, comenzarás a revelar los diales y a mover tus naves, comenzando por los pilotos de menor habilidad.
A medida que te mueves, entrarás en un tenso duelo con tu oponente mientras ambos intentan alinearse para el tiro perfecto. Sin embargo, antes de poder abrir fuego contra la nave de un oponente, debe estar en tu arco de fuego y dentro del alcance. Al seleccionar cuidadosamente tus maniobras, puedes poner las naves enemigas en tu punto de mira, y una vez que hayas bloqueado tu objetivo, eres libre de elegir tu plan de ataque. Podrías bombardear al enemigo con fuego de bláster para desgastar sus escudos. O podrías optar por un daño masivo y lanzar una devastadora andanada de torpedos de protones. No importa cómo abordes la batalla, tienes el control total de tu escuadrón. ¡Un jugador gana cuando todos los barcos de su oponente son destruidos!
Volar con destreza es ciertamente importante, pero no es la única consideración que deberás tener en cuenta en medio de un combate aéreo. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves hayan completado una maniobra, también puedes realizar una acción para obtener la ventaja. Ya sea que elijas adquirir un bloqueo de objetivo en una nave rival o hacer un giro fuera del arco de fuego de un enemigo, las acciones que tomes afectan el curso de la batalla y determinan el destino de tu escuadrón.
Ahora, en la segunda edición del juego, tus acciones ofrecen una profundidad estratégica mayor que nunca. Algunas acciones son rojas e inducen estrés cuando se utilizan. Otras acciones pueden estar vinculadas, lo que te permite encadenar dos acciones juntas y llevar al límite cómo puede manejarse tu nave en un combate aéreo.
Durante una batalla, utilizarás las capacidades únicas de tu escuadrón para obtener una ventaja en medio del combate. Cada nave X-Wing vuela de manera diferente, con su propio conjunto de maniobras que van desde suaves giros hasta agresivos giros Koiogran. Al igual que en la primera edición del juego, necesitarás utilizar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para posicionarlas estratégicamente. Una ronda comienza con los jugadores seleccionando en secreto una maniobra en cada uno de los diales de maniobra únicos de sus naves. Una vez que hayas decidido cómo volará cada una de tus naves, comenzarás a revelar los diales y a mover tus naves, comenzando por los pilotos de menor habilidad.
A medida que te mueves, entrarás en un tenso duelo con tu oponente mientras ambos intentan alinearse para el tiro perfecto. Sin embargo, antes de poder abrir fuego contra la nave de un oponente, debe estar en tu arco de fuego y dentro del alcance. Al seleccionar cuidadosamente tus maniobras, puedes poner las naves enemigas en tu punto de mira, y una vez que hayas bloqueado tu objetivo, eres libre de elegir tu plan de ataque. Podrías bombardear al enemigo con fuego de bláster para desgastar sus escudos. O podrías optar por un daño masivo y lanzar una devastadora andanada de torpedos de protones. No importa cómo abordes la batalla, tienes el control total de tu escuadrón. ¡Un jugador gana cuando todos los barcos de su oponente son destruidos!
Volar con destreza es ciertamente importante, pero no es la única consideración que deberás tener en cuenta en medio de un combate aéreo. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves hayan completado una maniobra, también puedes realizar una acción para obtener la ventaja. Ya sea que elijas adquirir un bloqueo de objetivo en una nave rival o hacer un giro fuera del arco de fuego de un enemigo, las acciones que tomes afectan el curso de la batalla y determinan el destino de tu escuadrón.
Ahora, en la segunda edición del juego, tus acciones ofrecen una profundidad estratégica mayor que nunca. Algunas acciones son rojas e inducen estrés cuando se utilizan. Otras acciones pueden estar vinculadas, lo que te permite encadenar dos acciones juntas y llevar al límite cómo puede manejarse tu nave en un combate aéreo.
32 tarjetas de 62.0mm de ancho y 88.0mm de alto
33 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
| mecanica: | Lanzamiento de dados Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aviación / Vuelo farolear Componentes coleccionables Miniaturas Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
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