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3-5
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Steam Noir: Revolution
Editor: spielpunk
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Steam Noir: Revolution
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- 120 tarjetas (56.0mmx87.0mm)
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29,97€
Precio completo
35,59€
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29,97€
Precio completo
35,59€
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32,21€
Precio completo
38,39€
120 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
En el Estado steampunk wilhelminiano de "Januskoogen", cinco facciones de la población se levantan contra el Emperador Julián. Deben trabajar juntos para superar al Emperador, pero solo uno gobernará finalmente el futuro país. De lo contrario, Julián suprime la revolución y mantiene el control...
En Steam Noir: Revolution, cada facción consta de un total de 13 cartas: tres cartas con un valor de 4-6 y dos cartas con valores de 7-8. Hay diez cartas adicionales que se pueden agregar a la fuerza de cualquier carta de facción ya en juego. La mesa representa Haven, la capital de Januskoogen, donde el emperador despliega su ejército de un lado y el pueblo insurgente se reúne del otro.
El juego se juega en una serie de turnos ("semanas"). Después de cuatro semanas, un mes se completa con una puntuación intermedia, y después de tres meses, una puntuación final termina el juego.
Cada jugador comienza con una mano de siete cartas, una facción de “objetivo secreto” aleatoria que el jugador intenta guiar hacia la victoria, y un conjunto de cartas de "apoyo temporal". Con estas cartas, se “puja” en secreto por la facción que crees que ganará la puntuación del próximo mes acumulando la mayor cantidad de puntos.
Mecánica de juego: los jugadores colocan simultáneamente una carta cada uno en el centro de la mesa, ya sea hacia las fuerzas revolucionarias o como traidor del lado del emperador, añadiendo este valor a una “carta de emperador” ya colocada en esa ubicación. Esto sucede tres veces, pero solo se permite colocar una de tus tres cartas como traidor. La semana se resuelve y el jugador que proporcionó el mayor apoyo a la facción más fuerte aparta una de sus cartas para que esta facción sea puntuado; además, este jugador recibe inmediatamente 2 puntos extra. El jugador que jugó la carta individual más alta para esta facción (¡no necesariamente el mismo jugador!) recibe 1 punto. Pero cuidado: cuando el emperador (su carta más todos los traidores) obtiene más puntos que cada facción individual, ¡la carta del emperador se coloca para la puntuación! La mesa se limpia y comienza la siguiente semana. Después de cuatro semanas, un mes ha terminado y se lleva a cabo una puntuación intermedia. Si aciertas con tu predicción del ganador de este mes, ganas otros 6 puntos.
Después de tres meses, se lleva a cabo la puntuación final, determinando al ganador: se revelan los “objetivos secretos” y los puntos acumulados de cada jugador se suman a las cartas puntuadas para su facción durante el transcurso del juego. La facción con la puntuación más alta gana la revolución - y el juego. Pero: cuando el emperador (con traidores) puede aplastar la rebelión - entonces la facción con la puntuación más baja gana el juego. O, si la facción revolucionaria con la puntuación más alta gana y está demasiado adelante, es derrocada inmediatamente por todas las demás y la facción con la segunda puntuación más alta gana el juego.
El juego está ambientado en el mundo de la novela gráfica steampunk alemana galardonada Steam Noir ("Mejor cómic alemán 2012"). El artista de Steam Noir, Felix Mertikat, creó el concepto gráfico y las ilustraciones originales para el juego.
| mecanica: | Manejo de manos Selección de acción simultánea |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Dark Empire: Revolution Steam Noir: Revolution |
| BARCODE: | NOEAN_10232 |
| Esto fue visto 4708 veces | |
- 120 tarjetas (56.0mmx87.0mm)
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En el Estado steampunk wilhelminiano de "Januskoogen", cinco facciones de la población se levantan contra el Emperador Julián. Deben trabajar juntos para superar al Emperador, pero solo uno gobernará finalmente el futuro país. De lo contrario, Julián suprime la revolución y mantiene el control...
En Steam Noir: Revolution, cada facción consta de un total de 13 cartas: tres cartas con un valor de 4-6 y dos cartas con valores de 7-8. Hay diez cartas adicionales que se pueden agregar a la fuerza de cualquier carta de facción ya en juego. La mesa representa Haven, la capital de Januskoogen, donde el emperador despliega su ejército de un lado y el pueblo insurgente se reúne del otro.
El juego se juega en una serie de turnos ("semanas"). Después de cuatro semanas, un mes se completa con una puntuación intermedia, y después de tres meses, una puntuación final termina el juego.
Cada jugador comienza con una mano de siete cartas, una facción de “objetivo secreto” aleatoria que el jugador intenta guiar hacia la victoria, y un conjunto de cartas de "apoyo temporal". Con estas cartas, se “puja” en secreto por la facción que crees que ganará la puntuación del próximo mes acumulando la mayor cantidad de puntos.
Mecánica de juego: los jugadores colocan simultáneamente una carta cada uno en el centro de la mesa, ya sea hacia las fuerzas revolucionarias o como traidor del lado del emperador, añadiendo este valor a una “carta de emperador” ya colocada en esa ubicación. Esto sucede tres veces, pero solo se permite colocar una de tus tres cartas como traidor. La semana se resuelve y el jugador que proporcionó el mayor apoyo a la facción más fuerte aparta una de sus cartas para que esta facción sea puntuado; además, este jugador recibe inmediatamente 2 puntos extra. El jugador que jugó la carta individual más alta para esta facción (¡no necesariamente el mismo jugador!) recibe 1 punto. Pero cuidado: cuando el emperador (su carta más todos los traidores) obtiene más puntos que cada facción individual, ¡la carta del emperador se coloca para la puntuación! La mesa se limpia y comienza la siguiente semana. Después de cuatro semanas, un mes ha terminado y se lleva a cabo una puntuación intermedia. Si aciertas con tu predicción del ganador de este mes, ganas otros 6 puntos.
Después de tres meses, se lleva a cabo la puntuación final, determinando al ganador: se revelan los “objetivos secretos” y los puntos acumulados de cada jugador se suman a las cartas puntuadas para su facción durante el transcurso del juego. La facción con la puntuación más alta gana la revolución - y el juego. Pero: cuando el emperador (con traidores) puede aplastar la rebelión - entonces la facción con la puntuación más baja gana el juego. O, si la facción revolucionaria con la puntuación más alta gana y está demasiado adelante, es derrocada inmediatamente por todas las demás y la facción con la segunda puntuación más alta gana el juego.
El juego está ambientado en el mundo de la novela gráfica steampunk alemana galardonada Steam Noir ("Mejor cómic alemán 2012"). El artista de Steam Noir, Felix Mertikat, creó el concepto gráfico y las ilustraciones originales para el juego.
120 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
| mecanica: | Manejo de manos Selección de acción simultánea |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Dark Empire: Revolution Steam Noir: Revolution |
| BARCODE: | NOEAN_10232 |
| Esto fue visto 4708 veces | |