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No es necesario texto en el juego.
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Stick Stack
Editor: Wonder Forge
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Stick Stack
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Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
No quieres quedarte atrapado con palos en Stick Stack, así que intenta colocarlos con tanto cuidado como puedas en la torre inestable en el centro del área de juego.
En cada turno, dibujas un palo de la bolsa o eliges uno de los palos que tienes frente a ti (en caso de que hayas recogido alguno en un turno anterior), luego colocas ese palo en la torre, pero cuando lo colocas, los colores de esa pila solo pueden tocar colores coincidentes en el nido del cuervo o en otros palos que ya se han colocado. (Si un palo se desliza sobre otros colores más tarde a medida que la torre se inclina y se tambalea, está bien, pero debes hacer coincidir al colocar!)
Si algún palo cae de la torre en tu turno, recógelos y colócalos frente a ti. Cuando todos los palos se han colocado en la torre o cuando la torre se cae, el juego termina inmediatamente. Si hiciste caer la torre, no recoges ninguno de los palos, pero marcas cinco puntos (lo cual no es bueno). Cada jugador marca un punto por cada palo frente a él.
Si alguien tiene once puntos o más, el juego termina y el jugador con la puntuación más baja gana. Si no, ¡juega otra ronda!
En cada turno, dibujas un palo de la bolsa o eliges uno de los palos que tienes frente a ti (en caso de que hayas recogido alguno en un turno anterior), luego colocas ese palo en la torre, pero cuando lo colocas, los colores de esa pila solo pueden tocar colores coincidentes en el nido del cuervo o en otros palos que ya se han colocado. (Si un palo se desliza sobre otros colores más tarde a medida que la torre se inclina y se tambalea, está bien, pero debes hacer coincidir al colocar!)
Si algún palo cae de la torre en tu turno, recógelos y colócalos frente a ti. Cuando todos los palos se han colocado en la torre o cuando la torre se cae, el juego termina inmediatamente. Si hiciste caer la torre, no recoges ninguno de los palos, pero marcas cinco puntos (lo cual no es bueno). Cada jugador marca un punto por cada palo frente a él.
Si alguien tiene once puntos o más, el juego termina y el jugador con la puntuación más baja gana. Si no, ¡juega otra ronda!
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | Stick Stack 籤籤入扣 stick stack 스틱 스택 |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2073 veces | |
No quieres quedarte atrapado con palos en Stick Stack, así que intenta colocarlos con tanto cuidado como puedas en la torre inestable en el centro del área de juego.
En cada turno, dibujas un palo de la bolsa o eliges uno de los palos que tienes frente a ti (en caso de que hayas recogido alguno en un turno anterior), luego colocas ese palo en la torre, pero cuando lo colocas, los colores de esa pila solo pueden tocar colores coincidentes en el nido del cuervo o en otros palos que ya se han colocado. (Si un palo se desliza sobre otros colores más tarde a medida que la torre se inclina y se tambalea, está bien, pero debes hacer coincidir al colocar!)
Si algún palo cae de la torre en tu turno, recógelos y colócalos frente a ti. Cuando todos los palos se han colocado en la torre o cuando la torre se cae, el juego termina inmediatamente. Si hiciste caer la torre, no recoges ninguno de los palos, pero marcas cinco puntos (lo cual no es bueno). Cada jugador marca un punto por cada palo frente a él.
Si alguien tiene once puntos o más, el juego termina y el jugador con la puntuación más baja gana. Si no, ¡juega otra ronda!
En cada turno, dibujas un palo de la bolsa o eliges uno de los palos que tienes frente a ti (en caso de que hayas recogido alguno en un turno anterior), luego colocas ese palo en la torre, pero cuando lo colocas, los colores de esa pila solo pueden tocar colores coincidentes en el nido del cuervo o en otros palos que ya se han colocado. (Si un palo se desliza sobre otros colores más tarde a medida que la torre se inclina y se tambalea, está bien, pero debes hacer coincidir al colocar!)
Si algún palo cae de la torre en tu turno, recógelos y colócalos frente a ti. Cuando todos los palos se han colocado en la torre o cuando la torre se cae, el juego termina inmediatamente. Si hiciste caer la torre, no recoges ninguno de los palos, pero marcas cinco puntos (lo cual no es bueno). Cada jugador marca un punto por cada palo frente a él.
Si alguien tiene once puntos o más, el juego termina y el jugador con la puntuación más baja gana. Si no, ¡juega otra ronda!
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | Stick Stack 籤籤入扣 stick stack 스틱 스택 |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2073 veces | |
