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Stokerverse Rpg

Un juego de mesa de
Editor: Word Forge Games
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Stokerverse Rpg
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Descripción Descripción

En el StokerVerse Roleplaying Game te adentras en un universo oscuro y retorcido. Enfrentándote a los terrores de las duras realidades de la época victoriana y las sombras siempre presentes de la era, tienes la ingrata tarea de enfrentarte a las cortes de los vampiros, los clanes de los hombres lobo y los terribles habitantes de las sombras. Salva a los que puedas, mientras caminas en la misma luz de gas que el Ripper, Hyde y el Monstruo de Frankenstein... ¿puedes detenerlos antes de que te acaben!

El juego de rol StokerVerse

En StokerVerse Roleplaying Game, interpretas a todo tipo de personas, de muchos ámbitos de la vida. Podrías ser un cazador de vampiros asistente, un policía local, un miembro de la nobleza, del clero o un profesional médico. Podrías ser un plebeyo que ha visto demasiado o un psíquico que ve demasiado lejos... la elección es tuya. Tu grupo de investigadores debe trabajar juntos para descubrir los verdaderos males del mundo y, utilizando tus habilidades, estatus o secretos, frustrar a los agentes de la oscuridad en su vil plan.

No se trata solo de Drácula, el StokerVerse bebe profundamente de la literatura contemporánea, la superstición y el horror de la época victoriana. Podrías, por ejemplo, conocer a la cuarta esposa de Drácula (tomada de las extensas notas de Bram Stoker escritas durante su preparación para la novela y vista hasta la fecha solo por la familia Stoker), o figuras como el Dr. Jekyll o incluso Jack el Destripador. El GM puede optar por llevar la aventura al mundo loco de los locos o a las catacumbas góticas de muchos de los cementerios de Londres. Podrías experimentar una taberna victoriana o un club de caballeros, participar en los primeros procedimientos médicos, jugar con el poder de la electricidad o sumergirte en el mundo místico.

El libro está diseñado como una caja de herramientas para permitir al GM crear sus propias campañas o one-shots, incluidos arcos narrativos detallados, semillas de campaña, mini-misiones, PNJ, armas, ubicaciones detalladas y personajes enemigos. Tienes la opción de jugar con personajes pre-generados o crear los tuyos, adaptados a tus preferencias, elecciones de armas y rol dentro de tu equipo.

El libro StokerVerse RPG:

  • 216 páginas de antecedentes, arte, estadísticas y reglas.
    • Personajes no jugadores (PNJ), muchos de los cuales serán familiares para los lectores de la literatura del siglo XIX, aunque con un giro de StokerVerse (incluyendo nombres como van Helsing, Jack el Destripador, el Monstruo de Frankenstein y Miss Habersham, por nombrar algunos).
    • Un número de personajes jugables, incluyendo a Harker, Mina y Seagrove.
    • La historia de Drácula, los poderes detrás de su maldición y las criaturas que continúan su legado vil.
    • Secretos ocultos, incluyendo el arte de la sesión espiritista y los poderes del mesmerismo.
    • El mundo de Londres de 1890, con todo el lore secreto listo para inspirar al Maestro de Juego (GM) a evocar sus propias imaginaciones malvadas.
    • Y, por supuesto, un bestiario repleto de bestias viciosas, espíritus malévolos y enemigos demoníacos.

Un cráneo con alas de murciélago

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 650414296348
Esto fue visto 82__PH_1__ veces
Descripción Descripción

En el StokerVerse Roleplaying Game te adentras en un universo oscuro y retorcido. Enfrentándote a los terrores de las duras realidades de la época victoriana y las sombras siempre presentes de la era, tienes la ingrata tarea de enfrentarte a las cortes de los vampiros, los clanes de los hombres lobo y los terribles habitantes de las sombras. Salva a los que puedas, mientras caminas en la misma luz de gas que el Ripper, Hyde y el Monstruo de Frankenstein... ¿puedes detenerlos antes de que te acaben!

El juego de rol StokerVerse

En StokerVerse Roleplaying Game, interpretas a todo tipo de personas, de muchos ámbitos de la vida. Podrías ser un cazador de vampiros asistente, un policía local, un miembro de la nobleza, del clero o un profesional médico. Podrías ser un plebeyo que ha visto demasiado o un psíquico que ve demasiado lejos... la elección es tuya. Tu grupo de investigadores debe trabajar juntos para descubrir los verdaderos males del mundo y, utilizando tus habilidades, estatus o secretos, frustrar a los agentes de la oscuridad en su vil plan.

No se trata solo de Drácula, el StokerVerse bebe profundamente de la literatura contemporánea, la superstición y el horror de la época victoriana. Podrías, por ejemplo, conocer a la cuarta esposa de Drácula (tomada de las extensas notas de Bram Stoker escritas durante su preparación para la novela y vista hasta la fecha solo por la familia Stoker), o figuras como el Dr. Jekyll o incluso Jack el Destripador. El GM puede optar por llevar la aventura al mundo loco de los locos o a las catacumbas góticas de muchos de los cementerios de Londres. Podrías experimentar una taberna victoriana o un club de caballeros, participar en los primeros procedimientos médicos, jugar con el poder de la electricidad o sumergirte en el mundo místico.

El libro está diseñado como una caja de herramientas para permitir al GM crear sus propias campañas o one-shots, incluidos arcos narrativos detallados, semillas de campaña, mini-misiones, PNJ, armas, ubicaciones detalladas y personajes enemigos. Tienes la opción de jugar con personajes pre-generados o crear los tuyos, adaptados a tus preferencias, elecciones de armas y rol dentro de tu equipo.

El libro StokerVerse RPG:

  • 216 páginas de antecedentes, arte, estadísticas y reglas.
    • Personajes no jugadores (PNJ), muchos de los cuales serán familiares para los lectores de la literatura del siglo XIX, aunque con un giro de StokerVerse (incluyendo nombres como van Helsing, Jack el Destripador, el Monstruo de Frankenstein y Miss Habersham, por nombrar algunos).
    • Un número de personajes jugables, incluyendo a Harker, Mina y Seagrove.
    • La historia de Drácula, los poderes detrás de su maldición y las criaturas que continúan su legado vil.
    • Secretos ocultos, incluyendo el arte de la sesión espiritista y los poderes del mesmerismo.
    • El mundo de Londres de 1890, con todo el lore secreto listo para inspirar al Maestro de Juego (GM) a evocar sus propias imaginaciones malvadas.
    • Y, por supuesto, un bestiario repleto de bestias viciosas, espíritus malévolos y enemigos demoníacos.

Un cráneo con alas de murciélago

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BARCODE: 650414296348
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