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Suleiman the Magnificent
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Suleiman the Magnificent
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Suleimán el Magnífico es un juego que cubre la masiva batalla del 29 de agosto de 1526 entre el Imperio Otomano y el ejército del Reino de Hungría, que finalmente resultó en la caída de este último reino y la desaparición de Hungría como país independiente durante 400 años. Los húngaros contaban con alrededor de 35,000 (incluidos artilleros), los otomanos, alrededor de 60,000. Si bien hay mucho desacuerdo sobre los números en esta batalla, todas las fuentes coinciden en que los otomanos superaron significativamente a los húngaros. La línea del frente húngara estaba bastante estirada para intentar igualar la frente que presentarían los otomanos. Los húngaros habían, como era la práctica durante los últimos 200 años en la guerra europea, cavado una trinchera frente a su infantería y artillería de primera línea para darles una ventaja defensiva. La batalla real, que comenzó alrededor de las 3:00 PM, duró solo unas pocas horas, tal vez menos.
Cada unidad de combate representa alrededor de 750 hombres. La escala del mapa es de aproximadamente 225 yardas por hexágono y representa el campo de batalla plano y, debido a la proximidad del Danubio, a menudo desbordado, algo blando y, en muchos lugares, resbaladizo en Mohacs.
Suleimán el Magnífico es un juego accesible, rápido y divertido de baja complejidad. Las reglas opcionales incluyen la cuestión políticamente cargada que ha reverberado a lo largo de los siglos, que muchos de los contingentes de aliados convocados por el rey húngaro Lajos no llegaron a tiempo para la batalla. Algunos nunca iban a hacerlo; algunos fueron retenidos - específicamente la acusación dirigida a Johann Szapolyai, Voivoda de Transilvania debido a sus ambiciones por el trono húngaro (que obtuvo después de la muerte de Lajos y algunos acuerdos alcanzados con Suleimán).
Mapa a color de 22"x34" 240 fichas a color troqueladas Longitud del reglamento - 12 páginas Tablas y gráficos - 2 páginas Complejidad - Baja Idoneidad para solitario - Media Tiempo de juego - 2 horas
Diseño - Richard Berg Desarrollo - Paul Rohrbaugh Diseño gráfico - Craig Grando
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Renacimiento guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1007 veces | |
Suleimán el Magnífico es un juego que cubre la masiva batalla del 29 de agosto de 1526 entre el Imperio Otomano y el ejército del Reino de Hungría, que finalmente resultó en la caída de este último reino y la desaparición de Hungría como país independiente durante 400 años. Los húngaros contaban con alrededor de 35,000 (incluidos artilleros), los otomanos, alrededor de 60,000. Si bien hay mucho desacuerdo sobre los números en esta batalla, todas las fuentes coinciden en que los otomanos superaron significativamente a los húngaros. La línea del frente húngara estaba bastante estirada para intentar igualar la frente que presentarían los otomanos. Los húngaros habían, como era la práctica durante los últimos 200 años en la guerra europea, cavado una trinchera frente a su infantería y artillería de primera línea para darles una ventaja defensiva. La batalla real, que comenzó alrededor de las 3:00 PM, duró solo unas pocas horas, tal vez menos.
Cada unidad de combate representa alrededor de 750 hombres. La escala del mapa es de aproximadamente 225 yardas por hexágono y representa el campo de batalla plano y, debido a la proximidad del Danubio, a menudo desbordado, algo blando y, en muchos lugares, resbaladizo en Mohacs.
Suleimán el Magnífico es un juego accesible, rápido y divertido de baja complejidad. Las reglas opcionales incluyen la cuestión políticamente cargada que ha reverberado a lo largo de los siglos, que muchos de los contingentes de aliados convocados por el rey húngaro Lajos no llegaron a tiempo para la batalla. Algunos nunca iban a hacerlo; algunos fueron retenidos - específicamente la acusación dirigida a Johann Szapolyai, Voivoda de Transilvania debido a sus ambiciones por el trono húngaro (que obtuvo después de la muerte de Lajos y algunos acuerdos alcanzados con Suleimán).
Mapa a color de 22"x34" 240 fichas a color troqueladas Longitud del reglamento - 12 páginas Tablas y gráficos - 2 páginas Complejidad - Baja Idoneidad para solitario - Media Tiempo de juego - 2 horas
Diseño - Richard Berg Desarrollo - Paul Rohrbaugh Diseño gráfico - Craig Grando
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Renacimiento guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1007 veces | |