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Sun Tzu
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Sun Tzu

Un juego de mesa de Al Newman
Editor: Matagot
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Sun Tzu
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
55 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Pocas copias
1x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Pocas copias
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
Descripción Descripción
En Sun Tzu, también conocido como Dinastías, los jugadores asumen el papel de Sun Tzu o del Rey Shao, liderando estos dos ejércitos opuestos en un intento de unificar China a través del despliegue de sus ejércitos y fuerzas en lugar de por la fuerza bruta. En cada turno, los jugadores juegan cartas en provincias específicas y luego las revelan individualmente por provincia. Se añaden o retiran ejércitos de la provincia dependiendo de quién jugó la carta de mayor valor o quién jugó una carta especial. Algunas cartas solo se pueden usar una vez, por lo que jugar la carta en el momento correcto es crucial para una estrategia ganadora. El juego tiene una sensación de "tirar de la cuerda" ya que el marcador de puntuación comienza en el medio de la escala de puntuación y los jugadores intentan mover el marcador hacia su lado de la pista. El juego termina después de nueve rondas o si algún jugador logra mover el marcador de puntuación al último espacio de su lado de la pista de puntuación.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Selección de acción simultánea
Categorías: Histórico
Nombres alternativos: Dynasties Sun Tzu Dynasties Sun Tzu Sztuka wojny 孫子兵法
BARCODE: 3760146641129
En 27 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 18332 veces
Descripción Descripción
En Sun Tzu, también conocido como Dinastías, los jugadores asumen el papel de Sun Tzu o del Rey Shao, liderando estos dos ejércitos opuestos en un intento de unificar China a través del despliegue de sus ejércitos y fuerzas en lugar de por la fuerza bruta. En cada turno, los jugadores juegan cartas en provincias específicas y luego las revelan individualmente por provincia. Se añaden o retiran ejércitos de la provincia dependiendo de quién jugó la carta de mayor valor o quién jugó una carta especial. Algunas cartas solo se pueden usar una vez, por lo que jugar la carta en el momento correcto es crucial para una estrategia ganadora. El juego tiene una sensación de "tirar de la cuerda" ya que el marcador de puntuación comienza en el medio de la escala de puntuación y los jugadores intentan mover el marcador hacia su lado de la pista. El juego termina después de nueve rondas o si algún jugador logra mover el marcador de puntuación al último espacio de su lado de la pista de puntuación.
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55 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
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Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Selección de acción simultánea
Categorías: Histórico
Nombres alternativos: Dynasties Sun Tzu Dynasties Sun Tzu Sztuka wojny 孫子兵法
BARCODE: 3760146641129
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