|
|
|
|
|
Surfs Up
Editor: Good Games Publishing
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Surfs Up
Contáctenos
Compartir en
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
18,66€
Precio de venta
IT
4,49€
Tú y tus rivales son surfistas que intentan obtener la mayor cantidad de puntos atrapando la mejor colección de olas para el final del juego, esquivando picaduras de medusas, anotando puntos extra de las tablas de surf que coinciden con las olas que atrapan y satisfaciendo los 3 objetivos únicos de cada partida. 3 olas entrantes son siempre visibles para todos los surfistas, quienes seleccionan y revelan simultáneamente una carta de energía de 1 a 5 a la que se comprometen a atrapar la ola (valor de 1 a 10 puntos) en la zona de rompiente más cercana a la playa. La carta de energía más alta revelada gana la ola, que se recoge para ser contabilizada al final del juego. Sin embargo, las cartas de energía empatadas harán que los surfistas se caigan, dando la victoria al surfista con la siguiente carta de energía más alta. 'Respeto' es el criterio de desempate aquí, y un recurso que los jugadores pueden ganar O usar para comprar cartas de energía extra y tablas de surf (puntos extra) de la playa cuando ganan o quedan segundos en cada ola. La trampa es que cuando ganas y tomas una ola, la carta de energía que usaste se descarta (se retira del juego), debilitando tu energía restante, mientras que el segundo lugar y otros surfistas descartan sus cartas de energía y pueden recuperarlas más tarde. Así que hay una ventaja en llegar segundo y ganar estratégicamente más respeto O comprar cartas de la playa... Las tablas de surf compradas en la playa con respeto añaden puntos de victoria extra a ciertos tipos de olas, alterando el valor de ciertas olas para algunos surfistas a medida que avanza el juego. La energía temporal comprada en la playa da a los surfistas una ventaja en las rondas posteriores. Las medusas azules a veces entran en la zona de rompiente, y los jugadores deben evitar jugar las cartas de energía más bajas para escapar de su picadura oculta (0 a -3 puntos en la parte inferior de cada ficha de medusa elegida). O tomar valientemente una picadura para salvar una carta jugable para la siguiente ola. Los jugadores que se quedan sin energía pueden descansar (pasar) para ganar 1 respeto y recuperar sus cartas de energía previamente descartadas. El juego ideal es comprometer justo la cantidad correcta de energía para ganar una ola de la manera más eficiente posible en el momento adecuado. Y luego elegir cuidadosamente cuándo obtener más respeto (máximo 4), o cuándo ir a la playa y qué comprar.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9369998190232 |
| Esto fue visto 487 veces | |
Tú y tus rivales son surfistas que intentan obtener la mayor cantidad de puntos atrapando la mejor colección de olas para el final del juego, esquivando picaduras de medusas, anotando puntos extra de las tablas de surf que coinciden con las olas que atrapan y satisfaciendo los 3 objetivos únicos de cada partida. 3 olas entrantes son siempre visibles para todos los surfistas, quienes seleccionan y revelan simultáneamente una carta de energía de 1 a 5 a la que se comprometen a atrapar la ola (valor de 1 a 10 puntos) en la zona de rompiente más cercana a la playa. La carta de energía más alta revelada gana la ola, que se recoge para ser contabilizada al final del juego. Sin embargo, las cartas de energía empatadas harán que los surfistas se caigan, dando la victoria al surfista con la siguiente carta de energía más alta. 'Respeto' es el criterio de desempate aquí, y un recurso que los jugadores pueden ganar O usar para comprar cartas de energía extra y tablas de surf (puntos extra) de la playa cuando ganan o quedan segundos en cada ola. La trampa es que cuando ganas y tomas una ola, la carta de energía que usaste se descarta (se retira del juego), debilitando tu energía restante, mientras que el segundo lugar y otros surfistas descartan sus cartas de energía y pueden recuperarlas más tarde. Así que hay una ventaja en llegar segundo y ganar estratégicamente más respeto O comprar cartas de la playa... Las tablas de surf compradas en la playa con respeto añaden puntos de victoria extra a ciertos tipos de olas, alterando el valor de ciertas olas para algunos surfistas a medida que avanza el juego. La energía temporal comprada en la playa da a los surfistas una ventaja en las rondas posteriores. Las medusas azules a veces entran en la zona de rompiente, y los jugadores deben evitar jugar las cartas de energía más bajas para escapar de su picadura oculta (0 a -3 puntos en la parte inferior de cada ficha de medusa elegida). O tomar valientemente una picadura para salvar una carta jugable para la siguiente ola. Los jugadores que se quedan sin energía pueden descansar (pasar) para ganar 1 respeto y recuperar sus cartas de energía previamente descartadas. El juego ideal es comprometer justo la cantidad correcta de energía para ganar una ola de la manera más eficiente posible en el momento adecuado. Y luego elegir cuidadosamente cuándo obtener más respeto (máximo 4), o cuándo ir a la playa y qué comprar.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9369998190232 |
| Esto fue visto 487 veces | |