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Sword of Rome
Editor: GMT Games
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Sword of Rome
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La Sword of Rome es la última de la aclamada línea de juegos de mesa impulsados por cartas de GMT. Utiliza el popular sistema base inventado por Mark Herman y presentado en Paths of Glory de Ted Raicer. Esta vez, las cartas de evento y la maniobra punto a punto permiten a hasta cuatro jugadores recrear las luchas feroces entre los pueblos de Italia y Sicilia en los siglos IV y III a.C. ¿Quién dominará el Mediterráneo occidental y, con él, ganará el derecho a competir por el control del mundo conocido? La Sword of Rome incluye reglas y eventos para la lealtad de las ciudades, colonias romanas, incursiones tribales, indisciplina gala, arte de asedio griego, elefantes de guerra indios, tácticas de infantería romanas y macedonias, la fortaleza montañosa de Samnium y mucho más. El juego cubre más de 100 años de historia clásica en solo 9 manos de cartas. La interacción de las fortalezas especiales de cada poder, de las 152 cartas de evento de los mazos de estrategia y de la agudeza diplomática de hasta cuatro jugadores proporciona una variedad ilimitada. Pero las reglas permanecen en una complejidad baja-moderada, y el sistema subyacente familiar es fácil de dominar.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Histórico Político/Negociación Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC |
| BARCODE: | NOEAN_1304 |
| En 13 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 12524 veces | |
La Sword of Rome es la última de la aclamada línea de juegos de mesa impulsados por cartas de GMT. Utiliza el popular sistema base inventado por Mark Herman y presentado en Paths of Glory de Ted Raicer. Esta vez, las cartas de evento y la maniobra punto a punto permiten a hasta cuatro jugadores recrear las luchas feroces entre los pueblos de Italia y Sicilia en los siglos IV y III a.C. ¿Quién dominará el Mediterráneo occidental y, con él, ganará el derecho a competir por el control del mundo conocido? La Sword of Rome incluye reglas y eventos para la lealtad de las ciudades, colonias romanas, incursiones tribales, indisciplina gala, arte de asedio griego, elefantes de guerra indios, tácticas de infantería romanas y macedonias, la fortaleza montañosa de Samnium y mucho más. El juego cubre más de 100 años de historia clásica en solo 9 manos de cartas. La interacción de las fortalezas especiales de cada poder, de las 152 cartas de evento de los mazos de estrategia y de la agudeza diplomática de hasta cuatro jugadores proporciona una variedad ilimitada. Pero las reglas permanecen en una complejidad baja-moderada, y el sistema subyacente familiar es fácil de dominar.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Histórico Político/Negociación Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC Sword of Rome The Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC |
| BARCODE: | NOEAN_1304 |
| En 13 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 12524 veces | |