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Tarantel Tango
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6.09
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2-5
15'
7
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Tarantel Tango

Un juego de mesa de Jacques Zeimet
Editor: Drei Magier Spiele
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Tarantel Tango
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Precio de venta

IT 4,49€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
120 tarjetas de 42.0mm de ancho y 79.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Descripción Descripción
Otro juego de cartas rápido de Jacques Zeimet en la línea de Kakerlakensalat y Kakerlakensuppe (también de 3 Magier Spiele). El juego consiste en 120 cartas de animales (perro, vaca, burro, cabra, gato y loro, así como 5 cartas especiales de tarántula). Cada jugador recibe su parte de cartas y forma su propia pila boca abajo. El objetivo del juego es deshacerse de las cartas lo más rápido posible. Para ello, las cartas se colocan en sentido horario alrededor de una ficha de tarántula de cinco lados en el centro de la mesa. Antes de voltear la carta superior de su pila, un jugador puede tener que imitar al animal en la carta del jugador anterior (diciendo "wuff", "eee-ah", etc.). Esto depende de algunas características de esta carta anterior: si muestra una o dos arañas, el jugador tiene que "imitar" una o dos veces, de lo contrario, debe permanecer en silencio. Luego puede colocar su carta superior en la siguiente ranura en sentido horario alrededor de la ficha de tarántula, excepto cuando hay dos animales en la carta anterior. En ese caso, la nueva carta va en la siguiente ranura pero una... Todo esto en un límite de tiempo de 2 segundos como máximo. Y finalmente, si la nueva carta es una tarántula, todos los jugadores deben golpear su mano sobre la mesa (para "ahuyentarla"). Si alguien comete un error o es demasiado lento, debe tomar todas las cartas sobre la mesa en su propia pila y comienza una nueva ronda. Varias reglas adicionales para expertos hacen que sea aún más complicado deshacerse de las cartas y provocan más errores, por ejemplo, las cartas deben colocarse sobre los burros anteriores ya que son demasiado tercos para avanzar o los perros curiosos cambian la dirección de colocación de las cartas (de sentido horario a antihorario y viceversa). Anunciado para Essen 2009.
Información adicional Información adicional
mecanica: Actuando
Categorías: Acción y destreza animales Juegos de cartas
Nombres alternativos: Il Tango della Tarantola Le Tango de Tarentule Tarantel Tango Tarantula Tango Tarentule Tango El tango de la taràntula Il Tango della Tarantola Le Tango de Tarentule Tarantel Tango Tarantela Tango Tarantula Tango Tarantule Tango Tarentule Tango
BARCODE: 4001504408510
En 6 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 12579 veces
Descripción Descripción
Otro juego de cartas rápido de Jacques Zeimet en la línea de Kakerlakensalat y Kakerlakensuppe (también de 3 Magier Spiele). El juego consiste en 120 cartas de animales (perro, vaca, burro, cabra, gato y loro, así como 5 cartas especiales de tarántula). Cada jugador recibe su parte de cartas y forma su propia pila boca abajo. El objetivo del juego es deshacerse de las cartas lo más rápido posible. Para ello, las cartas se colocan en sentido horario alrededor de una ficha de tarántula de cinco lados en el centro de la mesa. Antes de voltear la carta superior de su pila, un jugador puede tener que imitar al animal en la carta del jugador anterior (diciendo "wuff", "eee-ah", etc.). Esto depende de algunas características de esta carta anterior: si muestra una o dos arañas, el jugador tiene que "imitar" una o dos veces, de lo contrario, debe permanecer en silencio. Luego puede colocar su carta superior en la siguiente ranura en sentido horario alrededor de la ficha de tarántula, excepto cuando hay dos animales en la carta anterior. En ese caso, la nueva carta va en la siguiente ranura pero una... Todo esto en un límite de tiempo de 2 segundos como máximo. Y finalmente, si la nueva carta es una tarántula, todos los jugadores deben golpear su mano sobre la mesa (para "ahuyentarla"). Si alguien comete un error o es demasiado lento, debe tomar todas las cartas sobre la mesa en su propia pila y comienza una nueva ronda. Varias reglas adicionales para expertos hacen que sea aún más complicado deshacerse de las cartas y provocan más errores, por ejemplo, las cartas deben colocarse sobre los burros anteriores ya que son demasiado tercos para avanzar o los perros curiosos cambian la dirección de colocación de las cartas (de sentido horario a antihorario y viceversa). Anunciado para Essen 2009.
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120 tarjetas de 42.0mm de ancho y 79.5mm de alto
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia