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En Tempo Tempo, los jugadores deben emparejar patrones con animales.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas de animales (vaca, conejo, perro, guepardo, hiena y mariquita). También hay un mazo de cartas de patrones; cada una de estas cartas muestra un patrón que aparece en uno de los animales.
El juego se juega en rondas. En cada ronda, alguien revela una carta de patrón, luego los jugadores deben correr para jugar la carta de animal correspondiente. El primer jugador en jugar un animal puede quedarse con la carta de patrón si jugó el animal correcto; luego devuelve la carta de animal a su mano. Si jugó el animal incorrecto, tanto su carta de animal como la carta de patrón se descartan.
Después de que se hayan revelado todas las cartas de patrón, el jugador que haya recogido más cartas de patrón gana.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas de animales (vaca, conejo, perro, guepardo, hiena y mariquita). También hay un mazo de cartas de patrones; cada una de estas cartas muestra un patrón que aparece en uno de los animales.
El juego se juega en rondas. En cada ronda, alguien revela una carta de patrón, luego los jugadores deben correr para jugar la carta de animal correspondiente. El primer jugador en jugar un animal puede quedarse con la carta de patrón si jugó el animal correcto; luego devuelve la carta de animal a su mano. Si jugó el animal incorrecto, tanto su carta de animal como la carta de patrón se descartan.
Después de que se hayan revelado todas las cartas de patrón, el jugador que haya recogido más cartas de patrón gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | animales Educativo |
| Nombres alternativos: | Quick Quick Tempo Tempo Quick Quick Tempo Tempo Пятнышки |
| BARCODE: | 4260071877390 |
| Esto fue visto 8017 veces | |
En Tempo Tempo, los jugadores deben emparejar patrones con animales.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas de animales (vaca, conejo, perro, guepardo, hiena y mariquita). También hay un mazo de cartas de patrones; cada una de estas cartas muestra un patrón que aparece en uno de los animales.
El juego se juega en rondas. En cada ronda, alguien revela una carta de patrón, luego los jugadores deben correr para jugar la carta de animal correspondiente. El primer jugador en jugar un animal puede quedarse con la carta de patrón si jugó el animal correcto; luego devuelve la carta de animal a su mano. Si jugó el animal incorrecto, tanto su carta de animal como la carta de patrón se descartan.
Después de que se hayan revelado todas las cartas de patrón, el jugador que haya recogido más cartas de patrón gana.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas de animales (vaca, conejo, perro, guepardo, hiena y mariquita). También hay un mazo de cartas de patrones; cada una de estas cartas muestra un patrón que aparece en uno de los animales.
El juego se juega en rondas. En cada ronda, alguien revela una carta de patrón, luego los jugadores deben correr para jugar la carta de animal correspondiente. El primer jugador en jugar un animal puede quedarse con la carta de patrón si jugó el animal correcto; luego devuelve la carta de animal a su mano. Si jugó el animal incorrecto, tanto su carta de animal como la carta de patrón se descartan.
Después de que se hayan revelado todas las cartas de patrón, el jugador que haya recogido más cartas de patrón gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | animales Educativo |
| Nombres alternativos: | Quick Quick Tempo Tempo Quick Quick Tempo Tempo Пятнышки |
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